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veteran
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OP
veteran
Joined: Feb 2003
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Wir haben den Patch für die deutsche Version von Beyond Divinity veröffentlicht. Dieser Patch behebt einige Probleme, die von den bisherigen Patches noch nicht abgedeckt wurden. Das Spiel ist nach dem Patch auf Version 1.45 Hier bekommt ihr den Patch.
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enthusiast
Joined: May 2003
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Na, wer sagt's denn?! Da ich ja erst morgen Nachmittag wegfahre, bekomme ich den neusten Patch ja doch noch mit *smile*.
*Überleg* ... und wieder dat gleiche Problem! Kann ich mit meiner gepatchten Version 1.420 den 1.45 getrost draufpacken, ohne Bange zu sein, dat meine Spielstände hinüber sind?
Ich glaube ja eher nicht: Denn dat habe ich gefunden - und nachdem wat ich davon so verstehe - sagen mir meine Englischkenntnisse:
Dragi laß es besser bleiben!?
"Savegames made with patch 1.41 and which were upgrades from savegames made with patch 1.4 have been corrupted by patch 1.41 due to a problem with the upgrade system. You should not use these savegames anymore as it is very likely to cause big problems later on in the game. "
Oder sind meine Kenntnisse doch soooo schlecht? Kann ich? Oder lieber nicht?
LG Dragi .... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Nov 2003
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Das betrifft wohl nur den Patch 1.41
Alles an Savegames was nicht mit diesem patch erstellt wurde sollte funktionieren. Mach einfach eine Sicherheitskopie deiner Savegames, dann bist Du auf der sicheren Seite
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Wieso? Es ist wirklich nur dann ein Problem, wenn Du den 1.41 installiert hast. Wenn Du den bisher ausgelassen hast bzw durch einen neuen Patch überspringst, dann hast Du kein Problem damit.
Bugfixes in v1.44 to 1.45 - Behebt den Bug mit dem Aktwechsel unter Windows98 - Behebt Problem daß die Menümusik im Spiel weiterläuft - Entfernt Pfeile von der Magieliste - Behebt fürs Schärfen benötigte Gewandheit - Behebt erschreckenede Explosionsbeschreibung - Behebt dauer der offensiven Körpermagie-Sprüche - Behebt "Wind of Furies" Dauer - Behebt Beschwörungspuppen-Inventory Fehler - Behebt Savegame-Reihenfolge - Entfernt extra Schaden auf Bogen der durch Nahkampf-Fähigkeiten erhalten wurde - Behebt Problem daß die Teleport-Falle Feinde nach außerhalb der Karte teleportiert - Behebt einen Bug durch den neue Objekte plötzlich anfangen, ihre Eigenschaften zu verlieren - Behebt Absturz nach dem Spiel mit Lernen und Fähigkeiten erhöhen - Behebt Bug mit doppelten Kristallen
Spielverbesserungen - Preise für Pfeile erniedrigt
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Joined: Jun 2003
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was ist mit den dauerhaften Tränken?
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Joined: May 2003
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@ Anthea ... erstmal vielen Dank für die Übersetzung.
Also, wenn ich dann wiederkome werde ich dat so machen, wie Stone schrieb. Saves sichern und dann mal ausprobieren.
Der mir damals nämlich zugemailte Patch (das war der Problemverursacher) ließ sich ja nicht installieren, weil die Version angeblich net korrekt wäre. Dann hat ich gewartet, bis der nächste kam. Ah, wird schon schief gehen!
So ... und nun meld ich mich endgültig ein paar Tage ab.
Bis nächste Woche .... LG Dragi
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Joined: Mar 2003
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was ist mit den dauerhaften Tränken? Was soll mit denen sein? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Nov 2003
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Dexter hat schon ein paar mal geschrieben das die wirkung der dauerhaften Tränke nicht dauerhaft ist.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Jun 2003
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Was soll mit denen sein? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
ich nehme einen Trank, es steht auch dauerhafter Trank da, nach paar Sekunden ist der Bonus wieder weg und das hat nichts mit Items zu tun. Das Problem ist nur, das ich z.Z. keinen passenden Spielstand habe, denn ich einschicken könnte.
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Joined: Nov 2003
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Da ich mittlerweile gerne weiterspielen würde, frage ich mal ganz harmlos. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Sind denn schon weitere Patchs in Planung, oder ist soweit jetzt alles abgedeckt? Irgendwann bei 1.41 habe ich beschlossen erst weiterzuspielen wenn alles soweit in ordnung ist. Und zwar weil ich keine Lust habe verschiedene Stellen des Spiels unter verschiedenen Vorraussetzungen zu spielen (hört sich verschiedene Regeln besser an?). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Wenn es das (was die eingriffe ins balancing und Geldzuteilung usw) war, oder zumindest das gröbste, und jetzt wirklich nur noch kleinigkeiten kommen dann sagt doch bitte mal bescheid. Danke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Ich denke, das Gröbste ist jetzt abgedeckt. Mindestens ein Patch wird aber irgendwann vermutlich noch kommen.
