hallo,
nein, es ist etwas komplizierter, aber ich habe es oben wohl unsauber ausgedrückt.
Ich habe einen Spielstand gespeichert, dann kurz 2 bis 3 Minuten weitergespielt und bin dabei gestorben. Daraufhin habe ich BD ordnungsgemäß beendet, und bei diesem Beenden ist Windows abgestürzt. D.h. der Spielstand war einige Minuten vor dem Absturz gespeichert worden.
Ich nehme also an, das BD beim Beenden des Spiels nochmal irgendwas in die world.x0 schreibt, und diese Daten durch den Absturz beschädigt wurd <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />en.
Das wäre aber peinlich, weil dann jeder letzte Spielstand absturzgefährdet wäre und man am besten den letzten Spielstand immer zweimal speichert, damit nur der allerletzte ggf. zerschossen wird.
berodiver
p.S. Du bist aber ganz schön fix mit Antworten! Ich hatte doch gerade erst abgeschickt. Toll!!!