Dem kann ich nur noch hinzufügen:
Es sollten keine Aktionen möglich sein, die den Hauptquest oder Hauptstrang unmöglich machen. Also wenn man z.B. einen Gegenstand findet, den man irgendwann später für den Hauptquest braucht, sollte man diesen nicht verkaufen bzw. nicht ohne Warnhinweis ablegen können.

Das alles bieten übrigens die relativ alten RPG's von Sierra "Betrayal at Krondor" und "Betrayal at Antara" (welche ich sehr genossen habe), sowie "Rückkehr nach Krondor" (dafür hatte ich noch keine Zeit)


There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't.