Je suis un peu d'accord avec toi. J'ai fini le jeu avec le héros en magicien et le chevalier noir en guerrier et il devait lui rester 10 points de compétences tant je ne savais pas où les mettre. Les coups critiques sont utiles (notamment à l'acte 4)si tes perso ont des difficultés à toucher tes adversaires.