Segnen
Betet zu den Göttern, um Euren Körper zu segnen.
Alle Hauptcharakterwerte werden für 15 Zeiteinheiten um 3 erhöht Stufe 3 Mana 6
Alle Hauptcharakterwerte werden für 30 Zeiteinheiten um 6 erhöht Stufe 9 Mana 12
Alle Hauptcharakterwerte werden für 60 Zeiteinheiten um 9 erhöht Stufe 15 Mana 18
Alle Hauptcharakterwerte werden für 90 Zeiteinheiten um 12 erhöht Stufe 21 Mana 24
Alle Hauptcharakterwerte werden für 120 Zeiteinheiten um 15 erhöht Stufe 27 Mana 30
So richtig bringt Segnen erst dann etwas wenn er höher geskillt wird.
Dann ist er allerdings ganz brauchbar.
Und Segnen bringt nicht viel bei Höllenstacheln, da diese physichen Schaden verursachen. (Josies lieblingsspruch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )
Da würde ich eher zu Schutzaura raten.
Schau Dir statt Elementarhagel, einmal Elementarschlag an
Elementarschlag
Ein Mix aus elementarer Energie wird auf Euren Gegner geschleudert, der daraufhin vergiftet, verbrannt und elektrisiert wird.
Verursacht beim Ziel 12 + 32 Feuer-, Gift- und Blitzschaden Stufe 24 Mana 24
Verursacht beim Ziel 24 + 64 Feuer-, Gift- und Blitzschaden Stufe 30 Mana 30
Verursacht beim Ziel 30 + 88 Feuer-, Gift- und Blitzschaden Stufe 36 Mana 36
Verursacht beim Ziel 34 + 112 Feuer-, Gift- und Blitzschaden Stufe 42 Mana 42
Verursacht beim Ziel 40 + 140 Feuer-, Gift- und Blitzschaden Stufe 48 Mana 48
Erstens sind bei dem die Schadenswerte höher, und zweiten bewirkt dieser Spruch gleich drei Schadensarten.
Das heist jeweils 12 + 32 Schaden (Stufe eins) Feuer, Gift und Blitzschaden.
Wenn der Gegner also keine Resistenzen hat wird er mit 36 + 96 Schadenpunkten bedacht.
Bei Elemtarhagel liegen die werte niedriger, und es gibt nur zwei Elemente die Schaden verursachen.
Ganz besonders Interessant wird Elementarschlag im zusammenspiel mit Fluch der Verwelkung, der die Resistenzen des Gegners absenkt. (auch gut mit Polymorph)