So, das Problem ist weitgehend eliminiert. Das Einzige, was noch ruckelt, sind Momente des Nachladens von Kartenteilen im Spiel (Festplattenzugriffe).
Ich habe folgendes gemacht, ohne exakt bestimmen zu können, was davon gewirkt hat :
- ALLES installiert
- Cache auf 300 MB gesetzt
- KI Pfadfinder-Knoten (AI pathfinding nodes) auf den kleinstmöglichen Wert gesetzt
- das Gleiche mit „KI Aktualisierungen pro Sekunde“
- globale Windows-Farbtiefe auf 32 bit gesetzt
Das funktioniert jetzt mit BGI , mit PS:T habe ich es noch nicht getestet.