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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Joined: Nov 2003
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Danke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Denke das ich dann heute abend mal wieder anfengen werde (freu)
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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member
Joined: Mar 2003
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Wie gerade festgestellt, klappt der Beschwörungsquest in der Akademie mit 1.44 noch nicht und ist für 1.45 nicht in der Liste erwähnt, wäre also evtl. noch offen. Ob die nach Erkunden teil- und zeitweise wieder verschwindenden Gebiete in der großen Übersichtskarte inzwischen gefixt sind, weiß ich nicht. (Mit 1.44 passierte es jedenfalls noch).
Demnach kann das noch nicht der endgültige Patch sein. In dem müßten dann ja auch sprachliche Dinge wie die korrekte Bezeichnung der Schlachtfeldquest-Gegenstände und die fehlenden Worte in den Kurztipps beim Laden gefixt sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Action habe ich genug! Laßt mich in Ruhe vor mich hin latschen und rätseln!
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Demnach kann das noch nicht der endgültige Patch sein.
Habe ich auch nicht behauptet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Habe ich auch nicht behauptet. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Doch, hast Du. Ein paar Posts weiter oben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Nein, Marian hat gesagt das vermutlich noch ein patch kommen wird, das gröbste aber abgedeckt sei.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: May 2003
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Wieso? Es ist wirklich nur dann ein Problem, wenn Du den 1.41 installiert hast. Wenn Du den bisher ausgelassen hast bzw durch einen neuen Patch überspringst, dann hast Du kein Problem damit. Tja, den schein ich gehabt zu haben. Das patchen ist leider in die "Hose" gegangen: Dat heißt übersetzt jetzt was? Ohoh ... ich ahne schon: Da ich meine Saves vorher gesichert habe: Spiel neuinstallieren (bis zu welchem Patch?) und dann die Saves wieder rein packen? Gruß Dragi
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Klingt eher harmlos.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> hat ein Problem in diesem Speicherstand gefunden. Sollten Probleme mit Objekten auftreten, dann bestätige, damit sich das Spiel selbst repariert. Dies bewirkt, daß das Spiel einige Objekteigenschaften zurücksetzt, aber es beeinflußt das Spiel in keiner anderen Weise.
Ich würde die Savegames sichern und OK klicken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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Joined: May 2003
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Marian: Ich dank Dir <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.
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Joined: May 2003
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Tja, richtiger Thread? Ich probiers mal: Hab ja nun den Patch 1.45 drauf.
Nun fällt u.a. folgendes auf:
1) Bin nun in Akt 4 und Brian (Schlachtfeld) steht wohl net auf die deutsche Sprache *g* ... die Dialogbox ist in Englisch.
2) Manche Gegenstände (mh, sollte das was mit dem obigen Fenster zu tun haben) sind irgendwie verkehrt. Im Inventar steht Seil und abgebildet ist z.B. eine Halskette. Oder als Schrift "Ring" und als Gegenstand ist eine Waffe vorhanden.
3) Der Todesritter steht mit dem Bild oben rechts an erster Stelle und meine Heldin rechts davon.
So, dat war's auf Anhieb erstmal wieder.
Gruß Dragi
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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2) Manche Gegenstände (mh, sollte das was mit dem obigen Fenster zu tun haben) sind irgendwie verkehrt. Im Inventar steht Seil und abgebildet ist z.B. eine Halskette. Oder als Schrift "Ring" und als Gegenstand ist eine Waffe vorhanden.
Das kommt mir aus irgend einem früheren Patch bekannt vor, es gab mal ne Empfehlung, das Zeuch möglichst loszuwerden und nicht zu nutzen. Einen "Speer" (ich weiß nicht mehr welchen, aber naja) hatte ich aber auch noch nach dem 1.45-er Patch genauso wie ohne Patch mit einem Bildchen als Ring <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> 3) Der Todesritter steht mit dem Bild oben rechts an erster Stelle und meine Heldin rechts davon.
Es wird von rechts aus gezählt, ganz rechts ist die "primäre" Figur, danach folgen nach links die weiteren. Das war ohne Patch im ersten Akt auch schon so, nur in den Akten danach wurde es vertauscht, drum korrigiert es der 1.45er-Patch ganz richtig dahin, daß es nun konsequent immer in der gleichen Reihenfolge bleibt.
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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2) Manche Gegenstände (mh, sollte das was mit dem obigen Fenster zu tun haben) sind irgendwie verkehrt. Im Inventar steht Seil und abgebildet ist z.B. eine Halskette. Oder als Schrift "Ring" und als Gegenstand ist eine Waffe vorhanden.
Das kommt mir aus irgend einem früheren Patch bekannt vor, es gab mal ne Empfehlung, das Zeuch möglichst loszuwerden und nicht zu nutzen. Einen Knochenspeer hatte ich aber auch noch nach dem 1.45-er Patch genauso wie ohne Patch mit einem Bildchen als Ring <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> 3) Der Todesritter steht mit dem Bild oben rechts an erster Stelle und meine Heldin rechts davon.
Es wird von rechts aus gezählt, ganz rechts ist die "primäre" Figur, danach folgen nach links die weiteren. Das war ohne Patch im ersten Akt auch schon so, nur in den Akten danach wurde es vertauscht, drum korrigiert es der 1.45er-Patch ganz richtig dahin, daß es nun konsequent immer in der gleichen Reihenfolge bleibt.
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apprentice
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apprentice
Joined: Mar 2003
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Ich denke, das Gröbste ist jetzt abgedeckt. Mindestens ein Patch wird aber irgendwann vermutlich noch kommen. hmm, dann frag ich mich aber, ob das ganze nicht zu früh released wurde, wenn jetzt noch gepatcht werden muss. betatest, qualitätskontrolle usw, fehlanzeige? is aber anscheinend heutzutage standard, unfertiges zeug zu verkaufen. siehe aktuell söldner und sacred. ich für meinen teil hab meine lehren draus gezogen. ne demo saugen, und wenns gefallen sollte, ja nimmer vorbestellen, sondern warten, bis man in den foren liest, dasses funtz.
Manchmal kann ein Gehirnschlag ein Schlag ins Leere sein......
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Joined: Jun 2003
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so habe mal wieder weiter gespielt, hatte mal wieder einen dauerhaften Trank und diesmal blieb der Bonus. Allerdings kann ich im 3.Akt den Quest mit den Amu nich Richtig abschließen, erzähl ich was vom Fluch verschwindet der Quest nicht und verrate ich es nicht habe ich einen Händler weniger.
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Joined: Jun 2003
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wieder einen gefunden (oder bekommen), genommen und nach kurzer Zeit Bonus wieder weg.
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Joined: Jun 2003
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Ist der Spielstand gestern angekommen?
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journeyman
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journeyman
Joined: Mar 2003
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Tagchen, hieß es nicht in einem der vorherigen Patches, dass die Musik im Schlachtfeld eingefügt wird? Ich hab jetzt den neuesten Patch drauf, bin grad das erste Mal im Schlachtfeld (Akt 1) und hab leider keine Musik <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />. Im Anfangsdungeon hab ich Musik gehabt, weiter bin ich noch nicht, da ich erstmal das Schlachtfeld kennen lernen wollte. Könnte mir jemand bitte was dazu sagen, ob das noch gefixt wird oder schon gefixt wurde?
Lieben Gruß Kitiara
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Kitiara, da ich selbst auch noch im Schlachtfeld erster Akt bin, habe ich es einmal probiert. Das heißt ich habe die Musik angestellt (spiele immer ohne). Und nach ein paar Sekunden läuft Sie an.
Wie sind denn deine Soundeinstellungen (nicht die im Spiel)
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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journeyman
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journeyman
Joined: Mar 2003
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Hi Stone, ich hab meine Sound-Einstellungen in Windows überprüft und alle waren aktiviert. Es war auch nix auf Lautlos. Dann bin ich vorhin spaßeshalber nochmal ins Schlachtfeld und siehe da, Musik war da <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />, komisch, aber ich freu mich.
Mal noch 'ne Frage zu Tragkraft: Ich habe eine von 920, aber bin schon bei ca. 706 überladen. Mein Todesritter hat 1520 und ist bei ca. 1156 überladen. Ist das normal?
Lieben Gruß und gute Nacht (muss um 5.30 h aufstehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />) Kitiara
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Ja, das mit der Tragkraft ist Normal.
Die beiden laufen ja noch, sobald Du das höchstgewicht erreichst bleiben sie stehen.
Vermutlich würdest Du auch nicht mehr Rennen wenn Du zuviel trägst, kannst aber noch gehen.
Packt man dir dann noch mehr auf, ...
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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journeyman
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journeyman
Joined: Mar 2003
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Ach so! Sowas hab ich noch nie in einem Spiel erlebt, aber ist ja eigentlich ganz gut durchdacht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />. Wollte nur mal nachhaken, weil es bei DD so nicht war. DANKE <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Lieben Gruß Kitiara
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veteran
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veteran
Joined: Nov 2003
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Gern geschehen.
Stone <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Doch, das war bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> auch so! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Laut Barnabus ist der Charakter bei ich glaube es waren 75% seiner Tragkraft überladen.
a fan from the beginning of Devine Divinity
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journeyman
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journeyman
Joined: Mar 2003
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Doch, das war bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> auch so! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Laut Barnabus ist der Charakter bei ich glaube es waren 75% seiner Tragkraft überladen. Echt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />? Oh man, DD ist schon ca. 1 Jahr her, kann mich echt nicht mehr dran erinnern. Aber das mit den ca. 75% ist schon mal ein Anhaltspunkt, danke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />. Lieben Gruß Kitiara
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