Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#256428 24/07/04 08:55 AM
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1. Auf der Anhöhe links, unterhalb des Zwergendorfes liegt so eine magische Kugel, mit einem Buch dazu, das in etwa sagt: Berühre die Kugel und du bekommst was du verdienst - kriegt man da immer negative Sachen? Oder muss man da was besonderes tun, davor?

2. Hab ich zwar schon mal gefunden, hier, aber es gab keine wirkliche Antwort drauf: Was hat es mit der grünen Wespe auf der Anhöhe rechts, unterhalb des Zwergendorfes auf sich?

3. Hab letztens auf schwer mit dem Krieger angefangen und statt einem, zwei Punkte auf Schwertbeherrschung und erhöhtem Schaden - normal, oder bug?

4. Wie werf ich Waffen? Oder muss ich da erst die Bumerang-Fertigkeit lernen?

5. Bester Händler: Bei wem kann man a, die besten Bögen, b, die besten Nahkampfwaffen und c, die besten Rüstungen kaufen?

6. Lohnt sich erhöhter Schaden? Der gibt doch echt fast nichts dazu...da spar ich mir die Punkte lieber für anderes auf...

Last edited by Chaz7zter; 24/07/04 08:56 AM.
#256429 24/07/04 09:08 AM
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1. Das hängt (glaube ich) von der höhe deines Rufes ab.

2. Nichts.

3. Hat wahrscheinlich mit dem Levelbalancing zu tun, sonst hat man am anfang eigentlich keine Chance

4. Keine Ahnung, habe nie Wurfwaffen ausprobiert.

5. Ist Zufalsssache, die besten Waffen usw. findet man aber im allgemeinen.

6. Ist ansichtssache, wie alle Fähigkeiten

Schaden Erhöhen (Passiv)
Auf magischem Wege erlangt Ihr kurzzeitig die Einsicht und das Wissen eines Meisterkriegers
und fügt Eurem Gegner mehr Schaden zu.
Jeder erfolgreiche Treffer bekommt einen Schadensbonus von 1 + 2 Stufe 1
Jeder erfolgreiche Treffer bekommt einen Schadensbonus von 2 + 4 Stufe 7
Jeder erfolgreiche Treffer bekommt einen Schadensbonus von 4 + 6 Stufe 13
Jeder erfolgreiche Treffer bekommt einen Schadensbonus von 8 + 8 Stufe 19
Jeder erfolgreiche Treffer bekommt einen Schadensbonus von 10 +10 Stufe 25




Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#256430 24/07/04 09:14 AM
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Hallo Chaz7ziter!

Da sind ja gleich eine ganze Menge Fragen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

1) Was man bei der Kugel bekommt ist absolut zufällig. Einfach neu laden und nochmal probieren. Möglicherweise wird der Wert aber so wie der aller gegnstände bestmmt, nämlich bei ersten darüberfahren mit dem Mousezeiger. In diesem Fall könnte man es versaut haben wenn man danach speichert.

2) Diese Wespe hat gar nichts zu bedeuten. Es gibt aberr eine andere die sehr wohl wichtig ist...
...gell Ragon? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

3) Das mit dem männlichen krieger ist ein Bug, der bekommt den Skill mehr. Hast Du das Spiel eigentlich gepatcht?

4) Waffen wirfst Du indem Du den Skill Waffe werfen verwendest. Den brauchst Du nicht lernen (gibts automatisch).

5) Geschmacksache: meiner Meinung nach gibts meist die besten Bögen im Elfendorf im Dunkelwald. Die anderen Sachen entweder in Ars magicana oder den Zwergenhallen einkaufen.

6) erhöhter Schaden bringt mehr Schaden, natürlich lohnt sichs! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />, ob Du die Punkte aber vielleicht woanders besser verwenden kannst, das bleibt Dir überlassen. Ich habe das Spiel mit Characteren beendet die erhöhten Schaden hatten und mit solchen die das nicht taten...

Edit: Mann Stone, Du hast aber ein Tempo!

Last edited by bernhard; 24/07/04 09:17 AM.

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#256431 24/07/04 09:15 AM
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1. Gibts dann da n Maximum?

2. Glaub ich euch nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

3. Naja, ich hab auch mit dem Krieger erst draußen kämpfen müssen, irgendwie haben es Bogenschützen da leichter, aber die Skelettwächter und anderen großen sind recht heftig im Nahkampf...aber davon abgesehn, mit der Kriegerin (als Bogenschützin gespielt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />) bekommt man beide Fertigkeiten nur auf Lvl 1

5. Aber erst recht spät im Spiel, v.a. als Bogenchar geh ich sobald wie möglich runter ins Elfendorf und kauf da nen guten...

