Solange die "Battlefields" nicht quest- und story-entscheidend sind, kann man diese ja versuchen zu ignorieren, was an jedem Spieler selber liegt.

Die Item-Sucherei gibt es ja jetzt schon, da die Werte für diese ja komplett zufallsgeneriert sind und einige ja umbedingt die höchsten Werte haben müssen. Was der Spieler daraus macht, ist ja ihm selbst überlassen, so habe ich z.B. mit den Werten gespielt, die mir angezeigt wurden und nicht stundenlang rumprobiert, dass ich jetzt ein Optimum finde.

Solange man die Wahl hat, selber zu entscheiden, was man machen will, finde ich es gut so und ob ich es nutze oder nicht, liegt ja dann an mir.

Xanlosch


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