Ich hätte da noch `ne "Anschlußfrage":
Die Hexe meint ja zu Anfang, daß man die Paladine schonen solle, weil die eigentlich unschuldig wären und nur durch den Kristall beeinflußt.
Hat das irgendjemand schonmal versucht? Hat das irgendwelche Konsequenzen?
Kurzum:
Hat das Verhalten ggü. den Paladinen irgendeine Relevanz für die Lösung der Queste?
Oder handelt es sich dabei mal wieder nur um ein Ambiente/Storyelement, daß sonst aber keinerlei Verbindung zur Aufgabe hat, man ergo wie immer mit "Hak and Slash" drch alles `durchmähen´ kann um den obligatorischen Gegenstand `einzutüten´?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Ich hab´s mal mit vorbeischleichen versucht, aber es scheint nicht machbar. Irgendeiner entdeckt einen immer oder der Kampf mit einem der auch noch in der Gegend umherstreifenden Skelette lockt auch den nächststehenden Paladin in sein Verderben.
Vielleicht liegt´s auch nur an mangelndem Skill... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Schön wär´s ja, wenn man an dieser Stelle dann keine XP für´s erledigen selbiger bekommen würde, sondern vielmehr einen gewissen Anteil für jeden
nicht gekillten göttlichen Streiter... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Danke,
Ragon
P.S.: Ist nicht so, daß ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/beyond.gif" alt="" /> hier irgendeinen speziellen Vorwurf mach´ - mMn. befindet sich das RPG-Genre ohnehin in einer Krise, was originelle Story- und Questgestaltung angeht.
Selten einmal findet man innovative Spieleraufgaben, mit echten Konsequenzen und Wahlmöglichkeiten sowie einer guten Basisidee, bei der sich alle diese Elemente zusammen mit ihrer Erzählung in ein stimmiges Ganzes fügen.
In dem
Review von TES IV: Oblivion wird angedeutet, daß jenes Spiel zumindest für eine bestimmte Gruppe von Questen in diesem Punkt deutliche Verbesserung offeriert.
In der Masse der RPGs bewegt sich die Queststruktur jedoch leider mehr auf dem Niveau von Point-and-Click -Adventures. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Ich hoffe
Gothic 3 und auch das zukünftige Spiel von
Larian machen das in allernächster Zeit mal besser... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />