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veteran
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OP
veteran
Joined: Feb 2003
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Wir haben den Patch für die deutsche Version von Beyond Divinity veröffentlicht. Dieser Patch behebt einige Probleme, die von den bisherigen Patches noch nicht abgedeckt wurden. Das Spiel ist nach dem Patch auf Version 1.44 Hier bekommt ihr den Patch.
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stranger
Joined: Mar 2004
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Dass man heiliges Wasser nicht mehr stehlen kann, hätte ich aber verschwiegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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enthusiast
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enthusiast
Joined: Apr 2003
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So mit den 3 Sätzen mal Anthea zuvorkomm. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> *Englischkenntnisse rauskram*
Updates von 1.43 auf 1.44
- Fehler mit der Fähigkeit Waffe-Schärfen behoben - Fehler mit leeren Kristallbeutel behoben - Es ist nicht mehr möglich das Heilige Wasser per Taschendiebstahl zu bekommen.
Spieleverbesserungen: Es ist jetzt möglich per Schieber den Schwierigkeitsgrad im Spiel zu verändern.
Last edited by MAsterX; 17/05/04 07:45 PM.
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old hand
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Joined: Mar 2003
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Ein bißchen sarkastisch ist doch die Option bezüglich der Spracheinstellung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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@ MAsterX: Auch dir ein Dankeschön! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
a fan from the beginning of Devine Divinity
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Kann es sein das die listen der gefixten Bugs immer kürzer werden? *Hoffnungsvoll schau* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Jun 2003
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Vielleicht verstehe ich auch was falsch, aber die dauerhaften Tränke funktionieren bei mir immer noch nicht, sprich nach kurzer Zeit ist der Bonus wieder weg.
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Kann man sagen das der Bonus "dauerhaft" weg ist. (Sorry, kleiner Scherz Konnte ich mir nicht verkneifen) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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So mit den 3 Sätzen mal Anthea zuvorkomm. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> *Englischkenntnisse rauskram* Pah!
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enthusiast
Joined: Apr 2003
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Ochhhh so war das aber net gemeint... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Bist doch sonst die Englischlehrerin vom Dienst. *knuddel* Wollte halt mal zeigen das auch die DAU-User net englisch unkundig sind.
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Joined: Jun 2003
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Find ich gar nicht lustig, der Trank brachte Intelligenz +6, nur war wie gesagt der Bonus nach paar Sekunden wieder weg.
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Sorry, MAsterX, war echt nicht so gemeint, da fehlte der da: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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Joined: Jun 2003
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im BF2 quatscht Brian Englisch
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Joined: Mar 2003
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Kann es sein, daß nach dem Patch Edelsteine nicht mehr im Verkaufsmenü auftauchen (genau wie Seile etc.) ?
Action habe ich genug! Laßt mich in Ruhe vor mich hin latschen und rätseln!
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Joined: Jun 2003
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Seile sind bei mir noch nie da aufgetaucht
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Joined: Mar 2003
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Darum habe ich sie ja auch als Beispiel angeführt. Mit den Edelsteinen war es genauso. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Allerdings habe ich jetzt festgestellt, daß sie bei einem anderen Händler sichtbar waren. Dafür war später bei noch einem anderen Händler eine Waffe nicht zu sehen, die ich verkaufen wollte. Da das ein Waffenhändler war, erstaunte mich das. Hat das noch jemand festgestellt?
Action habe ich genug! Laßt mich in Ruhe vor mich hin latschen und rätseln!
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Joined: Jun 2003
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Edelsteine kann ich bei jedem verkaufen, es sei denn es sind "besondere" und einige Waffen nur in einem neuen Akt (im Akt wo ich sie gefunden habe, sind sie bei keinem Händler sichtbar). Dafür konnte ich im BF eine Waffe verkaufen, obwohl ich sie benötigte (BF Quest).
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