Ich hab' auch noch eine Frage:
Hinten auf der Originalverpackung sind zwei Bilder mit irgendwelchem Feuer. Ist das eine Fähigkeit und wenn ja welche?
<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'> Das scheint mir "Sengen" aus dem Pfad des Göttlichen zu sein - kannst du erst lernen, wenn du der/die Göttliche bist. Wird auch von einigen Monstern eingesetzt, macht aber zu wenig Schaden, um wirklich nützlich zu sein. </span>
Bei Elementarschlag muß ich aber mal widersprechen! Ich find den so nutzlos... Erstmal verbraucht der unmengen an Mana und zweitens zieht der irgendwie nie so richtig wie ich mir das vorstelle. Ich gehen dann meistens wieder auf Meteor- bzw, auf Blitzschlag über. Allerdings hab ich den noch nie auf 5 gehabt!
Elementarschlag macht Feuer-, Blitz- und Giftschaden, deswegen lässt er sich gut mit Fluch der Verwelkung kombinieren, der alle Resistenzen gleichzeitig runterzieht. Außerdem ist es neben Giftwolke der einzige Magierzauber, der Giftschaden macht, und manche Monster sind gegen Feuer und Blitz gut geschützt oder sogar immun - da lohnt sich der Elementarschlag besonders. Dazu kommt noch die lange Treffererholung. Klar, er kostet viel Mana, deswegen eignet er sich eher gegen die Anführer, nicht so gegen das Fußvolk. Aber gerade reine Magier sollten ja viel Mana haben, und vor allem gegen Ende hast du so viel Geld, dass du nicht an Regenerationstränken sparen musst.
Brennende Wand ist übrigens auch auf Stufe 3 schon sehr gut: Man kann locker mehrere Bergtrolle mit einem Zauber erledigen. Wer Manaprobleme hat, sollte es mal damit probieren.
Eine nützliche Ergänzung für Magier ist weiterhin Kenntnis der Kreaturen; auf den höheren Stufen sieht man damit auf einen Blick, gegen welche Elemente Monster immun sind. Das kann man zwar auch durch Ausprobieren rauskriegen, aber so ist es bequemer <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />