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#293867 20/02/05 11:04 AM
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Hast Du mit Hunor gesprochen?
Der wohnt direkt neben der Br�cke zwichem dem Gebiet von Aleroth und Flussheim.
Der erz�hlt einem normaler weise was von der Br�cke, man erh�lt den Auftrag, und um ihn (nach dem s�ubern der H�hle) abzuschliessen muss man wieder mit Hunor reden.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#293868 20/02/05 11:05 AM
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Achso, ich dachte das w�re getan wenn alle Trolle tot sind und mit Hunor spricht man nur aus formellen Gr�nden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Gesundheit kommt aus dem inneren des K�rpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb k�mmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
#293869 20/02/05 11:07 AM
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Nein, das ist mit den wenigsten Quests in DD so.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#293870 20/02/05 11:15 AM
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Naja, normalerweise erf�llt man nen Auftrag, dann kommt nen neuer Eintrag "Sprich mit dem oder dem" oder sowas, und dann is alles gut. Aber bei mir kam das eben diesmal nicht, deshalb war ich so irritiert.

Du sagtest in einem anderen Thread das man den Vampir in Verdistis nachher findet und t�tet. Ich war aber in der H�hle drin und hab mich geopfert. Danach bin ich zur T�r, hab sie mit nem Dietrich (Stufe 3) ge�ffnet und bin zum Sarg! Da hab ich dann reingeguckt und gemerkt das auf einmal ein sehr sehr starker Gegner neben mir steht! Das er sehr stark war brachte ihm aber auch nur eine l�ngere Lebenszeit, geschaft hat er mich nich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Aber es ist doch egal das ich ihn jetzt ermordet hab oder? Nich das nachher in Verdistis ne L�cke in der Story ist und ich nen Auftrag bekomme den ich schon l�ngst gel�st habe!


Gesundheit kommt aus dem inneren des K�rpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb k�mmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
#293871 20/02/05 11:17 AM
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Das ist nicht derselbe Vampir <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Von daher ist auch dein Quest den M�rder von Georg zu finden noch immer offen.
Der bleibt dann aber auch solange offen bis Du (nach dem Du den T�ter gefunden hast) mit Mardaneus gesprochen hast.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#293872 20/02/05 11:22 AM
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Achso, das hei�t es handelt sich bei dem Vampir in Verdistis um den H�ndler der Georg get�tet hat und deshalb sieht der erste Vampir schon so aus wie der H�ndler! Siehste, selbst ich komm irgendwann hinter die Geheimnisse der gro�en Welt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Aber was w�re wenn ich die F�higkeit "Schl�sser �ffnen" nicht haben w�rde und damit nicht zu dem ersten Vampir komme? Bleibt mir der Quest dann versagt oder treff ich den tats�chlich mit seinem Kumpel in verdistis? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />


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#293874 20/02/05 07:03 PM
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gel�scht von Stone.

Mal wieder so ein toller Doppelpost <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />

Last edited by Stone; 20/02/05 07:04 PM.

Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
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#293875 20/02/05 07:04 PM
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Wobei es gibt zwei Quest den Vampir bei Ars Magicana betreffend.
Den von der Frau (Carolina) die ihren Sohn vermi�t, den l��t man wenn man sich sekbst opfert und dem Kind das leben rettet.

Und dann die Aufgabe von Markham, dem ritter der einen wegen der H�hle des B�sen losschickt.
Diese Aufgabe kann man nur l�sen wenn man den Vampir t�tet.


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#293876 20/02/05 09:52 PM
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Mystif Offline OP
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@ Stone

Bin doch nochmal zur�ck um die restlichen unerledigten Quests zu l�sen.
War damit auch relativ erfolgreich, doch leider habe ich noch zwei in meinem Tagebuch, die sich einfach nicht l�sen lassen.
Zum einen kriege ich einfach die drei Artefakte nicht zusammen. Den Dolch habe ich nach langem suchen bei der Diebesgilde gefunden.
Nur das Schwert kann ich einfach nicht finden.
Zum anderen habe ich in einer H�hle mehrere Truhen gefunden und wurde dabei von zwei Attent�tern �berrascht. Dort fand ich auch noch einen Zettel, mit dem Hinweis auf den Schwarzmarkt und das es dem H�ndler Markus auf keinen Fall gefallen werde.
Nur egal mit wem ich spreche, sei es Markus, der Hauptmann, die Wachen und und und, keiner kann mir helfen.
Vielleicht hast du ja einen Tip f�r micht.

LG
Mystif


Ein Leben ohne Abenteuer ist wahrscheinlich unbefriedigend, aber ein Leben, in dem Abenteuer jedwede Form zugestanden wird, ist mit Sicherheit ein kurzes Leben. Bertrand Russell (1872-1970), brit. Philosoph u. Mathematiker, 1950 Nobelpr. f. Lit.
#293877 20/02/05 09:58 PM
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Das Schwert, und Markus

Bei der Markus Quest spielt auch Trevor (Handelsgilde Verdistis) eine Rolle.



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#293878 20/02/05 10:23 PM
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Mystif Offline OP
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Ich glaube ich war schon bei Trever und ich wenn ich mich recht daran erinnere, konnte ich ihm nix neues mehr erz�hlen.
Vielleicht liegt es auch daran, das ich das Dokument nicht mehr bei mir trage.
Ich werde es auf jeden Fall nochmal versuchen.
Danke.

K�nntest du mir jetzt noch einen Tip geben, wo ich das dritte Artefakt finden kann???
Mir fehlt das Schwert. Ich kann nur hoffen, das es nicht in der Kiste liegt,die ich in Jonas Verlies gefunden habe.
Obwohl ich "Schl�sser �ffen" vollst�ndig erlernt habe. Ich kriege diese doofe Kiste einfach nicht auf und einen Schl�ssel konnte ich auch nicht finden.
Bitte gib mir einen Tip, wo ich es finden kann. Ich brauche keinen genauen Standort, nur wo. Z. B. beim Dolch war es die Diebesgilde.
Vielen Dank schon mal im Voraus.

LG
Mystif


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#293879 20/02/05 10:31 PM
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Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#293880 21/02/05 04:40 AM
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Die Dokumente solltest Du auf jeden Fall bei Dir haben, schlieslich sind die Dokumente der Beweis.
Und nicht deine Aussage das Du diese gesehen hast <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Das Schwert befindet sich in Ionas Dungeon. Wenn Du es nicht findest dann frage ruhig nochmal <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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#293881 21/02/05 07:34 AM
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[color:"orange"] Obwohl ich "Schl�sser �ffen" vollst�ndig erlernt habe. Ich kriege diese doofe Kiste einfach nicht auf und einen Schl�ssel konnte ich auch nicht finden.
[/color]

Wenn Du die Kiste meinst, die bei dem Haustier ist, dann musst Du den Totenkopf (er liegt neben der Kiste) als Schl�ssel benutzen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />Siehst Du auch hier:

http://www.kiya1.de/images/Div_Iona2.jpg.html


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#293882 21/02/05 08:55 AM
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@ bigclaw6

Danke f�r den Tip.

Aber leider verzweifle ich momentan an den Artefakten.
Ich habe jetzt dank dir endlich alle drei gefunden. Jetzt bin ich in die H�hle um mir endlich meine wohlverdiente Belohnung zu holen, aber ich bin vermutlich zu d�mlich, denn die Statue sagt mir immer ich sei noch nicht bereit die Macht zu empfangen. *grummel*
Was mache ich falsch???
Gut ich habe mich jetzt extrem auf die drei blauen Markierungen auf dem Boden konzentriet und die S�rge au�er acht gelassen, aber ich habe jetzt wirklich schon alles ausprobiert, was mir eingefallen ist.

HHHIIIIIILLLLLLFFFFFFFEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!

LG
Mystif


Ein Leben ohne Abenteuer ist wahrscheinlich unbefriedigend, aber ein Leben, in dem Abenteuer jedwede Form zugestanden wird, ist mit Sicherheit ein kurzes Leben. Bertrand Russell (1872-1970), brit. Philosoph u. Mathematiker, 1950 Nobelpr. f. Lit.
#293883 21/02/05 08:59 AM
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Dumme Frage: Hast du auch die 3 Artefakte wirklich bei dir im Inventar ? Wenn du sie als Waffe f�hrst, dann lege sie ins Inventar ab ... k�nnte vielleicht ein Grund sein, da du ja die 4 S�rge in Ruhe gelassen hast.


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#293884 21/02/05 09:48 AM
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Das mit den S�rgen stimmt nicht ganz.
Als ich den Raum fand, war ich neugierig und habe mir mal alles ganz genau angeschaut. Dabei sind mir aus den S�rgen ein paar Lichs entgegengeh�pft.
Die musste ich dann zwangsl�ufig platt machen.
Aber das ist schon lange her und ich kann es nicht mehr r�ckg�ngig machen.

Und ja, ich habe alle Artefakte bei mir. Die Kette, den Dolch und das Schwert.
Ich kann sie auch nicht anlegen oder benutzen.

Ich bef�rchte stark, dass jetzt wohl keine Wunderwaffe mehr kriegen kann.

Mystif


Ein Leben ohne Abenteuer ist wahrscheinlich unbefriedigend, aber ein Leben, in dem Abenteuer jedwede Form zugestanden wird, ist mit Sicherheit ein kurzes Leben. Bertrand Russell (1872-1970), brit. Philosoph u. Mathematiker, 1950 Nobelpr. f. Lit.
#293885 21/02/05 09:58 AM
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Du hast es erkannt, da gibt es keinen Weg mehr, um an das heilige Artefakt heran zu kommen.


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#293886 21/02/05 02:37 PM
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Na toll, wenn die letzten beiden Auftr�ge nicht l�sbar sind, dann kann ich ja jetzt endlich ins �dland. Danke.

Auf zu den Drachenreitern!!!!!

LG
Mystif


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#293887 21/02/05 02:51 PM
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@Mystif

Es ist wirklich ein bi�chen unfair, denn eigentlich ist gesunde Neugier eine wichtige Eigenschaft f�r jeden Abenteurer; nur in diesem Fall wird man hart bestraft, denn wie Xanlosch sagte, gibt es keine M�glichkeit mehr an die heilige Waffe heranzukommen.
Aber sei nicht traurig: Auch im �dland kannst du eine hervorragende Artefaktwaffe finden, die ebenfalls zufallsgeneriert ist, deshalb: oft abspeichern!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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