Noch ein Tip zu den Schlachtfeldern.
Die werden beim ersten Betreten Zufällig erzeugt.
Auch die Dungeons.
Das heißt das es passieren kann das einige bereiche in den Dungeons durch Wände versperrt sind und keine Tür hinführt.
Das ist besonders tragisch wenn es sich dabei um Gebiete mit den Treppen in die unteren Level handelt, oder man nicht an Questgegenstände kommt.
Ich würde also empfehlen einen Spielstand vor dem ersten betreten des Schlachtfeldes zu sichern und das Schlachtfeld in einem durchzu spielne.
Damit man nicht allzuweit zurückgeworfen wird wenn das eintritt.
Die Schlachtfeldquest sind zwar kein muss, aber es ist imer unschön wenn man eine Aufgabe nicht bewältigen kann und diese offenbleibt.
Hui, das ist ein sehr guter Tip: vielen Dank! Mir ist schon aufgefallen, dass da einige Gegner irgendwo rumgeistern wo man gar nicht hinkommt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Also wenn ich das richtig verstehe bleibt die Grundkarte des Schlachtfelds immer die selbe, aber ich bekomme Zugang zu weiteren Dungeons. Schade, dass man den Level der Dungeons nicht gleich am Eingang erkennt. So muss man alle veschlossenen Eingänge markieren und immer wieder Testen ob sie mit einem neuen Schlüssel geöffnet werden können. Da muss man ziemlich viel rumrennen.
Das Schlachtfeld ist eigentlich optional. Betrachtet man aber die Monster, die in der "normalen" Welt rumrennen sind sie praktisch ein Muss. Gutes Equipment und ein paar Extrastufen sind da sicher nicht verkehrt.