6. Naja, aber 5 Punkte für 10 Schaden ist doch etwas viel...

Edit: Mann seid ihr schnell - die obigen Antworten beziehen sich auf Stone^^

Jetzt zu Bernhard:

1. Ok, danke - damit geklärt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

2. Siehe oben^^

3. Ist des nur bei dem männlichen...is ja komisch (aber eigentlich ausgleichende Gerechtigkeit - finde generell, die Frauen wurden mit den besseren gesegnet^^)

4. K, danke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

5. Guut^^

6. Hmm...naja aber ob sich des so lohnt...ich glaub ich lass es...

Last edited by Chaz7zter; 24/07/04 09:21 AM.
#256432 24/07/04 09:19 AM
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1.
Kommt drauf an, wenn Bernhard recht hat dann wohl nicht.
Wenn ich recht habe ja, irgendwann kann man seinen Ruf nicht mehr verbessern.
Allerdings habe ich das mit der Kugel auch nur zwei mal durchgeführt, und nach der beschreibung gewartet bis mein Ruf hoch war, und dann auch beide male was Positives bekommen


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#256433 24/07/04 09:21 AM
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Bernard, frag mal Glance. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Der hat sich auch schon gewundert <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#256434 24/07/04 09:21 AM
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Zur Kugel, ich glaube man bekommt immer +/-5 Punkte auf irgendein Attribut.

Was die Schadenserhöhung betrifft, es sind ja 20 Punkte. (10+10) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Edit: meiner Erfahrung nach ist es wirklich völlig zufällig und vom Ruf unabhängig! trotzdem , viel geld würde ich auch nicht darauf wetten... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />

Last edited by bernhard; 24/07/04 09:23 AM.

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#256435 24/07/04 09:24 AM
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Grml, wie kann man so schnell posten - ich war noch nichma mim editieren fertig^^
Es sind nicht 20, sondern 10 (oder?) *g*

#256436 24/07/04 09:26 AM
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Ja, aber die werden anders aufgeteilt.
Ich glaube das der min Schaden und der Max Schaden um jeweils 10 erhöht werden.
Das wären dann nur 10 Schaden mehr.
Aber ich glaube auch das der Skill alle Schäden erhöht.
Das heist bei einer Vergifteten Waffe wird der normale Schaden erhöht und der Gift Schaden (Feuer usw. desgleichen)

Das heist mit einer Waffe die über viele Schadenfähigkeiten verfügt hat man so um 30 - 40 Schaden plus.
Keine ahnung ob es da begrenzungen gibt.
Aber ich habe mal eine Waffe gefunden die Frost, Gift, Blitz und Spirituellen Schaden hatte, mit dem normalenm Schaden wären das 50 Schaden plus.


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#256437 24/07/04 09:27 AM
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So schnell gehts Chaz7zter, so schnell.
Deine fragen werden beantwortet bevor Du sie überhaupt stellen kannst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


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#256438 24/07/04 09:37 AM
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@Stone: das mit +10/+10 ist für +min +max? ich kann mich nicht mehr ganz erinnern, aber irgendwie glaube ich, dass das was anderes war...


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#256439 24/07/04 09:54 AM
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Sicher bin ich nicht.
Deshalb sagte ich ja auch das ich es glaube. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#256440 25/07/04 11:56 AM
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Naja, sie gibt immerhin 7100 exp (mit ca. lvl 10), also des 7fache einer normalen Wespe - die mussmussmuss wichtig sein*gg

#256441 25/07/04 11:58 AM
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Es gab einige Quest die später aus der Story gestrichen wurden.
Vielleicht hat das damit zu tun, und die Wespe "hatte" einmal eine bedeutung.
Das ist jetzt aber nicht mehr so, da kommt nichts mehr.
Sei froh über die Punkte und gut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#256442 25/07/04 07:14 PM
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Aber nicht Schnelligkeit vor Korrektheit, Stone? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

A.) Attribut verleihen -> ist immer +/- 5 auf eines von Stärke/Geschicklichkeit/Intelligenz - völlig zufällig und unabhängig vom Ruf.

Am besten speichern, bevor man mit der Maus auch nur in der Nähe der Kugel war!

B.) Schaden 10 + 10 heisst: der Schaden der (Melée-)Waffe wird um mindestens 10, und max um 20 erhöht. Das heisst, wenn mann eine Waffe mit Schadden 75 - 100 hat, generiert das Spiel bei einem Treffer zufällig einen Schaden innerhalb dieser Spanne (z.B. 90) und addiert dann einen Schaden in der Spanne zwischen 10 und 20 (also in diesem Beispiel min 100, max 110).


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#256443 26/07/04 04:37 AM
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Glance, was meinst Du warum ich schrieb "ich glaube" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)

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