Quote
Das hat m.M.n. nichts mit "Splattergeilheit" oder ähnlichem zu tun, sondern gehört einfach "dazu", wie alle möglichen anderen Realismus-Features (Wetter, Schlafen, Jagen, Essen, Trinken, etc.)


Das prangert ja auch niemand an. Es geht um die Leute, die der Auffassung sind, ein Spiel sei grundsätzlich scheiße wenn nicht pausenlos Blut-Fontänen durch die Gegend spritzen. Dass Blut zum Realismus dazu gehört stellt niemand außer Frage, denke ich. Das heißt aber nicht dass es primär bestimmend für den Spielspaß ist. Dabei kommt es doch eher auf beispielsweise die Story des Spiels an, Effekte wie eben auch Blut sind mMn sekundäre Faktoren.