Schlie�e mich dem allgemeinen Tenor absolut an:

DD war durch die Freiheit der Welten weit eher ein Rollenspiel als BD. Ich fand es insgesamt erwachsener und anspruchsvoller.

Die Linearit�t und das st�ndige Gerenne durch G�nge und Katakomben sowie die ewig d�stere Athmosph�re bei BD nerven reichlich. Die neue Form der F�higkeitenentwicklung ist interessant aber un�bersichtlich - hier ist Nachbesserung gefragt. Der Zufallsgenerator bei den Schlachtfeldern ist f�r Mehrfachspieler eine nette Idee - wenn er denn vern�nftig funktionieren w�rde und nicht dauernd leere dungeons produzieren t�te.

Und ganz grunds�tzlich w�nsche ich mir bei diesen Spielen mehr Humor und Spielwitz! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" />


----------------------------- M�ge die Sonne scheinen ... soleil