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1) pourquoi créer de nlles fonctions ds un prog APRES le beta-test, c'est étrange.

Non ce n'est pas étrange.
Les tests n'avaient pas seulement pour but la recherche de bugs mais aussi de tester le gameplay et savoir si le jeu est fun.
Il est donc normal qu'il y ait eu des modifications liées aux remarques des testeurs.
Ayant signé un document de confidentialité, je n'entre pas dans les détails.
Ensuite il y a eu la sortie de la démo et les joueurs se sont plaint de pas mal de choses :
- Jeu trop difficile.
- Voix du DeathKnight.
- Bugs dans la démo.
- Remarques négatives sur l'équilibrage du jeu.
Etc.

Il y a donc eu de nombreuses modifications.
Et on en revient au point : la sortie du jeu aurait dû être reportée.

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2) les protections anti-pirates font surtout chier les honnètes gens, je suis persuadé que 666 versions crackées circulent déjà

Je suis tout à fait d'accord avec toi !
On ne peut pas faire de copie perso des CD et le CD du jeu est nécessaire pour jouer.

J'ai le jeu d'origine mais si je trouve une version crackée sur le net, je l'installerai sur mon portable afin de ne plus avoir à manipuler le CD du jeu.

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3) petits développeurs, ok, mais justement BD est victime du syndrome de la grenouille:
Personne n'attendait DD, gros effet de surprise, jeu plutot stable "out of the box" et tres prenant, prix raisonnable ( 30€ ? ), bon bouche à oreille=> GROS SUCCES ( mérité )

deux ans passent, la grenouille enfle et sort une création frankensteinienne digne du boeuf krosoft: lourd, buggé au point de l'injouabilité à sa sortie, plein de sophistications inutiles ( un skill par type de flêche ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> des poupees d'invocation ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> )
La simple présence des deux "héros" révèle à elle seule la faille majeure de ce jeu à mes yeux: plus de tout par rapport au premier opus, mais moins d'âme, beaucoup moins...

Divine Divinity ne coutait pas 30 € mais plutôt 45 € ou même 50 €.
Ensuite Beyond Divinity n'est pas injouable puisque plein de joueurs (dont moi) jouent et certains d'entre eux ont terminé le jeu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

Pour les deux héros liés et indissociables, moi je trouve cela super.
Cela rend certains combats beaucoup plus stratégiques, moins hack and slash et beaucoup plus fun.

D'autre part ce jeu n'est pas d'une grande difficulté avec ces 2 persos, car n'étant pas une super joueuse, je joue en mode hardcore, je ne visite même pas "les champs de bataille" et je progresse sans grande difficulté.

"Les sophistications inutiles" sont utiles pour les uns inutiles pour d'autres.
Tout dépend de ton style de jeu et de tes priorités.
Tu peux ne pas utiliser "les poupées d'invocation" mais cette "sophistication" plait probablement à d'autres joueurs.

Le jeu a peut-être moins d'âme que Divine Divinity mais le scénario est bien construit, les dialogues sont de qualité, les options dans les réponses sont nombreuses, l'histoire est sympa.
Bien sûr, c'est un avis très personnel.

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Quand à l'argument de la présence du forum, ok, mais

1) tous les joueurs n'ont pas encore accés à l'internet
2) beaucoup de gens ( dont moi ), leurrés par leur expérience de Divine ont acheté le jeu les yeux fermés dès sa sortie.


Si on poste sur le forum on a forcément un accès à internet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Combien de joueurs sur PC en 2004 n'ont aucune connexion possible à internet, ni chez eux, ni au bureau, ni à l'université, ni au lycée, ni au collège.
Quant aux inactifs, ils peuvent se connecter dans des cybercafés ou dans des locaux mis à disposition par les mairies (et c'est gratuit !).

Alors bien sûr, si tu es parti en randonnée avec ton PC portable et que tu te trouves actuellement dans un refuge au sommet des Alpes, là évidemment pas facile de se connecter à Internet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

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Et sur un autre thème il faudra un jour m'expliquer l'inflation des budgets de développement, sans doute est elle surtout liée à une sur-promo aussi couteuse qu'imbécile ( tous softs confondus ) mais bon...


Sur-promo pour Beyond Divinity, franchement je ne voie pas.
Il faudrait que l'on m'explique. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

[color:"orange"] J'ai une idée, je vais créer un topic : "Je revends ou j'échange mon exemplaire de Beyond Divinity, car ce jeu est décevant".
Je suis sûre que ce topic aura beaucoup de succès et que les gens qui n'apprécient pas Beyond Divinity trouveront facilement quelqu'un pour revendre ou échanger leur jeu.[/color]

Barta