Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 1 of 3 1 2 3
#300443 13/03/05 12:43 PM
Joined: Feb 2005
I
Isabeau Offline OP
stranger
OP Offline
stranger
I
Joined: Feb 2005
Hallo,

bin endlich beim Schwarzen Ring angekommen. Die ersten Paläste habe ich mit links geschafft. Jetzt stehe ich vor Josephina und sterbe jetzt schon xten mal.
In der Lösung die ich mal zurate gezogen habe, heißt es das man sie in die Ecke drängen so ein paar gute Schläge setzten kann. Leider kann ich sie noch nicht einmal anvisieren!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> So langsam weiß ich nicht mehr was ich tun soll!!! Es ist ja nicht nur der Ritter der einem zusetzt es sind ja noch ihre Höllenstachel die immer unter einem auftauchen!

Kann mir jemand helfen?? BITTE!! Sonst werde ich noch wahnsinnig!!!

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Hast Du noch einen Schattentrank, mit dem kannst Du Dich anschleichen.

Ansonsten müßte ich erst einmal wissen ob Du noch Lernpunkte hast, und wenn nein welche Fähigkeiten Du besitzt


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Mar 2003
member
Offline
member
Joined: Mar 2003
@Isabeau

Josephina mit ihren Höllenstacheln hat hier schon machen zur Verzweiflung getrieben.

Eine Möglichkeit: "Killerskorpione" mit "tödliches Geschenk" (reicht schon 1 Stufe). In ihrer Nähe schnell möglichst viele Skorpione aussetzen, sich mit Tränken heilen und aus ihrer Reichweite laufen; du wirst sehen: die Tierchen sind effektiv und zuverlässig..
Wenn du keine dabeihast, aber einen Teleportstein in Kroxys Laden - er hat sie öfter im Angebot. (vorher abspeichern)

Joined: Feb 2005
I
Isabeau Offline OP
stranger
OP Offline
stranger
I
Joined: Feb 2005
Hallo,

ich habe keine Erfahrungspunkt übrig.
Aber ich habe folgende Fähigkeiten:

Energiekäfig (5)
Glieder aus Blei (2)
Telekinese (1)
Polymorph (2)
Skelettwand (4)
Blick des Zauberers (1)
Segnen (2)
Genesung (5)
Schutzaura (1)
Magische Kraft (1)
Zauberschild (3)
Meteorschlag (3)
Blitzschlag (3)
Frost (2)
Giftwolke (1)
Elementarhagel (1)
Elementarschlag (1)
Skelett herbeirufen (1)
Bannen (1)
Fähigkeiten verleihen (1)
Schlösser öffnen (4)
Taschendiebstahl (3)
Fallen umgehen (3)
Identifizieren (3)
Alchemie (5)
Kenntnis der Kreaturen (2)
Händlerzunge (2)
Blick des Waldläufers (1)
Überlebensinstinkt (1)
Geistergestalt (2)
Temporaler Sturm (1)
Kenntnis des Schwerts (5)
Kenntnis des Bogens (5)
Kenntnis der Armbrust (1)
Kenntnis des Schildes (2)
Elfenblick (3)
Gezielter Schuss (5)
Reparieren (5)
Bumerang (1)

Vielleicht könnt ihr mir nach dieser "kleinen" Aufstellung helfen.

Bin für jede Hilfe dankbar!!!!

Gruß Isabeau
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />

Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Hmm, ich bin selbst nie derjenige gewesen der sich als Magier oder Bogenschütze durch das RPG Leben kämpfen würde.
Hinzu kommt das Du Dich ein bischen verzettelt hast.
Energiekäfig (5)--> Den würde ich mal ausprobieren.
Glieder aus Blei (2) --> Der ist wahrscheinlich eher sinnlos
Telekinese (1) --> Stufe eins ist ok.
Polymorph (2)--> Stufe 2 ist ok, aber um Polymorph wirksam anzuwenden braucht man eigentlich auch Fluch der Verwelkung (hast Du leider nicht, deshalb ist Polymorph so auch sinnlos)
Skelettwand (4)--> Kenne ich mich nicht mit aus. Aber den Todesritter den die Dame bei sich hat kannst Du damit vielleicht ablenken.
Blick des Zauberers (1) --> Sinnlos
Segnen (2) --> Sollte höher gelevelt sein. Dann ist der wirksamer (im verhältnis)
Genesung (5)--> Sehr gut
Schutzaura (1)--> Sollte höher sein, vor allem da die von Josie bevorzugten Höllenstacheln physichen Schaden anrichten.
Magische Kraft (1)--> Nur für Krieger mit Schwert zu empfehlen, aber da gibt es dann eigentlich besseres.
Zauberschild (3) --> Ok, wird Dir bei Josi aber nicht viel helfen.

Meteorschlag (3)
Blitzschlag (3)
Frost (2)
Giftwolke (1)
Elementarhagel (1)
Elementarschlag (1)
Skelett herbeirufen (1)
Bannen (1)
Fähigkeiten verleihen (1)
Betrifft alle Zauberskills von Dir. Du hast Dich da komplett verzettelt.
Anstatt so viele auf niedriger Stufe zu lernen, hätte ich ein eins, zwei richtig hochgelevelt.
Elemtarschlag zum Beispiel.

Schlösser öffnen (4)
Taschendiebstahl (3)
Fallen umgehen (3)--> Sinnlos, im ganzen Spiel gibt es sowenige Fallen das sich das nicht Lohnt
Identifizieren (3)
Alchemie (5)--> Lehne ich persönlich immer ab, da man am ende soviel Gold hat, das man alle tränke kaufen kann.
Kenntnis der Kreaturen (2)--> Sinnlos
Händlerzunge (2)--> Siehe Alchemie <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Sinnlos
Blick des Waldläufers (1)
Überlebensinstinkt (1)
Die letzten beiden bringen auf Level eins auch nicht wirklich viel.

Geistergestalt (2)
Temporaler Sturm (1)
Kenntnis des Schwerts (5)
Kenntnis des Bogens (5)
Kenntnis der Armbrust (1)
Kenntnis des Schildes (2)
Elfenblick (3)
Gezielter Schuss (5)
Reparieren (5)
Bumerang (1)

Die ganzen Kenntnisse, da hätte eine Hauptwaffe gereicht, die anderen Punkte hättest Du besser in die verschiedenen Abwehrfähigkeiten des Kriegers gesteckt.
Vor allem Kenntnis des Schildes, oder der allgemeinen Rüstung.
Einen guten Rüstungsschutz kannst Du durch nichts ersetzten.

Ein Ratschlag, das fällt echt schwer.
Hast Du noch einen Spielstand der nicht allzu weit zurück liegt und bei dem Du noch Skillpunkte vergeben/erwerben kannst?

Dann nimm den.
Lerne Fluch der Verwelkung. Der Skill reicht auf stufe eins.
Du kannst ihn mehrmals auf den selben Gegner sprechen, seine resistenzen gehen dann immer weiter runter.
Dann Polymorph und Du kannst Froschschenkelsuppe kochen.

Ansonsten gebe ich Dir für das nächste Spiel den gutgemeinten Ratschlag nicht zuviel wollen zu können.

DD macht zwar keinerlei vorgaben wie Du Deine Figur entwickelst, aber das "richtige <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> " Leben schon. Zumindest was das verzetteln angeht.

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />





Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Dec 2004
Rin Offline
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: Dec 2004
Ich war auch als Magier unterwegs und hab Josie mittels dem Polymorph-Spruch und Killerskorpionen erledigt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Fluch der Verwelkung habe ich aber nicht gewirkt, Polymorph hat bei Josie auch so geklappt; allerdings hatte ich Stufe 4 oder 5.

Ich würds einfach mal ausprobieren.

Skelettwand hab ich überigens auch öfters gern verwendet; macht vor allem Sinn wenn eine Vielzahl von Gegnern da ist.

Glieder aus Blei ist hilfreich gegen einen starken Gegner, welche ohne Magie kämpfen (zwecks Erholpausen).

Ansonsten bin ich mit Stone einer Meinung: Lieber in weniger Fähigkeiten investieren, diese dann aber hochleveln.


There are 10 kinds of people in the world, those who understand binary and those who don't.
Joined: Jan 2005
Location: Ol/Nds/Ger
stranger
Offline
stranger
Joined: Jan 2005
Location: Ol/Nds/Ger
da ich das gleich problem habe werde ich es mal mit den kleinen niedliche skorpionen probieren! danke für den tip! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/XmasJump.gif" alt="" />

Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
member
Offline
member
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
Ich setzte im laufe des Spiels immer 5 Punkte auf Frost! Das ist für mich immer unabdingbar, egal welchen Char ich wie aufbaue. Ich habe auch mal einen mit Bogen erstellt und einen mit Armbrust. Wenn du dann nen schnellen oder harten Gegner hast (Henker, Orklagerkönig oder ähnliche) frierst du den ein und schießt den vom weiten weg. Wenn er wieder auftaut hast du genug Zeit ihn wieder einzufrieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Ansonsten skill ich alle anderen Eigenschaften immer unterschiedlich.

