1. Dialoge sind ja eigentlich immer langweilig : er sagte, sie sagte, und so weiter
"Wie - Dialoge sind langweilig?" Glance runzelt die Stirn.
"Na ja - immmer nur er sagte, sie sagte, usw..." versucht Sky zu erklären.
"Aber das ist doch gar nicht wahr!" entgegnet Glance erregt, "Im Gegenteil, Geschichten werden durch Dialoge erst lebendig!" und dann fügt er noch hinzu "Wahr ist, dass man Dialoge langweilig schreiben kann, genauso wie ewig lange Beschreibungen".
"Und wie soll ich die Geschichte spannender machen?" fragt Sky verzweifelt.
"Was macht Geschichten spannend?" stellt Glance die Gegenfrage. "Interesse - das Interesse des Lesers mehr zu erfahren muss geweckt werden. Der Leser will ständig neue Informationen, aber die darf man nicht einfach auf einmal über ihn drüber schütten, sondern schön langsam und dosiert - so dass er merkt, da ist noch was, da muss noch was kommen".
"Das sagst du so einfach, Glance!" Noch hat Sky keine Vorstellung, wie er sich das vorstellen soll.
"Tja Sky - arbeite mit offenen Fragen, Teil-Informationen, Andeutungen", Glance beugt sich vor und spricht leise weiter, "Zum Beispiel funktioniert es wunderbar wenn du..." Aufmerksam hört Sky den geflüsterten Hinweisen zu.
*******
Immer nur sagte? Habe ich kein einziges Mal verwendet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />