der bug und hinweis thread sollte eigentlich dazu dienen auf die gefährlichen stellen hinzuweisen und wie man sie umschifft. aber es kommen dort immer mehr andere hinweise rein.wir sind noch dabei das auszukoppeln.
http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?t=66569&page=1
im ersten beitrag findest du hinweise zu den problemen die auftreten können und mögliche lösungen.
besonders die "prüfung der alten" in arintal wirst du sehr früh ablegen. du kannst abspeichern bevor du die 4. kammer betrittst.
<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'>
die 1. prüfung ist ein einfaches hüpfspiel, du musst auf die säulen springen und immer in die kammer des bogenschützen springen, am ende findest du eine leuchtende rune auf dem boden. auf diese tritts du rauf damit sich die säulen senken und du in die nächste kammer springen kannst. am ende der 3. kammer öffnet sich ein tor zur 2. prüfung. du musst den bogenschützen nicht besiegen, er verschwindet sobald du sein bereich betrittst.

2. prüfung: hier geht es darum deine geschicklichkeit im schloßknacken zu testen. du findest 4 große räume, in jedem sind mehrere hohle säulen. bei den meisten findest du eine truhe lvl 3+, eine dieser truhen enthält eine rune die du in der mitte bei dem gitter einsetzen mußt.in jeder kammer gibt es eine rune zu finden. hast du alle 4 runen eingesetzt geht das gitter nach oben und du musst dann in die mitte des gitters treten. darufhin öffnet sich der ausgang zur 3 prüfung. die todesfee verschwindet sobald das gitter nach oben geht, auch sie mußt du nicht bekämpfen.

3. prüfung
das ist die leichteste, du musst nur auf den stegen jeweils an der linken und rechten seite auf die plattformen und spawnpunkte treten. darufhin kommt dann ein neuer steg aus dem wasser, der dich näher zum ausgang bringt. beim ausgang erwartet dich dann ein gegner den du wie gewohnt nicht bekämpfen musst. auch hier langt es wen du auf die platform trittst.
Jetzt solltest du unbedingt abspeichern denn jetzt kommt die 4. prüfung.

4.prüfung:
die ist natürlich die heftigste, du brauchst ein guten feuerschutz ( kaufe dir z.b in arintal das entsprechende schutzschild in ausreichender menge. hier mußt du die wellen der spawnenden gegner vernichten. ein bischen mindern kansnt du das indem du dich auf eine der plattformen stellst, da können sie dann nicht rauskommen. wenn du alle gegner erledigt hast senkt sich eine der plattformen an den wänden und bringt dich zum ausgang. es kommt manchmal vor das sich zuerst ne falsche plattform senkt die dich in ein verschlossenen raum bringt, dann geh wieder zurück und nimm die gegenüberliegende. den magier kannst du nicht besiegen, weiche einfach seinen feuerbällen aus. und mache dir das friendly fire zu nutze <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. deine gegner werden auch von den feuerbällen verletzt.
so wenn du nun wieder drausen bist und vor dem fürsten stehst kannste auch wieder abspeichern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> </span>

auf jeden fall empfiehlt es sich häufig zu speichern und verschiedene speicherstände anzulegen. verschiedene speicherstände auch deshalb wenn du andere berufe ausprobieren möchtest, da du häufig bei den gilden aus 2 berufen auswählen kannst und deine entscheidung dann endgültig ist.

tastenfunktionen stehen im handbuch und auch auf der mitgelieferten karte sind schon die wichtigsten orte verzeichnet. und trotzdem fragen viele danach.
im lösungsteil gibts dann halt auch zu einigen sachen ausführlichere infos die im handbuch nicht so deutlich erklärt sind, z.b reisen mit mondbrücken, tipps zur runenmagie.

Last edited by ArisEiswind; 12/07/05 10:34 AM.