Jetzt habe ich gerade nen Magier genommen der einen auf Beschwörer machen soll! Skelette herbeirufen und son Kram. Später werde ich wohl auch noch Polymorph und ähnliches erlernen. Meine einzigen direkten Angriffswaffen sind mein Kampfstab und der Meteorschlag(3)! Klappt bisher sehr gut, vorallem weil ich für fiese Gegner schon Frost habe und für Untote noch Blitz erlerne.

Kann mir einer Tipps geben was ich besser in diese Richtung nicht erlernen sollte?


Gesundheit kommt aus dem inneren des Körpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb kümmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
Joined: Mar 2005
Location: Darmstadt
stranger
Offline
stranger
Joined: Mar 2005
Location: Darmstadt
Hallo zusammen,
das war ein nevenaufreibender Kampf mit Josie, aber als Magier (ohne Skorpione oder Skorpionfallen - hab noch nicht rausbekommen wie die funktioniern, da ich sie immer verkauft habe) geht es auch mit:

Elementarschlag 3
Schutzaura 4
Zauberschild 3
Magische Kraft 3
Segnen 3 - ob letzteres wirklich entscheident war weiß ich aber nicht.

Sicher war es hilfreich sich mit weißen Tränken einzudecken ca. 40 kleine und auch ca. 20 von den normalgroßen gingen drauf. Immer mal kurze Pause und nach einem kräftigen Schluck gehts weiter. Zuerst die Zwerge an der Treppe - einer nach dem anderen und wenn keiner mehr steht speichern und durchschnaufen. Dann werden die Schilde wieder gefüllt und dann kommt Josie drann. Die scheint übrigens selbst gegenüber Frost Stufe 5 imun zu sein - genau wie "Ionas Haustier".

Meine weiteren Werte falls von Interesse:
Stärke 82, Gewandheit 72, Intelligenz 78, Konstitution 45
Gesundheit 480, Manna 602
Attacke 55, Verteidigung 57, Schaden 52, Rüstung 162
Resistenzen: Blitz 30, Feuer 46, Gift 20, Geist 42

Viele Grüße <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


Wohltun wo man kann, Freiheit überalles lieben, Wahrheit nie verleugnen. L.v. Beethoven
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
member
Offline
member
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
Ich bin ja auch Magier, ebenfalls ohne Killerskorpione (nächstes Spiel kommen die aber mit). Allerdings habe ich nie Wert auf irgendwelche Auren gestzt und Elementarschlag hab ich auch nur auf 1 genau wie magische Kraft. Segnen habe ich auf 2 (weil gekauft und geschenkt).
Nun habe ich gedacht ich friere Josy ein, wie du aber bemerkt hast geht das selbst mit Stufe 5 nicht.
Jetzt habe ich also nichts gegen sie in der Hand und zu allem Überfluß funkioniert der Treppentrick auch nicht sehr gut...
Was soll ich also tun?


Gesundheit kommt aus dem inneren des Körpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb kümmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Wenn man nichts rechtes geskillt hat, dann hilft eigentlich nur das "tödliche Geschenk" mit dessen Hilfe man die Skorpionfallen einsetzen kann.
Oder die Kombination "Fluch der Verwelkung" und "Polymorph"
"FdV" braucht man nur auf Stufe eins, da man diesen Spruch mehrmals auf das selbe Opfer anwenden kann. Die auswirkung wird dann addiert.
Wenn die Resistenzen dann unten sind, sollte auch Frost wirksam sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Polymorph geht aber schneller.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Feb 2005
Location: Austria, Stmk.
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: Feb 2005
Location: Austria, Stmk.
Also ich hab Josie mithilfe der Schatten-Fähigkeit dranbekommen (nach einigen schmerzvollen Versuchen). Treppe runter - Zwerge angegriffen - zwischendurch auf unsichtbar gemacht - Zwerge gekillt - Josie drangenommen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

Hat nach einem Versuch funktioniert. Schatten ist eine Überlebenskünstler-Fähigkeit. Hat mir in den ausweglosen Situationen immer geholfen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


"Never change a running system..."
Joined: Apr 2005
stranger
Offline
stranger
Joined: Apr 2005
Allgemein gesehen würde ich auf jeden Fall immer Leben absaugen voll ausbauen. dadaurch, dass man es wie bei vielen Angriffszaubern auch durch ganz schnelles Klicken vielleicht 5 Mal pro Sekunde zaubern kann, hat der Gegner innerhalb weniger Augenblicke nur noch einen Lebenspunkt. Klappt bei fast allen Monstern, auch bei starken Gegnern und sogar bei zweien der Endbosse im schwarzen Ring. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />
Eigentlich wird das Spiel dadurch für meinen Geschmack viel zu einfach und ich lerne den Zauber jetzt gar nicht mehr ... aber jedem das Seine, und für einen ersten Durchlauf "nur mal so zum Gucken" ist er genau das Richtige.

