Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#298954 28/02/05 02:40 PM
Joined: Mar 2003
Morgain Offline OP
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Joined: Mar 2003
Ich habe mich endlich durchgerungen, mir Morrowind auch auf Deutsch zuzulegen (Englisch ist auf Dauer zu anstrengend <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />). Dazu eine Frage :

Hat jemand schon mal in Erfahrung gebracht, wie man in Morrowind am besten seine Sachen lagert? Kann man die einfach liegenlassen wie in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> oder muss man sie in Kisten tun, in welchen H�usern kann man wohnen ohne bestraft zu werden? Danke schon mal f�r eure Tipps! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


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#298955 28/02/05 02:53 PM
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Z.B. einfach ein Zimmer mieten (was man dann beliebig lange nutzen kann) und die Gegenst�nde in Schr�nken, Truhen oder auf dem Boden lagern.
Ansonsten gibt es viele H�user-Plugins, die jede Menge Platz bieten und teilweise sogar Kleiderpuppen zur Verf�gung stellen.


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#298956 28/02/05 03:02 PM
Joined: Mar 2004
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Joined: Mar 2004
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Ich habe es immer in einer Gilde, bei der ich Mitglied war, gelagert - das geht problemlos.

Die Magiergilde bietet sich an, weil das immer in der N�he einer Teleportm�glichkeit ist.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#298957 01/03/05 05:25 PM
Joined: Mar 2003
Morgain Offline OP
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Joined: Mar 2003
Danke!
Aber Zimmer mieten??? Bei den Gilden war ich auch noch nicht.Ich bin noch gar nicht so weit! Wo kann man Zimmer mieten? Ich habe gerade erst nach dem ersten Ort, an dem man mit dem Schiff ankommt, diese Stadt , in die man soll um irgendjemanden zu finden Ba...(sorry - Namen kann ich mir nicht merken) betreten. Jetzt stehen da auf der Stra�e vor den H�usern immer F�sser rum, kann man die vollpacken, wie in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> oder wird man dann irgendwann verhaftet, weil sie einem nicht geh�ren? Verschwinden meine Sachen, wenn ich sie einfach auf die Stra�e lege? Am Anfang ist der Charakter ja noch ziehmlich schwach und das Geld f�r die gefundenen Sachen br�uchte man dringend!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Im ersten Ort habe ich mein Zeug in einer "eroberten" R�uberh�hle in einer Kiste gelagert. Bleibt es dort? Komme ich da wieder dran? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
...vielleicht bin ich ja auch nur zu �ngstlich! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />


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#298958 01/03/05 09:07 PM
Joined: Jun 2004
Location: Talas-dun
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Joined: Jun 2004
Location: Talas-dun
Habe gerade Morrowind neu angefangen (zum ersten Mal) und bin grad bbei den Klingen, werde aber versuchen bei der Kriegergilde mitzumachen. Mein Char ist zwar etwas ungew�hnlich zusammen gestellt, aber bis jetzt kann ich noch nicht klagen.
Ich hatte mit dem Platz im Inventar noch keine Probleme, denn bis jetzt sind ja �berall H�ndler bei denen ich das neue Zeug verscherbeln kann... Jedoch ist es mir irgentwie entgangen, wie man eine Truhe knackt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Oder kann man das nur als Dieb???


"Man muss gut �berlegen, was man haben will. Es k�nnte passieren, dass man es bekommt."
#298959 02/03/05 11:42 AM
Joined: Mar 2003
Morgain Offline OP
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OP Offline
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Joined: Mar 2003
Du brauchst die F�higkeit "Schleichen" , Geschicklichkeit und Dietriche . Schau mal auf diese Seite , vielleicht hilft dir das weiter. Ich fand sie ganz interessant!

Aber mit den Gegenst�nden geht es mir darum, dass ich eben [color:"yellow"] nicht [/color] alles verkaufen will. Ich denke , ich sollte so einiges aufheben!! Aber [color:"yellow"] wo [/color] nur?!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


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#298960 02/03/05 09:16 PM
Joined: Mar 2003
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Joined: Mar 2003
Hallo Morgain,

ich denke ich kann Dich beruhigen in Deiner Sorge um den Verbleib von Dir eingelagerter Sachen:
Das Verstauen meiner (ebenfalls eroberten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) Habe in den von mir ausger�ucherten Schmugglerh�hlen ist bis dato noch eine von mir mit Vorliebe praktizierte Methode!
So beliebt, da� ich - vor allem weil ich zu der Spezies der `kompromi�losen J�ger und Sammler� geh�re! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> - mittlweile fast alle H�hlen der S�dk�ste zu meinen `Privatkontoren� z�hle !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Die bleiben da und die Schmuggler respawnen auch nicht.
Allerdings - einige Tiere (die sp�ter auch unangenehme Krankheiten, vor allem die geheimnisvolle `Blight�, �bertragen) schon.
Mit denen mu� man sich dann immer wieder auseinandersetzen (man sollte also nicht ganz aus dem letzten Loch pfeifen, wenn man seine neuesten Errungenschaften abliefert! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).

