Wohl wahr Xan, aber das hatte ich bei den Morrowind Screenshots auch gedacht. Oder bei Doom 3 und jetzt aktuell bei der Unreal 3 Technology.
Die Kunst ist es ja nicht einen schönen Screenshot hinzubekommen, sondern es auch in selbiger Qualität spielbar zu halten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />