Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#299034 25/03/05 12:13 PM
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Tja, es ist sehr simpel! Du hast einen Eid auf Zenithar geleistet! Würde mal vorschlagen, Du bringst diese fünf (5) wertvollen Hemden zu der Empfängerin!

Danach ist alles wieder normal, nur Du bekommst einen Magischen Gürtel als Belohnung!

Sie wohnt in dem AldSkaar, ist die Kleiderhändlerin.

Sonst ist alles belanglos! Denn wenn Du diese Aufageb von der Echse annimmst, bist daran gebunden!
Gefallen mir, erst was versprechen, dann brechen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />

#299035 25/03/05 12:25 PM
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Ach, noch was wegen Blutbad Quest! Hatte es nicht gesehen vorher!

Sicher gibt es diese Möglichkeit, ist nur echt mies!
Denn, wenn man wartet, seine Redegewandheit auf so 40 steigert, oder aber brav Telvanni-Käfermoschus trinkt (2-3 Flaschen), dann sind diese fünf Personen durch einfaches Reden (Spotten) so zum kochen gebracht, das Sie DICH angreifen!
By the Way, der Schmied wird noch für ein Hlaalu - Quest gebraucht! Das gibt 1000 Draken, wenn man nicht dem Haus Hlaalu angehört!

Nun, dann wehrt man sich und das Problem ist galant aus der Welt geschafft!
Es gibt dafür sogar einen Bonus des Auftragsgebers, einen magischen Ring!

Gott bewahre, Ihr könnt Morrowind spielen wie Ihr wollt, ist nur ein Vorschlag!

#299036 25/03/05 12:36 PM
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Spoiler, Spoiler, Spoiler...

Na, wo bleibt der mit Blitz-und-Schwefel-um-sich-werfende Ragon? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#299037 25/03/05 12:45 PM
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Nun, für mich ist es absolut schade, wie dieses Göttliche Spiel so mies behandelt wird!

Da anscheinend ja die Deutsche Version hier der Favorit ist, mal einen Link zu einer guten Modder-Seite: www.newraven.net

Dort gibt es gute PI, die Modder sind meist selbst ON und daher per chatbox zu befragen!
Ich habe dort unter "Gameplay" einige Einsteigerhilfen bereitgestellt!

Ich werde hier nun wieder ruhig sein, denn ich vertraue auf Euren gesunden Verstand <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Bis demnächst bei New Raven <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Ach, nur eine Empfehlung! Bevor jemand jetzt sich aufregt!

#299038 25/03/05 06:00 PM
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@Alix: Weißt Du zufällig, wer einen Zauberstab verkauft? Ich kann nicht zum Zauberer aufsteigen, vielleicht brauche ich dafür einen Stab?! Es gibt mir auch niemand mehr Aufträge... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Ich weiß nichts mehr.... ich hatte damals eine ziemliche Komplettlösung daneben liegen.... und habe alle Aufgaben die es irgendwie gab erledigt und dadurch alle Skills ganz oben... auch den redeskill
z.B.
http://faqs.ign.com/articles/363/363950p1.html


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
#299039 25/03/05 06:37 PM
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Danke für die Tipps zur BLUTBAD-Quest.

Die Sache ist die:
Ich habe in der Mondfalter-Festung den Auftrag von einem Wachmann bekommen, mich bei der Diebesgilde nach den "finsteren Gestalten" umgehört, diese dann in (ich glaube Ratstaverne hieß die) gefunden und die vier Typen kurzerhand platt gemacht (der Wirt lebt noch).
Dann flugs zurück zur Mondfalter-Festung, da von den Wachen festgenommen und 40 Tage in den Bau. Danach bin ich zu der Wache, die mir den Auftrag gegeben hat, aber der erzählt mir immernoch, dass er von einem Blutbad geträumt hat. Ansprechen nützt auch nix, denn anscheinend habe ich noch etwas übersehen, um die Quest zu lösen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


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#299040 25/03/05 08:04 PM
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Weil es fünf (5) finstere Gestalten sind!

