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member
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Joined: Mar 2003
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Ein wenig off-topic, weil sich in diesem Thread ja nix mehr tut:
Nachdem ich die Grafik von DD2 ja nun schon mal ansatzweise gesehen habe, brauche ich nur noch zu hoffen, da� es sich aus der Iso-Perspektive steuern l��t (die Bilder lassen das gl�cklicherweise vermuten) !! Der Punkt scheint also keine Zitterpartie mehr zu sein.
Somit vertraue ich voll auf die F�higkeit der Larians, eine Mischung aus DD und BD zu schaffen, die die landschaftliche Freiheit und Interaktionsm�glichkeiten von DD und die Storystringenz von BD hat, ... ganz zu schweigen von der �blichen Detailverliebtheit, der behutsamen Kampfdichte, der daf�r h�heren Kleinr�tseldichte und den phantasievollen Sets. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Action habe ich genug! La�t mich in Ruhe vor mich hin latschen und r�tseln!
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journeyman
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journeyman
Joined: Jun 2005
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So ich will jetz auch mal meinen senf dazu geben-+dr�ck*pfrt*mhh lecker* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Jetz im ernst:DD fand ich pers�hnlich besser,auch wenn mir Bd auch gut gef�llt-wenn man von der beschissenen Tr�nke einnahme absieht-man h�tte das so machen sollen,das derjenige der nicht F�hrer ist seine tr�nke selbstst�ndig nimmt-Jedesmal auf pause dr�cken um beide tr�nke zu geben ist doof-und die f1 und f2 taste mitnutzen ist doof weil man dann immer wider den gegner anklicken muss damit der gegner auch weiter angegriffen wird.und wenn man z.b. vom held den tr�nke button in gelb hat-und der tordesritter?? ihm kann man dann leider keine tr�nke mit z.bf10 geben weil dann (weil ja der button vom held aktiviert ist) ja der held einen bekommt-egal wieman es versucht diese aktion ist immer sch...!!! Vor allem bei schweren gegnern wie der Schamane-ich muste alle zwei sekinden auf pause gehen damit beide tr�nke bekommen konnten-zu8m gl�ck zwar nur mana-weil ich den nur mit hammer und biennschwarm erledigt habe-(siehe seite 1 im Forum)aber das habe ich ja schon in einem andren thread erkl�rt.
zur�ck zum thema:Wie ihr schon sagtet war DD viel freier-man konnte sich aussuchen was man machen wollte als n�chstes.
Daf�r fand ich die idee mit dem Schlachtfeld super-dort konnte man sich Erfahrungspunkte und besondre gegenst�nde und F�higkeitenpfade erwerben. UND das ist doch immer gut.
Das f�higkeiten system find ich mittelm�ssig.zu un�berswichtlich-bis man das gew�nschte findet vergehen minuten-wenn man es einmal hat gehts ja-weil als bildchen erscheint-aber vorher??Puhh aprppo bildchen-die waren zum schiessen schreind komisch-die waren echt geil-soo knutschig und kitschig-cooler kontrast zum dunklen spiel-reiner aufheiterung.
das ende ja das ende:das schreib ich mal als spoiler(falls ich es hinkriege) <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>ich fand es schade das die beiden dann k�mpfen,ich wollte ja nicht das sie gleich Bestfriends werden-aber ein Waffenstillstand w�re doch auch in Ordnung gewesen.Der held hat dem TR bestimmt tasuendmal den Ars.. gerettet-und als dank wird man angegriffen und FREUNDLICHERWEISE am Leben gelassen(obwohl ja eigentlich er fast tot ist)Gut dann weiss man aber es gibt irgendwann wirklich definitv eine DD2 version-*freu freu freu*-hoffentlich ist die weider wie DD(1) </span>
So das wares erstmal.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Nachtrag:es hat gefunzt-ich glaubs net ich habs geschafft als spoiler zu schreiben:YEAH YEAH YEAH!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Last edited by Hekate23; 15/07/05 11:26 AM.
Das B�se und das Gute gehen Hand in Hand einher!
Und das eine kann ohne das andre gar nicht existieren.
Ich glaube an das b�se,und du??
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stranger
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stranger
Joined: Jul 2005
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Auch ich bevorzuge DIVINE DIVINITY aufgrund der vielen Freiheiten und der unz�hligen interessanten Nebenquests.
Auch das Helden-Tagebuch, in dem am�sante Beschreibungen zum Stand von Werten, Resistenzen & Co stehen, (z. B. "Du verdaust Gift wie Buttermilch" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ) ist um L�ngen besser und �bersichtlicher.
Die Karte kann man dorthin verschieben, wo man sie braucht.
Das Fertigkeiten-Management ist einfach und �bersichtlich.
FAZIT: klares Plus f�r DIVINE DIVINITY!
PS: Sch�n finde ich aber die Option, da� man bei Beyond Divinity auch richtig korpulente Held/-innen erstellen kann. Wer sagt denn, da� der Retter der Welt ein schlankes Wesen sein mu�? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
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apprentice
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apprentice
Joined: Sep 2005
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Hallo Zusammen,
f�r mich ist aktuell <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> besser als <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> , okay ich habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> von der CBS und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> habe ich nicht, aber es ist halt so Beyond mag ich nicht.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> begeistert mich durch seine "Freiheit" keine Kapitel/Akt-Aufteilung wie in Diablo2 oder RPG-Maker-Spielen (Kennt die einer von euch die manchmal auf der Screenfun drauf sind, sowelche wie Vampires Dawn oder Unterwegs in D�sterburg, naja VD hatte keine Kapitelaufteilung...)
