Da bist Du sicher nicht allein... aber ich fürchte fast, dass zu den Bewertungskriterien einer nicht zu unterschätzende Zahl der "nachwachsenden" Spielergeneration tatsächlich der "Blutfaktor" gehört. Es gab schon vor jahren empörte "Rollenspieler", die ein an sich gutes C-RPG ablehnten, weil ihrer Meinung nach zu wenig Blut tropfte. Auch habe ich schon manch unverständlichen Kommentar einiger JA2-Spieler lesen müssen, die der meinung waren, das beste an JA2 seien zerplatzende Köpfe... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Und leider scheint es Schule zu machen, mehr auf das Blut und diverse Splattereffekte zu achten als auf den Inhalt, der das Spiel an sich ausmacht. Möglicherweise nimmt das mal eine ähnliche Entwicklung wie die ganze Grafikpracht: exzellente Grafik mit vielen "Ah!" und "Oh!" Effekten, aber vor lauter Grafikpracht wurde vergessen, das eigentliche Spiel zu entwickeln. Aber da mögen alle Götter und Dämonen davor sein und uns vor solch einer Entwicklung bewahren!