Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
#277418 10/11/04 06:57 AM
Joined: Oct 2003
Location: Mannheim
W
apprentice
OP Offline
apprentice
W
Joined: Oct 2003
Location: Mannheim
Hänge schon seid Stunden im Impdorf und Umgebung fest. Soll für die Medizin die 3 zutaten sammeln, aber ich kann einfach die graue Quisirisi-Frucht und den gelben Baffliniri-Pilz finden... auch von ner Höhle mit nem Stein davor ist nichts zu sehn, obwohl ich schon 3 mal die Gegend samt Spinnen- und Pilzwald durchkämmt hab.

Da sind nur die Lichhöhle, die Spinnenhöhle, der Einsiedler und die Höhle mit dem Spinnenamulett, der geheimgang zm Orakelbaum und natürlich der verbannte Alchimist...

Also, wo sind die zwei fehlenden Zutaten ???? HILFEEEEEEEE !!!





Btw.: An alle Larianer: Was habt ihr gemacht, bevor ihr einen Wald mit verchwindenden Pilzen erfunden und den Imps die Namen gegeben habt ??? Hatte wohl auch was mit Pilzen zu tun <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Evil is what I am. Death is what I bring - Akuma
Joined: Mar 2003
Location: Germany
veteran
Offline
veteran
Joined: Mar 2003
Location: Germany
http://beyond.divinedivinity.net/help/act2_forest_so_d.htm

Nummer 8 auf Hellfighters Karte => die Frucht
Nummer 4 => Eingang zu einem Dungeon mit dem Pilz. Hoffentlich kommt bei dir die Cut Scene und der Stein bewegt sich, damit du da rein kannst.

Joined: Oct 2003
Location: Mannheim
W
apprentice
OP Offline
apprentice
W
Joined: Oct 2003
Location: Mannheim
Danke für die wie immer schnelle Antwort !

Gibt es irgendwo einen Durchgang um so weit nach unten zu kommen? bei mir endet die Karte ein kleines Stück unterhalb des alchimisten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Da sind nur zwei grosse weisse Steine rechts unten (etwa da wo es zu den teleportern gehen muss), bei denen es irgendwie weiter gehen muss, weil dahinter noch ne Menge Zeug liegt, aber ich komm da nicht durch...


Evil is what I am. Death is what I bring - Akuma
Joined: Mar 2003
A
veteran
Offline
veteran
A
Joined: Mar 2003
"Teleportsteinweitwurf", Disziplin aus dem Divinitry Universum, kurz davor, vom olympischen Komittee anerkannt zu werden ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

(Was sich anhört wie ein verrückter Scherz, ist durchaus ernst gemeint ! : Du mußt aber solche Beiträge immer von mir erwarten; ich verpacke nämlich gerne Offensichtliches in Rätsel, um die Leute zum Nachdenken zu bewegen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )

Nebenbei : Die Heilung der Krankheit solltest du am Besten als letzte Queste abschließen; ich empfehle, vorher alle anderen Questen dort durchzuspielen.


Last edited by AlrikFassbauer; 10/11/04 12:51 PM.

When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
Joined: Oct 2003
Location: Mannheim
W
apprentice
OP Offline
apprentice
W
Joined: Oct 2003
Location: Mannheim
klar, das so ein Vorschlag von Alrik kommt.... sowas spricht sich rum und als Forumaltnutzer folge ich sowieso gebannt (fast) jedem Post auch wenn ich nur selten selbst meinen Senf dazu gebe.

Jetzt muss ich nur noch die Pyramiden finden, habbich nämlich noch nicht, obwohl ich mich schon seid der ersten Spielminute aufs Pyramidenhopping freue.


Evil is what I am. Death is what I bring - Akuma

Moderated by  Alix, Larian_QA, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5