Wohl wahr Xan, aber das hatte ich bei den Morrowind Screenshots auch gedacht. Oder bei Doom 3 und jetzt aktuell bei der Unreal 3 Technology.

Die Kunst ist es ja nicht einen sch�nen Screenshot hinzubekommen, sondern es auch in selbiger Qualit�t spielbar zu halten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />