hmm...
d'accord et pas d'accord...
sur le fond qu'un jeu vidéo ne soit pas un RPG (je n'ai d'ailleurs pas employé le terme si tu fais attention à ce que j'ai dit)... assez d'accord.
que les quêtes soient linéaires dans DD... pour les quêtes principales accordées... pour les quêtes secondaires: pas vraiment (sauf qu'il ya ce [nocando] de truc de passages d'acte en acte)...
d'accord aussi qu'il y a une obligation (et donc une linéarité) d'alignement...
mais ça je suis assez désolé ça tient aussi à une limite technique informatique...

pour les personnages servant qu'à la baston... m'ouais... t'as pas fini le jeu je crois particulièrement l'acte III...

mais hack and slash je reste opposé à l'appelation. pour BD..
pour moi ce sont vraiment des jeux comme Sacred et Diablo qui n'ont simplement aucun mode tactique et des quêtes qui généralement n'ont rien de ce niveau là...

la seule chose qui soit sans doute effectivement purement hack'nslash dans BD c'est les BF...

jeu d'aventure... Peut-être. je sais pas trop ce que ça veut dire, néanmoins!

de troute façon enfermer un jeu dans un catégorie trop stricte est la plupart du temps assez stupide...

Last edited by MASTER_GUROTH; 25/09/04 05:50 PM.

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