Was das Abstellen in Gilden angeht (denen man angeh�rt zumindest!), so d�rfte das wohl auch gehen.

Irgendwann noch sp�ter soll man wohl ger�chteweise ein Haus haben k�nnen, wahrscheinlich eins, dessen (Ex-)Bewohner man ohnehin im Verlauf der Geschichte `entsorgen� mu�te. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Soweit meine Erinnerung.
Denn schon seit geraumer Zeit liegen die Abenteuer auf Vvardenfell leider bei mir auf Eis - zu Gunsten von GIIDNdR ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Ragon "Verdammt, ich hab� sogar meinen Namen vergessen!?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> " , der Magier
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#298961 03/03/05 08:59 AM
Joined: Mar 2003
Morgain Offline OP
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OP Offline
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Joined: Mar 2003
Hi Ragon,
danke dir f�r die ausf�hrliche Antwort! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
Quote
Hallo Morgain,

ich denke ich kann Dich beruhigen in Deiner Sorge um den Verbleib von Dir eingelagerter Sachen:
Das Verstauen meiner (ebenfalls eroberten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) Habe in den von mir ausger�ucherten Schmugglerh�hlen ist bis dato noch eine von mir mit Vorliebe praktizierte Methode!
So beliebt, da� ich - vor allem weil ich zu der Spezies der `kompromi�losen J�ger und Sammler� geh�re! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> - mittlweile fast alle H�hlen der S�dk�ste zu meinen `Privatkontoren� z�hle !!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Stein f�llt!!!! [Linked Image]
Das feut mich doch ungemein, da ich scheinbar zu der gleichen Gattung wie du geh�re!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (wohin nur mit dem ganzen Zeug <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> )
Nachdem ich die erste R�uberh�hle f�r mich erkoren hatte, bekam ich jetzt doch Bedenken, da ich gelesen hatte, es w�rden Sachen aus den Truhen verschwinden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> !!!!

Quote
Die bleiben da und die Schmuggler respawnen auch nicht.
Allerdings - einige Tiere (die sp�ter auch unangenehme Krankheiten, vor allem die geheimnisvolle `Blight�, �bertragen) schon.
Mit denen mu� man sich dann immer wieder auseinandersetzen (man sollte also nicht ganz aus dem letzten Loch pfeifen, wenn man seine neuesten Errungenschaften abliefert! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).

Was das Abstellen in Gilden angeht (denen man angeh�rt zumindest!), so d�rfte das wohl auch gehen.

Irgendwann noch sp�ter soll man wohl ger�chteweise ein Haus haben k�nnen, wahrscheinlich eins, dessen (Ex-)Bewohner man ohnehin im Verlauf der Geschichte `entsorgen� mu�te. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das habe ich auch gelesen, das hilft nur anfangs nicht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> Kannst du dich erinnern (vielleicht l�sst dich dein Ged�chtnis ja auch diesmal nicht im Stich..... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ), ob man in den Truhen, die so vor den H�usern rumstehen auch was lagern kann? Oder empfiehlt sich das weniger, man wei� ja nicht, wem die geh�ren? Nicht, dass es dann deren Zeug wird!

Was in aller Welt ist GIIDNdR ???? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />




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#298962 03/03/05 09:58 AM
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Location: Berlin, Germany
[color:"orange"] Was in aller Welt ist GIIDNdR ???? [/color]
Gothic 2 - die Nacht des Raben (Add-On) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Zu H�usern/H�hlen in Morrowind:

Es gibt in fast jeder Stadt entweder einen Quest, bei der man sich eines Hausbewohners entledigt (in Seyda Neen, der ersten Stadt, ist das der M�rder der steuereintreibers zum Beispiel) - dessen Haus kann man dann besetzen!

Ausser bei den Gilden, folgt man ja auch dem Hauptquest und ist Mitglied bei den Klingen - bei jedem Klingenlehrer kann man "parken" (manche haben sogar richtige separate "G�stezimmer", in Caldera zum Beispiel)


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#298963 03/03/05 02:09 PM
Joined: Mar 2003
Morgain Offline OP
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Joined: Mar 2003
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> - diese Abk�rzung ist ja kriminell!!!!

Danke f�r die Info mit dem M�rder - den habe ich noch nicht gefunden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" /> . Aber demnach kann man in den St�dten dann jedes "ges�uberte" Haus selbst in Besitz nehmen. Gut!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />

Aber �ber die F�sser wisst ihr wohl auch nichts Genaueres <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#298964 03/03/05 03:39 PM
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Soweit ich das (bis jetzt)gesehen habe, lassen die NPC die Schr�nke allgemein in Ruhe.

Aber wieso benutzt du nicht einfach einen Mod, der Dir ein eigenes nettes H�uschen dorthin platziert, wo du es gerne haben m�chtest.
Viele machen zum Beispiel eines in Balmora. Ich habe mir eines an einem See geladen - komplett mit einem Pier zum FIschen (mit dem Fischen-Mod).

