Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Mehrere Dinge sind mir unklar, bzw. �rgern mich:


Wie bringt man bitte die Edelsteine aus dem Loch an der Imp-Statue an ?
Habe da wahrscheinlich ein Brett vorm Kopf, komme aber einfach nicht drauf, anklicken nutzt nichts...
die roten Edelsteine funktionieren �brigens auch nicht, obwohl doch laut der Notiz auf dem Boden die die richtigen sein sollen ....bin verwirrt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

In keinem der Akt 4 Battlefield Dungeons sind irgendwelche Gegner im 3.(untersten) Level, somit die Quests der H�ndler nicht l�sbar. Das war �brigens auch schon in Akt 3 der Fall. Ich hatte gehofft, dass das mit den diversen Patches ausger�mt w�re, ist aber nicht ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/sad.gif" alt="" />
Ich spiele Version 1.45)

Ist eigentlich ein sch�nes, s�chtigmachendes Spiel, aber wirklich sehr bugverseucht, schade, habe neben viel Vegn�gen auch schon einigen Bug-Frust hinter mir ...

Danke im voraus f�r Hilfe !!

Achso, und beim �bergang nach Akt 4 verschwanden die Teleportersteine. Wenn das Absicht ist und kein Bug, ist es ausgesprochen bl�d, h�tte ich F�sse im Spiel, w�rde ich sie mir jetzt wundlaufen im Battlefield...musste mal gesagt werden !

!!!!!!
Das mit den Edelsteinen hat sich eventuell gerade erledigt, habe sie an der Statue angebracht, aber am Sockel ? Ist das richtig ? Sind doch Augen ..
Aber die T�r zur Drachenstatue ist noch verschlossen. Wie geht die denn bitte auf ?





Last edited by searcher51; 31/05/04 11:23 PM.
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Nee, ein roter und ein gelber Edelstein m�ssen rein - die Statue anklicken, ein Inventar �ffnet sich. Dann einfach auf die T�r zugehen, sollte sich �ffnen.

http://www.kiya1.de/beyond/act4screens/Act4draggem0.jpg

schau mal, kommst du mit dem englischen Text klar?

Teleportersteine sind weg, das ist richtig f�r Akt 4.

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Danke Kiya, f�r die prompte Hilfe !

Ich habe heute wohl meinen bl�den Tag, oder sollte vieleicht schlafen gehen, aber jetzt habe ich noch ein Problem, die T�r bei Nixfix links neben dem Raum mit dem Seil zu �ffnen. Er hat irgendwas gemurmelt, dass ich den Schl�ssel zu gr�seren Aufgaben in der Truhe im n�chsten Raum finde, aber da komme ich nicht rein, und ausserdem geht es da wohl in den Teil des Dungeons eine Etage tiefer, in den man nur �ber diese Treppe kommt, und da sind wohl auch einige wichtige items, wie ich hier im Forum lese ...
Bitte noch einen Tip wie ich in den Raum komme....????

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Den Schl�ssel zu der Etage tiefer bekommst du, wenn du den 2. Beschw�rungstest hast.

Der Schl�ssel zur Truhe => ist an den Soundmonstern vorbei, durch eine Wand zu einer Vase.

Last edited by kiya; 01/06/04 08:30 AM.
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Wobei hinzugef�gt werden sollte, da� der 2. Beschw�rungsquest erst sp�ter im n�chsten Stockwerk lauert und man demnach wieder zur�ckgehen kann und mu�. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Action habe ich genug! La�t mich in Ruhe vor mich hin latschen und r�tseln!
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Danke allseits f�r die Hilfe ! Den Schl�ssel in der Vase hatte ich wohl schon, sie ist n�mlich jetzt leer...
Jetzt suche ich halt nach dem Beschw�rungsbuch, der drogenabh�ngige Sohn
hat(te) es wohl , streitet es aber ab, muss mal weiter suchen...

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Geh zu Belehram und sprich mit Student Dotharhar in ihrem Raum, danach kannste Tax l�chern.

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*Gr�bel* ... ich sollt wohl auch ne Pause machen: Ins Loch kann ich so oft greifen wie ich m�chte, aber farbige Edelsteine bekomm ich dort net. Erhalte zwar "angeblich" immer was, fragt sich nur was? Und brauch man diese dann also f�r die Impstatur?

Mh, irgendwie ist alles zur Zeit recht merkw�rdig. Habe auch gar keine Aufgabe mehr im Logbuch(au�er eine vom Schlachtfeld). Nun sitz ich dort unten bei diesen Imps aber irgendwie tut sich nix.

