[ elgi: Du Un-Patriot !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> ]


WOH-HOH! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Da hab´ ich aber was losgetreten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
13 Posts seit gestern und einige davon so als ob jemand in einer verstaubten Ecke des Forums über (m)eine Truhe gestolpert wäre und sich dabei (m)einen LONGOSCRIPTUS `zugezogen´ hätte! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

`Schießt´ mal etwas langsamer - hat überhaupt jeder die Rezension gelesen, bevor er hier `vom Leder gezogen´ hat? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
"Ausgewogen", sagt´ ich!

Bei einigem sollten wir uns doch drauf einige können, daß es ziemlich Geschmackssache ist und das nicht 100%ig dem Originalspiel ankreiden.

Zum Beispiel mit diesem `Questanzeiger´ - Ihr könnt ein Körperteil Eurer Wahl verwetten ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ), daß Bethesda da jede Menge `Zuschriften´ ([Linked Image] ) bekommen hat, die sowas sogar vehement forderten.
Tuts Ansicht dazu ist beredter und legitimer Beleg und ehrlich gesagt könnt´ ich mir selbst vorstellen, diese Spielhilfe ab und an Mal heranzuziehen - je nachdem, wie sehr ich ggf. an einer Stelle hänge und die Führung im Spiel selber dann diesbzgl. ist (durch welche natürlich in einem guten RPG eigentlich die `Quest-Guidance´ vonstatten gehen sollte, anders gesagt, Hänger im Spielfluß vermieden werden sollten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).
Auch meine Zeit ist leider nicht mehr so überreichlich vorhanden, ich komm´ eigentlich nur noch im Urlaub dazu sowas episches wie ein CRPG anzugehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Gut, ab- und anschaltbar hätte das Ganze vielleicht sein sollen.

`The same´ für das Schnellreisesystem - Geschmackssache.
Am Ende zwingt einen eigentlich auch keiner selbiges zu nutzen.

Andere Punkte werden da schon mit viel mehr Grund ins Felde geführt, diejenigen, welche viel stärker in der Spielmechanik verankert sind, wie das vielzitierte "Levelling System" selbstverständlich.


"Oblivion" fällt halt am Ende des Tages in die Kategorie der Spiele, die man evtl. nach Veröffentlichung etwas reifen lassen muß, wie wir es z.B. mit diversen Patches erfahren durften - spart Nerven, Enttäuschung und schließlich auch Zaster! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Aber das kennen wir doch mittlerweile! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wo bleibt da die entsprechende `Abgeklärtheit´?
Auf Hype mußte (sollte) man sich doch noch nie verlassen?!! [Linked Image]

Freuen kann uns im Vergleich, daß wir dem Hersteller in diesem Aspekt mit dem Endprodukt nicht so ausgeliefert sind, wie bei dem Gros der anderen Spiele! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Und auch das mit den `bezahlbaren Mods´ ist denke ich eher ein Versuchsballon... und zwar einer, der so wohl nicht wirklich aufgehen wird - da hat sich Bethesda mit der Veröffentlichung des TES-CS die kostenlose Konkurrenz doch schon frei Haus mitgeliefert.
Wie wollten die gegen die Kreativität und das Engagement der Community ernsthaft bestehen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Ragon