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#297525 15/02/05 02:47 PM
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Hi Leute,
ich habe mir DD erst gerade gekauft um zu gucken obs ein ähnlich gutes Spiel gibt wie NOX. Momentan bin ich begeistert und von der Vielfalt des Spiels überwältigt!

Nun ist es so das mein Charakter gestorben ist und ich keine Ahnung habe was nun passieren soll... Der liegt da rum und nichts geschieht!
Kann mir einer sagen wie es weiter geht? Oder muß ich dann ein neues Spiel anfangen? Das finde ich etwas umständlich...
Ich kenns wie gesagt nur von NOX oder DIABLO das ein Toter im Dorf wieder aufwacht und man sich entweder alles wiederholt von Ort des geschehens, oder das man Gold verliert und weitermachen darf.

Danke schonmal.

Sören


Gesundheit kommt aus dem inneren des Körpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb kümmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
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Willkommen im Forum, Soeren ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Deine Frage ist recht schnell beantwortet: Wenn dein Held tot ist, dann ist er es auch ! Du kannst entweder neu anfangen oder du lädst den letzten Spielstand und spielst von dort aus weiter. Was anderes gibt es nicht.



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Hallo Soeren,
Du spielst <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> und hast versehentlich in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> gepostet. Sieh mal im Forum weiter unten nach. Da sind die Themen für DD. Und dort kann Dir auch besser geholfen werden.
Einen Rat noch von mir, speichere oft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
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Soeren Offline OP
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Achso, das mit dem Forum hab ich für allgemein gehalten ;-)

Das mit dem sterben finde ich aber sehr gut! Auch wenn ein Neuling erstmal gar nicht weiß was er machen soll, aber so ist es eben auch realer.

Danke euch.


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Ja, <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> und <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> tendieren eher dahin, "richtige" Rollenspiele zu sein, und enthalten daher mehr Realismus, als Action-Rollenspiele. Beispiel : Überladen. Es ist möglich, einen Charakter zu überladen, dann kann er auch nichts mehr tun. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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Aber ich würde es sinnvoller finden das er je nach Gewicht der Ladung immer langsamer wird. Das wäre noch was für die fortsetzung. Jeder Gegenstand den man aufhebt verlangsamt einen!
Dann könnte man pro 20 Gewicht immer einen Schritt langsamer gehen oder so. Das würde dann auch dazu führen das man sich öfter ins Dorf begibt um zu verkaufen. Oder es führt dazu das man nicht alles mitnimmt oder mitnehmen kann. Dann würde man weniger Geld zur verfügung haben und das wäre dann wirklich real <img src="/ubbthreads/images/graemlins/idea.gif" alt="" />


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eine sache die nicht 'real' ist dass man später in höheren leveln 4 fässer(und später dann halt noch mehr'auf einmal tragen kann
wo bewart er die auf? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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Zwei in der linken, und zwei Fässer in der rechten Hosentasche <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Wie trägst Du denn Deine Fässer herum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
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Na, Fässer sind ja nicht so schlimm...aber wie macht der Charakter das erst bei Betten und Schränken? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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Ganz einfach, erstens gibt es da nur ein Bett was überhaupt transportabel ist.
Und Schränke lassen sich gar nich mitnehmen.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Also kein Problem <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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Vielleicht hat er auch ne magische Hosentasche wo alles mysteriös verschwindet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />

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In Monkey Island II (oder war's ein anderer Teil ?) gibt es eine Szene, in der Guybrush Threepwood ein mannshohes Ohrenstäbchen in seiner Hosentasche veschwinden läßt ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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Da es halt "nur ein Spiel" ist, dürfen m.E. auch ruhig ein paar Sachen nicht ganz so real sein.
Außerdem kann man seinen Charakter doch auch überladen. Denn dann rennt er immerhin nicht mehr. Ist manchmal schon etwas nervig, wenn man einen nicht ganz so kräftigen Charakter hat, von der Idee her aber auf jeden Fall ganz gut.


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