Die Idee dieses Mods hier gefällt mir:

AS Better Skill Progression

"... This plugin alters the way the magic and mercantile skills progress. Instead
of being based on the number of times a spell is casted / transactions, progression
is now based on the power of the spell relative to your level / value of the
item bartered.

This means the player no longer has the incentive to waste time bartering one cheap
item at a time to gain mercantile, or use low-mana spells exlusively...."

In diese Richtung hatten wir damals glaub´ ich auch schon für <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> diskutiert für
das Model eines "raise-by-use" Skillsystems, wie es ja die TES-Reihe (oder auch
Wizardry) benutzt.

Die Frage ist natürlich, wie sich so etwas, in der Theorie clever anhörendes, in
der Praxis, insbesondere im Balancing, tatsächlich macht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Gruß,
Ragon