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> nunja...die Screens die ich gesehen habe sind f�r meinen Geschmack nicht toll und gerade diese Aktaufteilung ist mir wirklich ein Dorn im Auge, ich hoffe in DD2 wird es nicht so einen Aktkram geben. Zudem ist die Grafik in DD2 wirklich viel versprechend, aber ich will erstmal was �bers Gameplay wissen und noch wichtiger, ich w�rde gerne eine, wie wir Maker das nennnen, eine Gastrolle bekommen!!! Bitte!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> miteinander zu vergleichen ohne <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> bzw. die Demo von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> gespielt zu haben, finde ich ... naja, etwas sehr voreingenommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> �ber <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> 2 gibt es leider noch nicht so viel zu berichten und die Screenshots sind auch ein paar Tage alt. Was bekannt ist, dass die Larians dran arbeiten und noch ne Weile damit zu tun haben werden. Wie man ne "Gastrolle" bekommt ist unbekannt, die �berraschungen werden nicht vorher ausposaunt !
Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !Kein Support via Foren-PM - postet mehr im Forum.
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veteran
Joined: Nov 2003
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Vor allem sind Gastrollen doch meist eine Belohnung, oder ein Dankesch�n. Ich sehe da eigentlich keinen Grund einem neuen Mitglied im Forum einen Gastauftritt zu geben. Aber wer weiss, Wunder geschehen immer wieder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Sep 2005
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Gastrolle? wie jetzt? wie siehtn so ne gastrolle aus?
h�h� ich sehs schon vor mir man f�ngt dd2 inner w�ste an man tritt ausm keller und im haus steht so nen muskul�ser kerl in nem lendenschurz und meint: "hallo, ich hei�e stein (�bersetzter sind f�r ihre genialit�t bekannt). hilfst du mir ein kamel jagen"?
SPLINTER TAUGHT THEM TO BE NINJA TEENS LEONARDO LEADS DONATELLO DOES MACHINES RAFAEL IS COOL BUT BRUTE MICHELANGELO IS A PARTY DUDE TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Gas-Trolle ? Interessant ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Mar 2003
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Gastrolle? wie jetzt? wie siehtn so ne gastrolle aus?
h�h� ich sehs schon vor mir man f�ngt dd2 inner w�ste an man tritt ausm keller und im haus steht so nen muskul�ser kerl in nem lendenschurz und meint: "hallo, ich hei�e stein (�bersetzter sind f�r ihre genialit�t bekannt). hilfst du mir ein kamel jagen"? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> Stelle mir das gerade so vor. Vor allem das (mir real leider unbekannte) Gesicht des Gastrolleninhabers.
Action habe ich genug! La�t mich in Ruhe vor mich hin latschen und r�tseln!
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stranger
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stranger
Joined: Feb 2009
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DD find ich um einiges besser als BD. Es ist witziger, die Grafik gef�llt mir viel besser und man hat mehr Freiheiten im Spiel. Bei BD find ich es aber besser, dass man mehr Auswahl hat, wie der Charakter aussehen soll ... ich bin nun mal ein M�dchen, ich kann da auch nix f�r Trotzdem spiel ich DD noch immer - hab schon l�ngst aufgeh�rt zu z�hlen, wie oft ich es zu ende gespielt hab. BD spiel ich nur, wenn ich wirklich extrem gelangweilt bin.
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stranger
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stranger
Joined: May 2009
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Also ich fand Divine Divinity um einiges besser als Beyond Divinity! Besonders weil man in Divinity so extrem viel Freiheit hat wie in einem anderen Spiel, dass ich je gespielt hatte Bei BD hat mir gefallen, dass man nicht gleich von Anfang an einen riesen Dungeon von Monstern befreien musste. Die Katakomben habe ich anfangs ausgelassen, die hab ich erst gemacht nachdem ich in Burg Eisenfaust war  ^^
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stranger
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Joined: Jul 2009
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Hm... Eigentlich mag ich Divine Divinity mehr. Da ist die Atmosph�re einfach... magisch? Auch ist dort die deutsche Sprache einwandfrei... Im Gegensatz zu Beyond Divinity. Ich finde �brigends ebenfalls, dass man in DD freier ist. Man kann sich �fter aussuchen, welche Quests man machen m�chte, es gibt auch mehr, denke ich. Oftmals sind die auch recht banal (Liebesbrief an Gareth), manchmal finde ich sie einfach nur bl�d...
Auch die Musik in DD gef�llt mir besser. Ich mag fast alle Titel von DD sehr, aber bei BD kommt mir ganz klar zu viel Bass rein... Schade. Trotzdem ein Dankesch�n an Kirill Pokrovski!
Nur der Schwache wappnet sich mit H�rte. Wahre St�rke kann sich Toleranz, Verst�ndnis und G�te leisten.
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