Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 1 of 2 1 2
Joined: Mar 2005
Location: Darmstadt
stranger
OP Offline
stranger
Joined: Mar 2005
Location: Darmstadt
Hallo alle zusammen,
als Magier hat man es nicht immer leicht. Wie stehle ich die Halskette im Gasthaus zum Edelmann?
Die magischen Dietriche konnte ich bei Kratus leicht aus dem Schreibtisch nehmen aber beim Entwenden der Halskette bin ich bereits eimal aufgeflogen - mußte die Kette wieder abgeben und komme jetzt nicht dran.

Ich habe bereits die Ratsmitglieder Gomoe, Madaneus und Kroxy zusammengebracht aber in die Diebesgilde komme ich nicht rein. Gibt es noch einen anderen Weg?

Würde mich sehr über einen Hinweis freuen.

Viele Grüße <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


Wohltun wo man kann, Freiheit überalles lieben, Wahrheit nie verleugnen. L.v. Beethoven
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Hallo Miracilix, und willkommen im Forum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Du mußt die Taschendiebstahlfähigkeit auf Eins haben (Was ja so zu sein scheint, da Du die Kette ja bekommst).


Wie genau gehst Du denn vor? Und hast Du die aktuelle Spielversion.
Das steht im Hauptmenu unten rechts. Die neueste ist 1.0034a


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Mar 2005
Location: Darmstadt
stranger
OP Offline
stranger
Joined: Mar 2005
Location: Darmstadt
Hallo Stone,
vielen Dank erstmal für die schnelle Reaktion.

Ich habe die Version 1.0034A.

Mit der Spezialfähigkeit Taschendiebstahl Stufe 1 "winkende Hand" hatte ich versucht dem Tavernengast der in der Nähe des Bärenfells sitzt die Halskette zu stehlen.

Später habe ich es noch bei einem anderen Tavernengast versucht (bei dem der etwas unterhalb des ersten "Opfers" saß, und auch da wurde ich entdeckt. Zum Glück hatte ich vorher abgespeichert und wollte es erneut versuchen aber nichts rührt sich.

Muß ich als rechtschaffender Magier mit aktuellem Ruf 23 wirklich stehlen um mich in der Diebesgilde umzusehen? Gibt es keinen anderen Weg in die Räume der Gilde zu kommen - oder stelle ich mich nur ungeschickt an? Könnte man mit Telekinese (habe Stufe 3) das Ziel erreichen? Bislang waren meine Versuche mit Telekinese (auch bei anderen Gelegenheiten) leider nicht erfolgreich.

Viele Grüße <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


Wohltun wo man kann, Freiheit überalles lieben, Wahrheit nie verleugnen. L.v. Beethoven
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Um Mitglied in der Diebesgilde zu werden (und damit an einige Quests zu kommen die sonst verschlossen bleiben) mußt Du Taschendiebstahl und Schlösser öffnen können.
Selbst als rechtschaffener Magier. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Ob Du das jetzt allerdings wirklich willst ist eine andere Frage. Es sind keine Storyrelevanten Quests mit den Diebesgilde verbunden. Du mußt sie also nicht lösen.

Lösche einmal alle Dateien im Ordner DivineDivinity/Run/Dynamics. Aber nur die Dateien, nicht den Ordner selbst.
Wenn das nicht funktioniert, dann sichere Deine Spielstände und installiere DD neu.

Mit Telekinese kannst Du im übrigen nicht den Taschendiebstahl ersetzen. Der Spruch dient wirklich nur dazu Gegenstände zu bekommen die ansonsten unerreichbar sind.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Apr 2005
stranger
Offline
stranger
Joined: Apr 2005
Als Magier habe ich in Taschendiebstahl einen Punkt investiert und ich muss sagen ich bereue es nicht. Die ganzen Aufträge in der Diebesgilde sind meiner Meinung nach es Wert auch mal ein bisschen Ruf zu verlieren. Die Quests spielen zwar keine Rolle für die Story, haben mich aber trotzdem ziemlich amüsiert. Und im Endeffekt geht es bei einem Computerspiel für mich nur um Spaß! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Hüte dich vor dem Zorn eines sanftmütigen Mannes.
Joined: Apr 2005
stranger
Offline
stranger
Joined: Apr 2005
Das Problem dass ich erwischt wurde hatte ich auch! Allerdings nur auf Fähigkeitsstufe 1. Bei Stufe 2 nicht mehr.

Quote
Ob Du das jetzt allerdings wirklich willst ist eine andere Frage. Es sind keine Storyrelevanten Quests mit den Diebesgilde verbunden. Du mußt sie also nicht lösen.


Und was ist mit dem seltsamen Dolch? Ok, das ist nicht relevant für den Haptquest, aber ich finde, die Suche nach der Heiligen Waffe ist (neben dem Tingalf-Markus-Quest) einer der schönsten und lohnenswertesten Quests im Spiel <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Außerdem lohnt es sich, die Taschendiebstahl-Fähigkeit auf 2 auszubauen, weil diese ja für einen gewissen Trick im Elrath-Quest-Komplex notwendig ist.
(Manche würden vielleicht sagen, das ist Cheating, aber ich finde, dass jeder xhaotisch-gute Charakter das Recht, nein, sogar die PFLICHT hat, sich für diesen überaus guten und gemeinnützigen Zweck auch mal über die Regeln des Anstands hinwegzusetzen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> )


Liebe zum Frühstück
Joined: Feb 2005
Location: Austria, Stmk.
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: Feb 2005
Location: Austria, Stmk.
Die Taschendiebstahl-Fähigkeit lohnt sich sogar auf Stufe 3 aufzubauen:
Warum: <span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'> Dann kann man von einem der zwei geheilten Leutchen im Armenviertel den Trank klauen, um den 3. Kranken auch zu heilen. </span>



"Never change a running system..."
Joined: Apr 2005
stranger
Offline
stranger
Joined: Apr 2005
Genau das meinte ich ja <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Und es geht schon mit Stufe 2


Liebe zum Frühstück
Joined: Feb 2005
Location: Austria, Stmk.
enthusiast
Offline
enthusiast
Joined: Feb 2005
Location: Austria, Stmk.
Quote
Genau das meinte ich ja <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Und es geht schon mit Stufe 2


Bei mir ging das erst ab Stufe drei!? Sorry...


"Never change a running system..."
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Wer einen rein guten Charakter spielen wird, wird aber eher auf Taschendiebstahl verzichten.

Und das mit dem "dritten" Heiltrank, das ist definitiv cheaten.
Wenn man mal davon ausgeht das der ja eigentlich getrunken sein sollte, und deshalb gar nicht mehr existieren dürfte, dann wird klar das dies unrealistich wird.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Mar 2005
Location: Darmstadt
stranger
OP Offline
stranger
Joined: Mar 2005
Location: Darmstadt
Hallo,
vielen Dank für die guten Tipps aber als Magier hat man von Natur aus leider kein Taschendiebstahl - man kann nicht alles haben - okay, aber schade ist, dass man dann leider nicht alles druchspielen kann was man so im Forum liest.

Da ich nicht mit der ersten Aufgabe zur Aufnahme in die Diebesgilde klar kam, ging ich in den Keller und hab die Information bekommen, dass der Typ im Keller seine Dietriche wieder möchte. Die Dietriche zu bekommen war kein Probleme und ging auch ohne Taschendiebstahl - hab sie geholt und übergeben.

Heute hatte ich mir, aus lauter Verzweiflung, aus dem Forum die Halskette geladen und dann die "erste" Aufgabe gelöst - doch ich komme nicht in die Glide auch nachdem ich die bereits übergebenen Dietriche wieder zurückgekauft habe, da ich als Magier auch keine Schlösser öffnen kann.

Alles in allem finde ich den Magier Klasse, aber es sollte auch die Möglichkeit geben, die für den Charackter untypischen Fähigkeiten einzukaufen zu können (Zauberbücher gibt es doch auch zu kaufen) - vielleicht kann dieses bei der Progammierung einer Folgeversion berücksichtigt werden.

Viele Grüße <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


Wohltun wo man kann, Freiheit überalles lieben, Wahrheit nie verleugnen. L.v. Beethoven
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

Wieso einbauen? Natürlich kann man auch als Magier die Diebesfähigkeiten lernen.
Man kann grundsätzlich mit jedem Charakter jede Fähigkeit lernen, da gibt es keinerlei beschränkungen.
Die einzige Frage die sich stellt ist ob das zu dem Charakter passt den man erschafft.
Aber möglich ist alles.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Mar 2005
Location: Darmstadt
stranger
OP Offline
stranger
Joined: Mar 2005
Location: Darmstadt
@ Stone
Da würde ich gern wissen wo die charakteruntypischen Fähigkeiten zu lernen / finden sind - fürs nächste Mal. Ist mir da was entgangen?

So weit ich mich erinner hatte ich nur einmal die Chance mich zwischen Taschendiebstahl und Schlösser öffnen zu entscheiden. Da ich kurz zuvor bereits mitbekommen habe, dass ich was stehlen soll, um in die Gilde zu kommen, hab ich mich dafür entschieden. - Hat aber leider nicht viel gebracht und daher muße ich mir über die veröffentlichten Dateien zur Halskette helfen.

Ich finde ich es schade dass man sich nicht an allem erfreuen kann, was programmiert worden ist (Schade um die Arbeit die nicht gewürdigt werden kann).

Es ist schon okay, wenn nicht alles so einfach geht und man überlegen muß aber jedem sollte eine Chance gegeben sein, ohne Lösung selbst hinter die Geheimnisse kommen zu können.

Ich hatte mir mal ein Schild besorgt mit dem hatte ich die Fähigkeit Schösser öffnen 1 (durfte dabei aber nicht die "singende Klinge" in der Hand haben - leider ein Zweihänder). Aber auch damit und trotz der vielen Dietriche blieben dem Magier die Truhen und Türen verschlossen.

