Mir haben beide Spiele viel Spa� gemacht. Das Schlachtfeld bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> war eine nette Idee, wobei die auch irgendwie immer gleich waren. Die gleichen Leute, mit �hnlichen Auftr�gen. Die Dungeons immer mit 3 Ebenen ... naja ... aber insgesamt hat mich sowohl <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> als auch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> gefesselt.
Bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> hatte ich ab und an Schwierigkeiten, den Faden wiederzufinden, weil die Spielwelt wirklich sehr frei ist. Aber schon bald habe ich diese Freiheit sehr zu sch�tzen gelernt.
Als um es mal auf den Punkt zu bringen: Wenn Larian bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> 2 die Freiheit des ersten Teils und die klasse R�tsel von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> vereinen, dann f�llt mein Votum eindeutig auf Divinity 2! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />