Restons calmes... Ce n'est qu'un jeu aprés tout

Néanmoins le post de Barta pointe ( involontairement ? ) certaines erreurs imputables aux développeurs:

1) pourquoi créer de nlles fonctions ds un prog APRES le beta-test, c'est étrange.

2) les protections anti-pirates font surtout chier les honnètes gens, je suis persuadé que 666 versions crackées circulent déjà

3) petits développeurs, ok, mais justement BD est victime du syndrome de la grenouille:
Personne n'attendait DD, gros effet de surprise, jeu plutot stable "out of the box" et tres prenant, prix raisonnable ( 30€ ? ), bon bouche à oreille=> GROS SUCCES ( mérité )

deux ans passent, la grenouille enfle et sort une création frankensteinienne digne du boeuf krosoft: lourd, buggé au point de l'injouabilité à sa sortie, plein de sophistications inutiles ( un skill par type de flêche ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> des poupees d'invocation ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> )
La simple présence des deux "héros" révèle à elle seule la faille majeure de ce jeu à mes yeux: plus de tout par rapport au premier opus, mais moins d'âme, beaucoup moins...

Quand à l'argument de la présence du forum, ok, mais

1) tous les joueurs n'ont pas encore accés à l'internet
2) beaucoup de gens ( dont moi ), leurrés par leur expérience de Divine ont acheté le jeu les yeux fermés dès sa sortie.

Et sur un autre thème il faudra un jour m'expliquer l'inflation des budgets de développement, sans doute est elle surtout liée à une sur-promo aussi couteuse qu'imbécile ( tous softs confondus ) mais bon...