<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

auch wenn ich DD noch nicht wirklich lange hab (aber beim ersten Durchspielen dem Ende langsam aber sicherer näher komme), plane ich schon für den zweiten Char

Hab bei meinem jetzigen (ich tendiere zum Ausdruck verskillten ^^) Char mal bissl Beschwörung geskillt und man kann ja erstaunlich viel mit den Viechern machen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Wollte mal fragen, ob sich das lohnt nur auf Minions zu gehen oder Müll ist und ob gewisse Boni für diverse Spells gelten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Hauptviecher werden tote Gegner sein (vor allem später denk ich wirkungsvoll)

Wiederbeleben Level 5: Creature will have 75 percent of its original abilities.

Dämon Level 5: Summon a level 44 dreadknight. (kA, ob der's bringt :|)

jetzt schon die ersten Fragen: Wirken Eigenschaften transferien sowie Mastery auf Wiederbelebte sowie Skelett Wand (vom anderen "Tree")?
falls ja:

Skelettwand Level 5: Summons 5 hardened skeletons. Each skeleton receives a bonus of 25 to one of its resistances. Hardened skeletons have level 24.

Eigenschaften transferien Level 5: Summoned creatures gain 50 percent of your abilities. (Was für Eigenschaften? Life? Schaden? oder was)

Mastery Level 5: Non-animal summoned creatures get a 6 level boost.

Kontrollaura Level 5: 5 summoned creatures can join you. Required Clvl: 40, Magic Cost: 28

macht zusammenfassend 4-5 Wiederbelebte und/oder nicht 1 Dämon (denke den kann man sich sparen) - diese sind unter Kontrolle. Zum Spass kann man dann noch immer die Skelettwand beschwören --> 10 Viecher
Wiederbelebte = baselvl +6 +50% meine Skills -25% eigene
Dämon = lvl 44 +6 = lvl 50 +50% meine Skills (was immer damit gemeint ist)
Skelettwand = 5 Skels lvl 24 +6(? das is die Frage) +50%(?)

bis dato verbraucht man *rechne* 30-35 Skillpunkte.

Zum Support kann man Polymorph verwenden (verbessert denk/hoff ich die Killrate meiner Minions).
und last but not least das Schmankerl ^^

Schild Level 5: Shield absorbs 140 damage.

Zauberschild Level 5: Shield absorbs 140 damage.

macht also 40-45 Skills - also durchaus machbar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Frage ist nun, ob's was bringt - ob Skelettwand + Revives von Mastery/Skilltransfer profitieren oder ob das nur'ne dumme Spinnerei ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />



edit: die beiden Schilde werden natürlich auf die Minions gecastet --> starke Minions ^^



Last edited by Robby87; 23/05/04 04:52 PM.