Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Joined: May 2004
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Robby87 Offline OP
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

hab die Suchfunktion zwar ausgiebig bemüht, allerdings keinerlei Lösung meines Problems gefunden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Bin siehe Topic bei dem Bienen vs. Wespen-konflikt beteiligt und kille auf dem Weg zum Haus alle Wespen, Bienen überleben alle

Dann kommt ja die Triggerstelle --> Königin regt sich auf, ich hätte zu wenig gekillt --> Ragnor kommt

Wenn ich weiter hoch gehe, sind da noch etwa 5-6 Wespen, an die ich vor dem Trigger allerdings net rankomme <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Pyramidewerfen geht net (Pyramide kaputt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)
Schattentrank klappt net
von sonstwo "vorbeischleichen" in der Hoffnung der Trigger würde net aktiviert werden klappt auch net <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

gibt es irgend'ne Möglichkeit (von der Hex-Sache mal abgesehen) den Trigger zu umgehen - sprich die Bienen vorher zu killen?

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Hallöle!

Schon einmal versucht, einfach zu warten?
Die Wespen kommen nämlich auf Deinen Charakter zugeflogen (war zumindest bei mir so).
Versuche mal, ein bisschen herumzuwandern, Dich also zu "präsentieren".

Hoffe, das klappt.


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
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Robby87 Offline OP
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Yep - aber die kamen nichtmal annäherungsweise... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Problem hat sich aber anderweitig gelöst - da gab's "grüne" (sprich friedliche) Wespen, nachdem ich die dann gekillt hatte, ging's <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> (hatte die davor fälschlicherweise aufgrund ihres friedlichen Status' in Ruhe gelassen)

Jetzt hab ich allerdings das nächste Problem --> Quest mit der Elfenbegräbnisstätte

Wenn ich in der Höhle runtergeh, sind einfach zu viele Zwerge *grml*
Die Umzingeln mich, hauen mich zu Mus und dazu noch die Zaubersprüche von der Tante da
Hab noch 4 (oder sind's 5) Skillpunkte @ lvl 32 übrig, beide Schild auf 1, Waffe vergiften 4 und Gezielter Schuss 5 (für Archer) - jedoch ist der Platz da unten zu klein. Nahkampf bringt's dort auch net - Polymorphen dauert zu lange für die Zwerge
Hab mal bissl Necroskills angeskillt --> Skelettwand zerbröckelt binnen Sekunden, Dämon auch, Wiederbelebte ebenso <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Vorschläge bitte, wie ich die da unten kaputt krieg <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Wenn ich starke Gegner habe, dann benutze ich eigentlich immer meine Killerskorpione. Klappt wirklich super.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

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Robby87 Offline OP
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Wenn ich starke Gegner habe, dann benutze ich eigentlich immer meine Killerskorpione. Klappt wirklich super.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Hmm - mal schnell zum Teleporter rennen und welche holen ^^
Die Zwerge hab ich ja mittlerweile unter Kontrolle (gemorpht) - nur die dumme Tante da mit ihren dummen Höllenstacheln muckt übelst rum :motz: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Um die Killerskorpione einsetzen zu können, brauchst Du die Fähigkeit "Tödliche Geschenke".


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Werden die Fallen später so stark? Ich hatte unten bei den Zwergen auch Probleme (Lvl 24), für sie alleine gäbs ja des Energiegefängnis...
Bei mir wars so, dass ich davor durch des Orklager mehr oder weniger durchgerannt bin (ich liebe meinen Bogen*g), dann komm ich da runter, und hab plötzlich keine Chance...fand ich ziemlich extrem. Und wie stark wird Waffe vergiften? Ich hab bei mienem alten Char eigentlich nur passive Sachen geskillt (gezielter Schuß, Bogenmasterie, weiter sehn etc...)
Zu den Wespen und Bienen: Ich hab eigentlich nie viele getötet, bin dann mit dem dritten goldenen Krug als Teleporter hoch, dann is die Wespe gekommen, ich kill sie und dann die Biene, die mir dankt und den Schlüssel gibt...krieg ich da was, wenn ich alle kill?^^

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Robby87 Offline OP
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Um die Killerskorpione einsetzen zu können, brauchst Du die Fähigkeit "Tödliche Geschenke".


die Sache war/ist mir bekannt und ich hab's mit *grübel* 15+ Skorpionen auch geschafft <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kitty.gif" alt="" />

bei Gelegenheit mal bitte in den allgemeinen Bereich gucken - bzgl. meiner Necromancerfrage <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

@chaz hab Aura der Beherrschung +1 bekommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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Jetzt hab ich allerdings das nächste Problem --> Quest mit der Elfenbegräbnisstätte

Wenn ich in der Höhle runtergeh, sind einfach zu viele Zwerge *grml*
Die Umzingeln mich, hauen mich zu Mus und dazu noch die Zaubersprüche von der Tante da


Hab' ich schon wieder was verpasst? Das waren doch verzauberte Orks, die nur im Intro als Zwerge "verkleidet" waren!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/stupid.gif" alt="" />

Eolan

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Hab' ich schon wieder was verpasst? Das waren doch verzauberte Orks, die nur im Intro als Zwerge "verkleidet" waren


Ja, das sind verzauberte Orks! Aber das sieht man erst, wenn man die Zaubertante (Namen fällt mir grad nicht ein) aus dem Keller vertrieben hat. Dann verwandeln sie sich zurück zu Orks und sind etwas leichter zu killen.
Ich fand übrigends daß das die schwerste Stelle im Spiel war, weil man keinen Platz zum "Arbeiten" hatte.

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Vor allem als reiner Archer...
Plöte Ratten...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

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Ja, das sind verzauberte Orks! Aber das sieht man erst, wenn man die Zaubertante (Namen fällt mir grad nicht ein) aus dem Keller vertrieben hat. Dann verwandeln sie sich zurück zu Orks und sind etwas leichter zu killen.

War bei mir nicht so. Nachdem die "Zwerge" aus dem Bild laufen, begegneten mir nur noch Orks. Obwohl, meine Heldin stellte erst nach dem Tod der "Zaubertante" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> in einer Gesprächesequenz fest, dass die Zwerge verzauberte Orks waren.
(Achtung: ungepatchte Version)

Eolan

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In der eigentlichen Höhle triffst Du die "Zwerge" wieder.
Und da kommt es drauf an, erledigst Du zuerst die "Zaubertante" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />, dann verwandeln sich die Zwerge zurück.
Wenn du die Orks zuerst auf den langen Weg schickst, dann passiert nichts mehr.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)

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