Remarquez, chez joystick, un jeu qui as un moteur entièrement 3D se voit bombardé d'un 7/10 en artistiques <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Donc on colle une texture par la... une texture par ci... une p'tite ombre... ah tient la je vais mettre un pixel en plus...
BOUM !
7/10 ! C'est le jeu de l'année... gameplay... quoi gameplay... On s'en tape les graphismes c'est booooooooo...
Faudrait une fois demander a ces gens de chez le ''nouveau'' Joystick de faire un jeu en 2D, et on verra ce qu'il en diront après... si ils en sortent vivant <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.
Ca serait un clone de Minesweeper avec des bugs <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />.
Je suis parfaitement d'accord mais ce que tu viens de citer est typique de test Nord-Americains. La seule exception serrait, peut-etre, Computer Gaming World. J'ai remarque que PC Gamer US, par example, a une politique interessante par rapport aux jeus:
* Un jeu d'une companie moins connue: -20%
* Un jeu d'une companie europeene: -10%
* Graphiques non 3d: -35% avec un commentaire du genre "He! On vit en 2004 apres tout!"
* Un jeu que l'auteur n'aime pas: -35% avec un commentaire sur la qualite du son.
* Un jeu pas tres connu: -20%
Il ya des exceptions mais en general, leur systeme semble etre comme celui la.
A mon avi, Beyond Divinity deserve au moin 8/10. Il ya des erreurs, mais c'est un excellent RPG avec un systeme de developpement original. Je le prefere au DD.