Den seltsamen Spiegel hab ich schon benutzt. 3 T�ren konnt ich damit �ffnen. Die Schatten habe ich mit der Gitarre zu Tode gequ�lt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ... diese Wand von der Kiya spricht, sah ich ... aber irgendwie "passiert" da auch nix.

Bei der Pr�fung bin ich �brigens durchgefallen *smile*... f�llt man da so oder so durch?

Mh, mal wieder Fragen �ber Fragen *schnief* ....






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Du erh�ltst jedesmal einen Knochen - nach 5-13x hatte ich beide gelbe Edelsteine. F�r die Impstatue brauchst du einen gelben und einen roten (beim Monster).

Pr�fung => n�, die kannst du bestehen - aber du mu�t trotzdem den Weg �ber die Tunnel in die 2. Etage finden. Wo h�ngts denn genau, Dragi? Schau mal auf deine Karte - da ist ein Korridor im Norden, mit 4 Gattern, richtig? Na ja, im Dungeon sind 4 Hebel (in jeder Himmelsrichtung einer), die mu�t du bet�tigen, dann kannst du im NO die Treppe nach oben nehmen. Dort ist dann ein Teleporter, der dich auf die 2. Etage bringt - und du kannst dich auf 3 weitere Tests freuen. Bist doch schlie�lich in der Raanaar-VHS <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Du erh�ltst jedesmal einen Knochen - nach 5-13x hatte ich beide gelbe Edelsteine. F�r die Impstatue brauchst du einen gelben und einen roten (beim Monster).

Pr�fung => n�, die kannst du bestehen - aber du mu�t trotzdem den Weg �ber die Tunnel in die 2. Etage finden. Wo h�ngts denn genau, Dragi? Schau mal auf deine Karte - da ist ein Korridor im Norden, mit 4 Gattern, richtig? Na ja, im Dungeon sind 4 Hebel (in jeder Himmelsrichtung einer), die mu�t du bet�tigen, dann kannst du im NO die Treppe nach oben nehmen. Dort ist dann ein Teleporter, der dich auf die 2. Etage bringt - und du kannst dich auf 3 weitere Tests freuen. Bist doch schlie�lich in der Raanaar-VHS <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />



So, gestern dat mit den Steinen - auch ohne Lesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - noch irgendwie hinbekommen. Aber dann eierte ich mal wieder "ziellos" durch die Gegend".
Irgendwie gehts halt net weiter.

Ich w�rde sagen, ich halte nachher mal Ausschau nach diesen 4 Gattern! Wei� n�mlich jetzt gar net so richtig, wo Du bist. Ich kann halt einmal in die Etage mit dieser Impfstatur und dann in eine andere, wo's aber irgendwie auch nicht weitergeht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />.

Nunja, wie erw�hnt, halt ich gleich mal Ausschau nach diesen Gattern. Melde mich dann nochmal, wenn keine Erleuchtung kommt.

Gru� Dragi <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

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http://beyond.divinedivinity.net/help/act4_pipes_l1.htm

schau mal - ich spreche von der 27 auf Hellies tollen Karten. Da sind die Gatter - wie viele sind bei dir noch geschlossen?

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Huch, da warste nun schneller als ich:

Zur Zeit irre ich hier umher: Da gehts absolut net weiter: Alles wat dunkel ist, da sind verschlossene T�ren.

[Linked Image]

Bzgl. Deiner Frage des Links:

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ... da mu� ich bei Hellfighters Karten mir mal die passende deutsche heraussuchen.


Gru� Dragi

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Ach, du bist im 2. Level der Tunnel, geh einfach wieder hoch (NW) - dann bist du in dem Level, den Hellies Karten zeigen (die Hebelsache). In dem Level, den du mir gerade zeigst, kommst du nur weiter, nachdem du den 2. Beschw�rungstest machen sollst.

Last edited by kiya; 04/06/04 06:12 PM.
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Ker ker ker, man wird �lter ... klar doch. Mir ist nur nie aufgefallen, dass man - wenn man diese Treppe 28 benutzt - an einer ganz anderen Stelle landet. Geschweige denn den Teleporter - den hab ich gar net richtig wahrgenommen.

Dadurch das da oben immer nen Schatten war, habe ich gleich kehrt gemacht. Nun gut, probier ich es nun weiter.

Vielen Dank!!!!!

Aber ... bisher bekomm ich Nr. 11 auch nicht auf. Mh, vielleicht kommt dat noch?
Mal sehen ...


Gru� Dragi

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Geduld - du bekommst den Schl�ssel f�r Nummer 11 durch den 2. Beschw�rungsquest. Mach einfach weiter - wenn du da h�ngenbleibst, reden wir noch mal, gell?
Kiya


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