Ein "perfektes" C-RPG gibt es mMn gar nicht...

Aber für mich mit das wichtigste an einem RPG ist eine wirklich dynamische (=lebendige) Spielwelt. Eine Welt, die auf die Aktionen des/der Helden reagiert. Eine Welt, in der das Handeln des Helden Konsequenzen nach sich zieht. Eine Welt, in der die Moral zwar zwischen "Gut" und "Böse" unterscheidet, die aber tatsächlich ambivalent ist, und wo der Protagonist ständig aufs Neue seine Prinzipien überprüfen muss - weil sich z.B. herausstellt, dass der "böse" Ork auch seine Ziele und Absichten hat, die aus *seiner* Perspektive alles andere als "böse" erscheinen (die Nordlandtrilogie war diesbezüglich allen jetzogen Spielen um vieles vorraus - sieht man mla von dem ungeschlagenen PS:T ab). Eine Welt, in der as Gute nicht unbedingt das strhalende überirdische darstellt, das kein Wässerchen trüben kann, sondern wo durchaus auch mal ein Banner Paladine ein Goblindorf mit Frauen und Kindern niedermacht - als Strafaktion für irgendeinen Banditenüberfall etwa. Eine Welt, in der es Feiglinge, furchtlose (aber dumme) Recken (mit entsprechend niedriger Lebenserwartung) und kluge Taktiker gibt. Eine Welt, in der Banditen panisch reißaus ergreifen, wenn sie versehentlich unseren Stufen 15 Abenteurer überfallen und in ihm den berühmten Helden erkennen. Eine Welt, in der ich die Intelligenz ihrer Bewohner an ihren handlungen erkennen kann (die Konforntation mit einem klugen magier wird z.b. anders verlaufen als mit einem tumben Barbaren). Eine Welt, in der das Wort eine genauso mächtige, wenn nicht sogart mächtigere Waffe als das Schwert darstellt. Eine Welt, in der man Konflikte lösen - oder zwischen den Konfliktparteien *vermitteln* kann.
Eine Welt, in der dem Protagonisten zwat eine wichtige Rolle zukommt und er entscheidend bei ihrer Gestaltung mitwirkt - auf die eine oder andere Weise - sie sich aber *trotzdem* nicht um ihn als Mittelpunkt dreht sondern auch ihre Eigendynamik aufweist. Wo es keine perfekten Taten oder Lösungen gibt, sondern maximal eben nur perfekte Absichten (Wo der erfolgreich durch die Protagonisten vermittelte Frieden beispielsweise am Mob zerbricht, der einfach seine Vorurteile nicht überwinden kann und durch einen Aufwiegler aufgehetzt wird.).

Kurzum: Eine Welt, die vom Helden geformt werden kann, die ihrerseits sich aber auch selber formt, da *jeder* Bewohner dieser Welt Einfluss auf sie hat.

Aber das Wichtigste, wodurch ein *perfektes* RPG gekennzeichnet wird, das ist natürlich - wie könnte es anders sein...

...ein integrierter H E L D E N I M P O R T! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />