Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Joined: Jul 2004
Location: Germany
B
apprentice
OP Offline
apprentice
B
Joined: Jul 2004
Location: Germany
Hallo ihr lieben,

also ich habe mir nachdem ich frustiert war wegen den Abstürzen in Divine Divinity mir das Spiel wieder herausgekramt und spiele seit gestern wieder. Es macht irgendwie immer wieder Laune, ich finde ja die Musik, die in der GS 'Zum Zwergenbrot' spielt so geil. Allerdings bekümmert mich dieser Quest, ich verstehe einfach nicht wieso man den nicht gelöst bekommt. Entweder ist das ein unbehebbarer Bug oder man geht das dauernd falsch an. Ausserdem irritiert mich noch zu einem Quest etwas, nämlich (....). Nun bin ich gespannt, wie weit ich diesmal komme in DD. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Achja: Ich habe bereits die Kanalisation erforscht(mit nur Level 8,9 oder 10 - weiß nicht genau <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />) und stieß auf eine im südlichen Teil der Kanalisation gelegene, wie soll ich beschreiben naja Halle könnte man sagen!?; dort ist zwar eine verschlossene Tür, gegrübelt wie ich Sie aufbekomme habe ich jedoch bereits. *g* Also ich sage mir, es gibt 2 Möglichk.: Schlüssel in der Kanalisation versteckt - muß man danach suchen!?; - Oder Schalterrätsel mit den Fackeln, da aber letzteres nicht funzt und ich mir auch schon überlegte, ob man als verzauberter Frosch mit einer gleichnamigen Statuette durch das Gitter laufen könnte auch nicht funzt, bin ich zu dem Entschluß gekommen, das vorerst ausser Acht zu lassen. Im übrigen muß ich noch beisteuern, dass man auch nicht die Fähigkeit 'Schlösser knacken' anwenden kann, als vergleissender Schriftzug kommt dann: 'Das kann ich hier nicht machen'. Wäre nett, wenn ihr mir antworten würdet.

MfG Bluestorm. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ps.: Kiya, falls du mitliest würde ich gern mal einige PM's mit Dir wechseln. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Vorneweg, den Quest mit Zandalor im Gasthaus kann man nicht lösen.
Das ist vom Storyablauf so nicht vorgesehen.
Du gehst ins Gasthaus und triffst den anderen ausgewählten, der wartet auch schon.
Und warum?
Weil zandalor längst in der Burg festhängt.
Wenn Du ihn aber in der Burg triffst (Später <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) dann kannst, und brauchst, Du ihn ja nicht mehr im Gasthaus treffen.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Kein Bug, aber auch kein falscher Lösungsweg. Das ist einfach so das es auch Aufträge gibt die man nicht lösen kann.
Sei es weil keine Lösung vorgesehen ist, sei es weil die lösungen von zwei verschiedenen Quest sich gegenseitig ausschliessen.
Wie im richtigen Leben, man kann nicht alles haben.


Schau dich mal auf
dieser Seite von Kiya um.
Da findest Du Screenshots der Kanalisation.

Es gibt eine in Ars Magikana und eine in Verdistis.
Welche meinst Du?

Ich denke aber das die Tür die Du meinst die zur Diebesgilde ist. Die kannst Du nur von der anderen Seite öffnen. Das dauert noch ein weilchen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)

Moderated by  Alix, Larian_QA, Lar_q, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5