Schließe mich dem allgemeinen Tenor absolut an:

DD war durch die Freiheit der Welten weit eher ein Rollenspiel als BD. Ich fand es insgesamt erwachsener und anspruchsvoller.

Die Linearität und das ständige Gerenne durch Gänge und Katakomben sowie die ewig düstere Athmosphäre bei BD nerven reichlich. Die neue Form der Fähigkeitenentwicklung ist interessant aber unübersichtlich - hier ist Nachbesserung gefragt. Der Zufallsgenerator bei den Schlachtfeldern ist für Mehrfachspieler eine nette Idee - wenn er denn vernünftig funktionieren würde und nicht dauernd leere dungeons produzieren täte.

Und ganz grundsätzlich wünsche ich mir bei diesen Spielen mehr Humor und Spielwitz! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" />


----------------------------- Möge die Sonne scheinen ... soleil