#298965 03/03/05 04:39 PM
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Morgain Offline OP
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Das habe ich auch �berlegt, aber mich noch nicht so weit "eingearbeitet". <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

Da man in diesem Spiel ja scheinbar ALLES ver�ndern kann, hatte ich die Cheats ausprobiert - so ein bisschen mehr Geld w�re ja sch�n. Aber die funzen bei mir nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> !!!! Ich spiele die "Exclusive Edition von ubisoft" "Morrowind - The Elder Scrolls III - Game of the year edition" mit dem letzten Patch (nat�rlich f�r diese Version). Hat dazu jemand eine Idee? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


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#298966 03/03/05 07:36 PM
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Was auch eine m�glichkeit ist da sman schaut ob vor einem Haus wachen stehen und die Bewohner, soweit keien Wachen vorhanden, erledigt, bestraft wurde ich noch nicht un die Sachen blieben auch liegen.

Mfg Slade

#298967 03/03/05 08:15 PM
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Was ist denn so der beste Krieger Char den man sich basteln kann??? Der den ich habe ist schon ganz ok, aber ich bin der starken Annahme, dass es noch um einiges besser geht! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


"Man muss gut �berlegen, was man haben will. Es k�nnte passieren, dass man es bekommt."
#298968 10/03/05 05:29 PM
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Morgain Offline OP
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Kann mir jemand helfen?
Ich kriege es nicht hin Tr�nke zu brauen, obwohl ich Intelligenz 50 , gen�gend Zutaten (oder wo findet man wirklich Rezepte , habe nur eine Zutatenliste gefunden) und s�mtliche Destillen, M�rser und �fen habe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Im Alchemiemen� soll man einen Namen angeben - gro�es Fragezeichen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> .


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#298969 11/03/05 01:22 AM
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Wie sieht's mit dem Alchimie-Skill aus?
Von der H�he dieses Skills ist es u.a. abh�ngig, ob die unterschiedlichen Wirkungen von Substanzen angezeigt werden und damit ein zielgerichtetes Brauen von Tr�nken �berhaupt m�glich wird (mal abgesehen von Eigenschaftslisten, die es bestimmt auf einigen Morrowind-Seiten gibt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />).
Ebenso beeinflusst der Alchimie-Skill die Erfolgswahrscheinlichkeit mit der ein Brauversuch gelingt (die sinnvollen Kombination von Substanzen vorausgesetzt).


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#298970 11/03/05 08:28 AM
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Morgain Offline OP
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Sorry - mein Alchenmieskill ist so um die 20, kann also nur eine F�higkeit der Kr�uter lesen.
Die Eigenschaftslisten habe ich schon gefunden, aber ich check nicht, wie das Brauen rein technisch vor sich gehen soll.
Ich ziehe die Destille auf mich im Inventar, dann geht ein Alchemiemen� auf. Hier erscheinen alle "Brauger�te" und untendrunter kann man die Kr�uter ausw�hlen. So weit so gut, aber scheinbar kann man nicht aus einem Kraut f�r "Lebenspunkte wiederherstellen" eben solch einen Trank brauen. Braucht man dazu mehrere (wo finde ich dies Kombinationsm�glichkeiten)und was soll der Hinweis, ich m�sste einen "Namen " eingeben - den kenn ich doch nicht!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


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#298971 11/03/05 12:07 PM
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Man braucht immer zwei unterschiedliche Substanzen, die beide z.B. "Lebenspunkte wiederherstellen" als Eigenschaft besitzen.
Au�erdem kann es zu negativen Nebenwirkungen kommen, wenn auf diesen beiden Substanzen ebenfalls eine gemeinsame negative Eigenschaft auftritt. Die Qualit�t der Ger�tschaften hat dann u.a. einen Einfluss darauf, wie stark die positive und wie schwach die negative Wirkung ausf�llt. Vermutlich wird bei einer "unbekannten" Wirkung (vielleicht auch bei Mehrfachwirkungen) eine eigenst�ndige Benennung gefordert.


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#298972 11/03/05 02:55 PM
Joined: Mar 2003
Morgain Offline OP
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Danke, das hilft doch schonmal weiter! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> Dann habe ich also nicht unbedingt was falsch gemacht. Geht es denn rein theoretisch mit ca. 20 Skillpunkten f�r Alchemie?
Demnach kann man nur die Kr�uter miteinander kombinieren, die diegleichen Attribute haben? Allerdings f�llt mir gerade ein, dass ich 3 Kr�uter, die alle "Lebenspunkte wiederherstellen" hatten ,schon einmal kombinieren wollte. Aber rechts in dem Feld erschien keine Angabe �ber Attribute und es lies sich auch nichts herstellen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Und was hat es mit dem Namen auf sich? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


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#298973 11/03/05 05:46 PM
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Ach, ich kam leider nicht mehr dazu, gestern zu antworten.
Auch sind meine Alchemie-Kenntnisse leider schon ziemlich eingerostet.

Die Benennung des Gebr�us, das la� Dir sagen, ist v�llig frei w�hlbar, und sollte damit die geringste `H�rde� auf dem Weg zu einem wirksamen Trank sein, Morgain! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
(Ich hatte da einige tolle, die besonders die F�higkeiten des Braumeisters hervohoben! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )


Ragon, der Magier

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