Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#248538 03/04/05 09:23 AM
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Ich würde mal den RAM und die Festplatte(n) checken. Vielleicht wird auch irgendetwas zu heiß bzw. sollte man mal den Staub entfernen.

#248539 03/04/05 11:52 AM
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Wieso das ? Ich habe ja diese Aussetzer *ausschließlichg* in BGI und in PS:T, nirgendwo sonst !


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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#248540 03/04/05 06:00 PM
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Versuch doch mal eine Direct X Diagnose (findes du im Direct X Verzeichnis). Teste mal alles durch, vielleicht findest du da was?!


Science Fiction und Fantasy:

Fantastische Welten Berlin
#248541 03/04/05 08:42 PM
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Ich hatte das Problem schon früher; "früher" meint bei mir vor etwa zwei Jahren, als ich BG zum ersten Mal installierte, begann, und wegen dieses "Problems" wieder de-installierte. Seltsamerweise hatte Icewind Dale dieses "Problem" nicht. PS:T aber schon. Trotz der gleichen Engine.

Da ich jetzt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> de-installiert habe (habe es ENDLICH durch), werde ich nun versuchen, BG maximal zu installieren, alle Zutaten, maximaler Cache, mal sehen, ob das etwas bringt.

Alrik.


Edit : Ich glaube, ich habe etwas gefunden :

Quote
Author slowdowns and stuttering
ChickenStar

Joined: 11 Dec 2004 Posted: Saturday, 11 December 2004 04:20PM
I had this problem and I noticed that running directly bgmain.exe solved it . Just a piece of info


Ich werde das mal ausprobieren ...

Last edited by AlrikFassbauer; 03/04/05 09:27 PM.

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#248542 04/04/05 09:47 PM
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So, das Problem ist weitgehend eliminiert. Das Einzige, was noch ruckelt, sind Momente des Nachladens von Kartenteilen im Spiel (Festplattenzugriffe).

Ich habe folgendes gemacht, ohne exakt bestimmen zu können, was davon gewirkt hat :

- ALLES installiert
- Cache auf 300 MB gesetzt
- KI Pfadfinder-Knoten (AI pathfinding nodes) auf den kleinstmöglichen Wert gesetzt
- das Gleiche mit „KI Aktualisierungen pro Sekunde“
- globale Windows-Farbtiefe auf 32 bit gesetzt

Das funktioniert jetzt mit BGI , mit PS:T habe ich es noch nicht getestet.



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#248543 06/04/05 11:14 PM
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