<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />--Diebes Fähigkeiten
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />----Schlösser öffnen
Bis jetzt (v.145) ist diese Fähigkeit verbugt und funktioniert nicht.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />----Taschendiebstahl
Verwenden Sie spezielle Techniken, um Gegenstände unrechtmäßig an sich zu bringen.
Wenn Sie mehr Punkte in diese Fähigkeit investieren, können Sie mehr Gegenstände vom gleichen Kaufmann stehlen.
Auf Niveau 1 können Sie 2 Einzelteile pro NPC stehlen,
auf Niveau 2 können Sie 3 Einzelteile pro NPC stehlen,
auf Niveau 3 können Sie 4 stehlen und so weiter.
Einen Gegenstand stehlen: Wählen Sie Taschendiebstahl als Sekundarfähigkeit, Rechtsklicken Sie auf den NPC, den Sie berauben möchten.
Ein Taschendiebstahlsmenü erscheint, ganz wie bei einer Kiste.
Wählen Sie einfach die Einzelteile aus, die Sie stehlen möchten.
Stehlen Sie unbegrenzt Gold (und andere stapelbare Gegenstände): um unbegrenzt Gold zu stehlen, halten Sie Ctrl, während Sie auf das Gold klicken, um es zu stehlen.
Sie können nun wählen, wieviel Gold Sie stehlen möchten.
Nehmen Sie soviel Gold wie der NPC hat, MINUS EINS (überprüfen Sie, daß der NPC mindestens ein Goldstück übrig hat)
So lange, wie Sie nicht die gesamte Menge Gold stehlen (oder andere stapelbare Gegenstände), gilt es NICHT als ein gestohlenes Einzelteil.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />----Waffe vergiften
Gift Schaden
Level .Extra Schaden...Level......... Extra Schaden
1...........2-2 .............11..............22-22
2...........4-4 .............12..............24-24
3...........6-6 .............13..............26-26
4...........8-8 .............14..............28-28
5.........10-10 ............15..............30-30
6.........12-12 ............16..............32-32
7.........14-14 ............17..............34-34
8.........16-16 ............18..............36-36
9.........18-18 ............19..............38-38
10........20-20 ............20..............40-40
Extra dauer
Level..... .Dauer...... Level....... .Dauer.
1...... + 10sek ....... 11..... + 60sek
2...... + 15sek ....... 12..... + 65sek
3...... + 20sek ....... 13..... + 70sek
4...... + 25sek ....... 14..... + 75sek
5...... + 30sek ....... 15..... + 80sek
6...... + 35sek ....... 16..... + 85sek
7...... + 40sek ....... 17..... + 90sek
8...... + 45sek ....... 18..... + 95sek
9...... + 50sek ....... 19..... + 100sek
10..... + 55sek ....... 20..... + 105sek
Beschichten Sie Ihre Waffen mit giftigen Substanzen, und vergiften Sie ihre Gegner.
Sie können den Giftschaden erhöhen, den Ihre Waffen machen, oder die Dauer die Ihre Feinde Giftschäden erleiden verlängern.
So lange die dauer des Giftes anhält wird Ihr Gegner jede Runde getroffen.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />----Schleichen
Schleichen
Level. Feindes sicht
1....... sicht/1
2....... sicht/2
3....... sicht/3
4....... sicht/4
5....... sicht/5
6....... sicht/6
7....... sicht/7
8....... sicht/8
9....... sicht/9
10...... sicht/10
11...... sicht/11
12...... sicht/12
13...... sicht/13
14...... sicht/14
15...... sicht/15
16...... sicht/16
17...... sicht/17
18...... sicht/18
19...... sicht/19
20...... sicht/20
Die erhöhung Ihrer Schleichfähigkeiten lässt Sie näher an Ihre Gegner herankommen ohne das diese Sie bemerken.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />--Fallen
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />----Fallen benutzen
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />------Elementarverfluchung
Elementar Flüche
Level Dauer.
1....... 21 sek
2....... 21 sek
3....... 22 sek
4....... 22 sek
5....... 23 sek
6....... 24 sek
7....... 24 sek
8....... 25 sek
9....... 25 sek
10...... 26 sek
11...... 26 sek
12...... 27 sek
13...... 27 sek
14...... 27 sek
15...... 28 sek
16...... 28 sek
17...... 29 sek
18...... 29 sek
19...... 29 sek
20...... 30 sek
21...... 30 sek
22...... 31 sek
Wenn die Falle ausgelößt hat, ist das Opfer verletzlicher bei angriffen mit den Elementen (Feuer, Wasser, Erde oder Luft).
Bei steigerung der Fähigkeit wird die dauer der verletzlichkeit erhöht.
Für die unterschiedlichen Elemente müssen Sie separat Fähigkeitspunkte investieren.
Beispiel: Wenn Sie zwei Punkte in Feuer, und fünf Punkte in Wasser inverstieren, dann ist der Gegner 21 Sek. gegen Feuer und 23 Sek. gegen Wasser erhöht empfindlich.