Ich pers�nlich habe da eher ein prinzipielles Problem : Was definiert ihr als (siehe Topictitel) "das perfekte RPG" ?

Auf die Graphik w�rde ich pers�nlich - entgegen der Meinung allzuvieler Marketing-Experten bei den Publishern - nicht setzen; "Perfektion" dr�ckt sich bei mir haupts�chlich im nichtvisuellen Bereich aus, wie Story und Spielspa�.

Wie seht ihr das ?


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch