Nunja, zufallsgenerierte Gegenstände mit solchen gravierenden Unterschieden, wie es in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> der Fall gewesen war, sind mMn ein schwerwiegender Schwachpunkt, und ich hoffe, dass Larian dieses Konzept ändert bzw. nicht weiter verfolgt.
Ein besonderer gegenstand *muss* ein besonderer Gegenstand bleiben, und dafür ist es erforderlich, dass seine Besonderheit nicht dem Zufall überlassen bleibt!

Erwähnte ich hier schonmal, dass mir die Drachenhandschuhe in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> schon mal ohne jeden Bonus in die Hände fielen und somit als einzigartiger Gegenstand nutzloser waren als auch der simpelste, vergammelte Handschuh, den man irgendwo am Wegesrand in einer Mülltone, und das gleich zu Spielbeginn, hätte auflesen können? Oder dass mitunter ein Bossgegner die berühmten "Löffel der/des xxx" als Waffe fallen ließen? Ob die versucht haben, meinen Helden wegzulöffeln?

Eine gewisse Unstetigkeit/Ungewissheit bei Gegenständen ist ja wünschenswert - aber das Ausmaß, wie es in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> gehandhabt wurde, ist mMn ins Unerträgliche übertrieben und gehört für mich auf die Bannliste und zu den Punkten "Was unbedingt geändert werden muss!"