Oben neben der Tür, der Doppel Quest Typ.
Im Schankraum, zwei frauen ein Mann.
Unten neben den Zimmern, eine Frau!

Alle abmurksen!

Zauberstäbe gibt es oft zu erbeuten!
Zum Beispiel ist hinter der Räuberhöhle von Caldera eine Daedra-Ruine, wo ein Zauberstab erbeutet werden kann!
Oder die Echse in der Wolfenhalle gibt ja den Tipp, auf Sheogart die abtrünnige Magierin zu ermorden um den Stab zu bekommen!

Also immer mal das Tagebuch lesen!

Grüsse und Entschuldigung wegen der Spoiler!

#299041 25/03/05 09:17 PM
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Oh, wie peinlich. Jetzt kann ich nichtmal mehr bis 5 zählen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Ich war der Festen Überzeugung, dass es nur 4 waren. Die Frau, unten, neben den Zimmern habe ich garnicht beachtet. Sowas blödes aber auch.

Nagut, ich werde den Fehler heute noch korrigieren und die Tussi abmurksen. Hatte sie halt eine Galgenfrist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Versteht mich jetzt nicht falsch, das ist alles nur, um die Bösen aufzuhalten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


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#299042 26/03/05 12:27 AM
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Ja aber natüüüürlich, Palahn - wofür auch sonst!? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

MIB:
Ähm... [Linked Image] - Sternenschweif steht in dieser Hinsicht unter gött.., öm, `magischem Dispens´! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Mit dem muß man behutsam und sensibel umgehen - man will ihn ja nicht gleich wieder vertreiben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
Dafür hat seine Zeit in (selbstverordnetem) `Acht und Bann´ hier im Forum lang genug gedauert. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

So lang offensichtlich, daß er die <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'> </span> tags gar nicht kennt.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


Ragon, der Rächer der Enterbten
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


P.S.:
Nachdem mir diese Unannehmlichkeiten in der Folge der Beseitigung dieser arroganten Camonna Tong-Gestalten bewußt wurden, hab´ ich mich einfach unbemerkt in die Moonmoth-Festung geschlichen.

Ging ganz ok vom darüber thronenden Felsen aus (wenn man erstmal diese `Fliegdinger´ vorher losgeworden ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ).

Der Kampf war zuvor jedoch schon `ne nette Herausforderung gewesen - zumal die teilweise magische Waffen einsetzten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
(Keine Ahnung mehr welche Stufe und Ausrüstung ich da hatte.)

Das mit dem `Doppelquest´ hab´ ich aber nun mal wohl kräftig versaut ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Last edited by Ragon_der_Magier; 26/03/05 01:00 AM.
#299043 26/03/05 02:07 AM
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Super, Nr. 5 ist tot! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (Welch nette Anspielung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" /> )

Diesmal auch ohne Knast, denn ich habe den Tipp des "spottens" beherzigt und treibe nun solange meinen Spaß mit den Leuten, die ich killen soll, bis ihnen der Kragen platzt. Ist wirklich viel angehmer! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

@ Ragon:
Ja, wirklich, alles nur um die skrupellosen Bösewichter zurückzuhalten! Geht doch nicht, dass die machen können, was sie wollen. Die muss doch jemand aufhalten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Aber mal noch die Frage: Warum hast du die "Doppelquest" versaut?

<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'> Die Hlaalu Quest hat man doch automatisch erledigt, wenn man alle Bösewichte in der Ratstaverne umgehauen hat. </span>


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#299044 26/03/05 09:23 AM
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Nun, meiner Meinung nach ein kleines Denkproblem!

Denn:
Du solltest ja erst die Leiche des Ralen Hlaalo finden, die ist ja hinter verschlosenen Türen! Dann mit der Hausdame Uryne Nirith und anschließend mit der Hlaalu Sprecherin Nileno Dorvayn reden, das ergibt ja dann die Belohnungs-Quest! Oder zumindest den Hinweis darauf!

Aber: ich gebe zu, es ist eher ein Osterei! Denn wer bricht in alle Häuser ein? Ich mache das nicht, aber habe das gelesen und daher mache ich dann immer! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Versaut könnte aber auch bedeuten, erst gelöst als Mitglied des Hauses Hlaalu!
Denn dann ist es eine Ehre und man bekommt nix! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />

Hier mal der beste Erklärer, den ich kenne:

http://www.yiya.de/

Sollte für viele Spielen (gerade für RPG's) Hinweise und Lösungswege abnbieten!

Leider gibt es diese "Logik-Probleme" öfters! Dazu entweder mal unter Gameplay bei New Raven nachsehen, oder die Gefahr hinnehmen, das man was verpasst!
Kleines Beispiel:
Der Kriegsfürst Larrius Varro (genau der Dir diese Blutbad Quest gibt!)der sagt wenn Er angesprochen wird "Unvorsichte Reisende", das bei Hla Oad ein Kerl rumhängt! Wenn das passiert ist, kann man mit 100 Draken rechen, wenn man den "beseitigt" hat und es dem Kriegsfürsten erzählt!
Aber! Haust den erst um, dann kommt keine Option zum zusätzlichen Geldverdienen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

Das Spiel, bin da heimisch! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#299045 26/03/05 10:16 PM
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Wusste gar nicht, dass es für den Kerl auch 'ne Quest gibt. Bin ihm mal zufällig übern Weg gelaufen und habe böse Prügel kassiert. Musste alten Spielstand laden. Jetzt wollt ich dem lieber erstmal aus dem Weg gehen, bis ich ein paar Stufen mehr habe.

(Edit)
Und schon lauert wieder ein Problem auf meinen armen Helden. Ich bin gerade dabei die Hlaalu-Quests durchzuarbeiten und habe folgendes Problem:

<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'> Diese Typ in Caldera möchte, dass ich eine Besitzurkunde im Hlaalu-Archiv von Vivec austausche, weil im Original angeblich ein Fehler drin sein soll.
Ich habe herausgefunden, dass ich das Dokument offensichtlich unbedingt austauschen muss, da sonst die Aufgabe nicht gelöst ist. Nur bekommt die Archiv-Tussi das immer mit, wenn ich versuche das Dokument an mich zu nehmen.

Wie komme ich an das Dokument ran, ohne dass mich jemand dabei beobachtet???</span>

Vielleicht kann mir ja jemand helfen. Wäre toll!

Last edited by Palahn; 27/03/05 01:54 AM.

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#299046 27/03/05 11:47 AM
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NEEEEEEE, also Palhan, solltest Du nicht mal beim "Onkel" Crassius vorbeisehen?

Der macht eine Fleischbeschau und erst dann bist du echt Hlaalu tauglich!
Lasse mal diesen Spiolerkram.

Es ist so, das die Caldera-Quest ja mit dem lieben Crassius zusammen hängen!
Der gibt Dir, wenn Du Ihn davon in Kenntniss setzt, eine Anhänger der die "Ausgewählten Zielpersonen" betört!

Die laufen Dir hinterher, bemerken aber nichts!

Oder: Du macht unsichtbarkeit, kannst gut schleichen, das wäre auch möglich!

#299047 27/03/05 07:37 PM
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Achso, ja die Fleischbeschauungs-Prozedur habe ich ja schon hinter mich gebracht. Aber an das Amulett habe ich garnicht gedacht. Das ist mal eine Idee. Werde ich nachher mal ausprobieren! Danke! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


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#299048 29/03/05 12:56 PM
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Zurück zu der Frage mit den Zauberstäben:

Wenn ich das richtig verstanden habe, dann war die Frage im Zusammenhang mit der Beförderung zum "Wizard" (Sorry, spiel(t)e nur Englisch), wenn man alle Voraussetzungen dafür hat - in welchem Falle man einen Quest bekommt einer Magierin einen abzunehmen, ODER die Option einen für TEUER Geld zu kaufen. Bereits gefundene Zauberstäbe zählen in dem Fall nicht! (Können aber ohne weiteres verwendet werden zum kämpfen.)


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#299049 30/03/05 07:12 AM
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Hey Leute,

mich hat auch das Morrowind-Fieber gepackt. Kann mich kaum trennen von meinem Spiel. Anfangs war ich so verwirrt und orientierungslos, dieses Spiel schlägt in Bezug auf die Komplexität einiges was ich so bisher kennengelernt habe (nicht vergessen, bin ein grüner Neuling <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )

Jetzt brauch ich aber eure Hilfe. Gestern ist mir etwas sehr komisches passiert. Ich habe in die Dwemer Ruine (Nähe Mondfalter-Festung) hineingeschnuppert. Dort hab ich natürlich ein paar Teile mitgehen lassen und diese später zum Teil in der Magiergilde (ich bin Mitglied der Magiergilde) in Balmora verkauft. Und dann ist mir zwei Mal passiert dass nach den (erfolgreichen) Verkäufen, mich die Magier aus der Gilde ausgestossen und angegriffen haben. Warum? Darf man die Dwemer-Artefakte (Metallstücke, Schüsseln, Münzen, Roherze, usw.) nicht verkaufen?

Please help a whelp!


"Never change a running system..."
#299050 30/03/05 09:53 AM
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Passt! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Zwar verwunderlich, da z.B. Vampiere da in der Maigergilde auch leben, aber es steht unter Kaiserlichem Gesetz, das es verboten auch mit Dwemer-Artefakte zu handeln!

Allerdings stört sich kaum jemand daran! Du kannst der Kajiht ja auch Mondzucker verkaufen, was ja auch per Gesetz verboten ist!

Ich empfehle mal einfach in Caldera, den Kriecher aufzusuchen, etwas versteckt der Gute, der hat ja Pi/Mod/orginal von 5000 - 50000 Draken!
Desweiteren sein Vorteil: keine Abzüge da Hehlerware gekauft wird!
Der hat also alle 24 Std. Geld. Käuft auch viele verbotenen Sachen an, ohne Folgen!

#299051 30/03/05 03:12 PM
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ABER - er feilscht nicht;

also ungeeignet um seinen skill zu erhöhen - andererseits zahlt er immer den vollen Preis, und man kann auch zum normalen Preis zurückkaufen.


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#299052 30/03/05 05:26 PM
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Es gibt auch eine Krabbe, die sich mit 10 000 Draken belastet und nur darauf wartet, dass ein Guter Händler vorbei kommt. Es ist eine gewöhnliche Schlammkrabbe die in Mzahnch, einer kleinen Insel östlich von Vivec zu finden ist.

Last edited by Darkmuver; 30/03/05 05:27 PM.

"Man muss gut überlegen, was man haben will. Es könnte passieren, dass man es bekommt."
#299053 31/03/05 05:51 AM
Joined: Feb 2005
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Vielen Dank für eure Tips, aber das Problem das mich die Magiergilde nach einem Handel angreift hatte ich gestern nach mehreren Testläufen nochmal. Und zwar mit Rattenfleisch (ohne irgendwelche Dwemer-Artefakte, welche ich ohne Probleme irgendwelchen Leuten verkaufen konnte).

Keine <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Ahnung was das wohl sollte... Aber danach ist es mir, bis jetzt zumindest, nicht mehr passiert. Fakt ist es mach riesen Spaß das Spiel zu spielen, und jeden Tag um ein Uhr morgens festzustellen das die Zeit wieder nicht gereicht hat noch ein spannendes Quest zu lösen!


"Never change a running system..."
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