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OP
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Joined: Feb 2004
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Hallo erstmal, war schon länger nicht mehr hier, doch jetzt hab ich mir endlich Beyond Divinity gekauft und bin wie schon vom Vorgänger wahnsinnig (positiv) überrascht. doch nun tun sich gleich am Anfang, im ersten Akt, Probleme auf.
Im Vorgänger, Divine Divinity, konnte man die Pilze, die nun in Massen auf dem Schlachtfeld wachsen, benutzen um Tränke zu brauen, doch in diesem Teil weiß ich nicht wie?! Brauch man dafür wieder Flaschen oder wie funktioniert das?
Ein anderes Problem ist Quest - bedingt. Ich soll für den kranken Imp irgend einen Zahn besorgen. Wo finde ich den?
Noch eine Frage, die sich mir gerade stellt. Gibt es eine Möglichkeit schnell von einem Punkt zum anderen zu kommen? Zum Beispiel zwischen den einzelnen Dungeons? Hab nämlich keine Lust immer durch alle Ebenen zu rennen von Eingang zu Eingang.
Eine letzte Frage noch. Wie sehen die einzelnen Akte aus? Der erste besteht ja überwiegend nur aus Dungeons. Wie sind die anderen Akte? Ich hoffe doch mal stark, dass man auch noch an die Oberfläche kommt. ^^
Das war's für's erste. Danke schonmal im Vorraus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Nov 2003
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Hallo und willkommen zurück <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Den Impzahn findest Du hier Um durch die Tür zu kommen mußt Du die Fackel die links neben der Tür ist löschen (oder anzünden). Zwichen den leveln gibt es keine schnellen Transportverbindungen. Ich glaube die Pilze kannst Du diesmal vergessen, es gibt Alchemie Pflanzen in verschiedenen Farben. Davon brauchst Du (wenn ich das richtig verstanden habe) von jeder Farbe eine, dann kannst Du brauen (wen Du die Alchemiefähigkeit hast) Hier findest Du etwas darüber Und hier auch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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veteran
Joined: Mar 2003
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Aus dem Dungeon kommt Du mit Kap2 raus, allerdings ist die Aussenwelt sehr trist, die Story ist eben in einer tristen Welt angesiedelt. Wenigstens ist die Impstadt freundlich und auch die kurzen, vom Alchimisten organisierten Ausflüge bieten etwas Abwechslung. Selbst der Dungeon in Kap. 1 wird noch interessanter, wenn Du die Truhe gleich beim Startraum aufkriegst oder von den Wachen Aufträge bekommst.
Alixdragon -==(UDIC)==- Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
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stranger
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OP
stranger
Joined: Feb 2004
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hmm die truhe ist ein arges problem. hab schon drei schlachtfeldschlüssel und wie ich gelesen habe ist dort der vierte drin (bzw. der erste) hab die truhe bereits mitgeschleppt, weil ich sie nicht öffnen konnte. wie knack ich das ding, bzw. gibs dafür nen extra-schlüssel?
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veteran
Joined: Mar 2003
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Äh, ja, genau : Wie bgraue ich denn ? Ich habe das Talent "extract" (spiele die englische Version), wie wende ich dieses Talent an ? Brauche ich dazu Flaschen ? Ich finde nämlich nirgends welche ...
Pilze gibt es übrigens sehr wohl, und auch in Massen : Auf den schlachtfeldern (Battlefields) ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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Joined: Nov 2003
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Die Truhe sollte man einfach so aufbekommen, wenn nicht dann vielleicht mit einem der Schlüssel dieman am Anfang bekommen hatte?
Alrik, lies dir die Links oben durch da steht alles drin was man zum Brauen brauch. Was ich nicht verstehe (aber dennoch so zu sein scheint) Du brauchst wohl alle Farben der Alchemie Pflanzen im Inventory um brauen zu können.
Die Pilze im Schlachtfeld habe ich gesehen, aber ich glaube die kann man in BD nicht zum Brauen verwenden.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Danke erstmal.
Ich werde das mit den Pilzen auf jeden Fall einmal versuchen !
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OP
stranger
Joined: Feb 2004
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@Alrik: Keiner hat bezweifelt, dass es Pilze gibt. Man kann sie nur nicht aufheben.. Mauszeiger zeigt zwar an, wenn man drüber fährt aber benutzen geht nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
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veteran
Joined: Nov 2003
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Das ist nicht schlimm, Alrik mag Pilze.
Dann sieht er alle möglichen dinge, und hört Stimmen.
(Kleiner Scherz) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Joined: Mar 2003
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Ja, ich hab's auch schon probiert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Bin enttäuscht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Als kleiner junge war ich immer mit meinen Eltern Pilzesammeln. Dank meinem guten Gedächtnis war ich immer der Pilzexperte ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> Vielleicht habe ich daher eine Affirmation zu Pilzen ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
(Und ich rede jetzt vom Leben außerhalb des Forums !)
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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OP
stranger
Joined: Feb 2004
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*gg* die rede war von pilzen die eine berauschende wirkung haben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> *hehe*
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