Bei Josephine klappt dieser Trick allerdings nicht. Jedoch kann man so sehr schnell ihren Ritter ausschalten, und da sie dann erstmal einen neuen erzeugt, kann sie sich in dieser kurzen Zeit nicht unsichtbar machen und auch keine Höllenstacheln zaubern, und genau in dem Moment hat man die Chance ihr wirklich weh zu tun.


Liebe zum Frühstück
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
member
Offline
member
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
Die Fähigkeit "Vampirismus" hab ich auch auf 4. Die klappt nur bei sehr starken und Untoten gar nicht. Vielleicht weil starke Gegner zu hohe Resistenzen haben und Untote gar kein Leben zum absaugen hehe
Bei Bienen und Wildschweinen geht das auch nicht, vielleicht weil die zu schwach sind ;-)
Tödliches Geschenk hab ich gar nicht, dummerweise...
Aber Unsichtbarkeit hab ich auf 2. Eins gekauft und das andere geklaut. Das ist vorallem gut wenn man Kisten ausräumt obwohl einer im Raum steht. Das geht nur leider nicht mit jedem.
Ich werd Josy jetzt mal mit FdV runterholen und Polymorph auf 2 Skillen. 1 reicht anscheinend nicht aus... viellicht bin ich auch nur zu langsam. Wie lange hält denn FdV an? Oder gilt das dann für immer?


Gesundheit kommt aus dem inneren des Körpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb kümmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Fluch der Verwelkung
Zaubert dies auf Eure Gegner und beobachtet, wie ihre natürlichen Widerstandskräfte geschwächt werden.
Resistenzen werden herabgesetzt, wenn Geistesresistenz kleiner als 5 ist Die Resistenzen des Gegners werden um 10 für 2 Zeiteinheiten verringert Stufe 8 Mana 8
Resistenzen werden herabgesetzt, wenn Geistesresistenz kleiner als 10 ist Die Resistenzen des Gegners werden um 20 für 3 Zeiteinheiten verringert Stufe 12 Mana 11
Resistenzen werden herabgesetzt, wenn Geistesresistenz kleiner als 15 ist Die Resistenzen des Gegners werden um 30 für 4 Zeiteinheiten verringert Stufe 16 Mana 14
Resistenzen werden herabgesetzt, wenn Geistesresistenz kleiner als 20 ist Die Resistenzen des Gegners werden um 40 für 5 Zeiteinheiten verringert Stufe 20 Mana 17
Resistenzen werden herabgesetzt, wenn Geistesresistenz kleiner als 25 ist Die Resistenzen des Gegners werden um 50 für 6 Zeiteinheiten verringert Stufe 24 Mana 20


Wen jetzt noch jemand weiss wie lange eine Zeiteinheit ist
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Feb 2005
Location: Austria, Stmk.
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: Feb 2005
Location: Austria, Stmk.
Quote
Aber Unsichtbarkeit hab ich auf 2. Eins gekauft und das andere geklaut.


Das reicht ja völlig aus! Ich skille das immer auf nur einem Punkt. Mehr ist nicht nötig. Außerdem wenn man sich klug anstellt kann man sogar in helleren Räumen unsichtbar sein.


"Never change a running system..."
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
member
Offline
member
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
1 hätte auch gereicht, aber ich hab ja nu nicht viel dafür ausgegeben ausser Gold. Nen Skillpunkt hätt ich da wohl nie rein investiert.

Mal ne andere Frage. Ich hab mal hier irgendwo gelesen das es noch nen Händler in Verdistis gibt der ab und an Zaberbücher verkauft. Ich hab Verdistis durchforstet und da is keiner.
Ich find den Thread aber auch dummerweise nich mehr.


Gesundheit kommt aus dem inneren des Körpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb kümmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
Joined: Nov 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Eventuell der Mpenzak in Verdistis, das ist der, dessen Wagen abgebrannt ist.


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
member
Offline
member
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
Wo steht denn diese Corinna. Da ist doch nur eine Corinna in Flußheim.
Dann sprech ich die mal an!
Mpenzak (spielt der nich bei Schalke?) hat bei mir noch nie ein Buch gehabt, aber immer sehr nützliche Rüstung! Allerdings is der sehr teuer...


Gesundheit kommt aus dem inneren des Körpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb kümmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
Joined: Nov 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Corinna ist in Verdistis. Ihr muss man helfen, einen Dämon zu beschwören. Nachdem man sie erst einmal vor einem gerettet hat.

Sieh mal hier auf dem Stadtplan:
Corinna

Last edited by bigclaw6; 08/04/05 07:13 AM.

Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
Page 1 of 3 1 2 3

Moderated by  Alix, Larian_QA, Lar_q, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5