Werde jetzt noch versuchen an das Drachenschild zu kommen. Hoffe das ich noch in die Burg kommen kann und es finde. Die Ratsmitglieder warten schon so lange.
Leider muß bei mir Maria im Armenviertel versauern - wie ich im Forum las soll es ein Kontobuch geben??? - bei mir war leider keins da.

Viele Grüße <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


Wohltun wo man kann, Freiheit überalles lieben, Wahrheit nie verleugnen. L.v. Beethoven
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Oh je Miracilix, da hast Du aber ganz schwer was übersehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
In dem Fenster in dem Du Deine Skillpunkte in Fähigkeiten investierst, da hast Du die möglichkeit zwichen den verschiedenen Charakterfähigkeiten hin und her zu schalten.

In der Mitte, da wo "Weg des Magiers" steht, da sind links und rechts zwei Pfeile, wenn Du die anklickst dann siehst Du die Auswahltafeln für die Krieger und Überlebenskünstlerfähigkeiten.
Und natürlich kannst Du da auch investieren. Sprich die Fähigkeiten lernen.
Hättest Du nur vorher mal angemerkt das Du nur die Magierfähigkeiten lernen kannst.
Das tut mir jetz wirklich leid für dich, denn ohne all dies Fähigkeiten hast Du es schwer, und kannst halt einige Teile nicht spielen.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Doppelpost, ok. Aber ich weis nicht ob Miracilix das noch liest wenn ich nur editiere.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />


Das Kontobuch findest Du im Hause von Malcolm, direkt unter dem von Sir Dante.
Marja markiert es Dir auf der Karte.
Dort findest Du es im Schlafzimmer auf dem Schrank.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Apr 2005
veteran
Offline
veteran
Joined: Apr 2005
Bei mir hieß der Typ Markom, nicht Malcolm - anscheinend haben sie in der deutschen Version einige Namen geändert?

Ich hab im ganzen Spiel viele Gegenstände gefunden, die Fähigkeiten erhöhen, und sie haben immer prima funktioniert. Wenn du gezielt dazukaufst, kannst du einzelne Fähigkeiten auf richtig hohe Stufen bringen, auch ohne Punkte zu investieren. Das ist vor allem praktisch bei Fähigkeiten, die du nicht im Kampf einsetzt, denn dann kannst du deine Kampfklamotten ausziehen und z.B. eine reine "Diebesausrüstung" oder dein "Reparaturset" anlegen. Mit nur einem Gegenstand und ohne weitere Punkte hast du allerdings nur Stufe 1, und das reicht nicht, um alle Leute zu bestehlen, alle Schlösser zu knacken usw.

Schade fand ich's eigentlich eher, dass man ausgerechnet der Diebesgilde beitreten muss, wenn man eine der magiertypischsten Aufgaben im Spiel (die von Corinna) lösen will. Gerade Magier sollten ja genug andere Möglichkeiten haben, sich irgendwie in die Gilde zu schmuggeln (z.B. Verblassen). Ist aber anscheinend nicht vorgesehen.

Du kannst es ja auch so sehen: Sachen, die dir beim ersten Mal entgehen, erhöhen den Reiz, das Spiel ein zweites Mal zu spielen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
member
Offline
member
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
So ist es bei mir auch! Ich habe das Spiel jetzt knapp 3 Monate, aber schon 6 Charaktere. Alle sind sie unterschiedlich in jeder hinsicht! Und genau das macht das Spiel so stark für mich! Das ich selbst beim 6 Char noch Fehler mache ist ja völlig klar, aber der ist schon auffallend besser als die ersten 5!

Ich hab am Anfang auch nicht gesehen (genau wie Miracilix) das man alle Fähigkeiten erlernen kann die es im Spiel gibt, nur bin ich jetzt Stufe 35 und kann noch keine Fähigkeit bei "Weg des göttlichen" erlernen. Hat das einen Grund? Oder gibts diesen Weg einfach nicht und die haben da bloß ne Lücke mit nem tollen Namen besetzt?


Gesundheit kommt aus dem inneren des Körpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb kümmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
Location: Germany, Mainz
Die Fähigkeiten des "Pfad des Göttlichen" kannst Du erst erlernen wenn Du zum Göttlichen geworden bist.
<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'> Das geschieht wenn Du das große Ritual durchführst. Da Du Dich aber danach im Ödland wiederfindest aus dem es kein zurück mehr gibt, solltest Du zuerst alle anderen Aufgaben lösen. </span>


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
member
Offline
member
Joined: Feb 2005
Location: Hamburg
Von nem Ritual weiß ich noch gar nix. Das kommt wahrscheinlich erst wenn ich den Rat der 7 zusammen hab, oder?
Da fehlen mir noch Goemoe und der Zwerg, und bis ich die hab dauerts wohl noch weil ich keinen blassen Schimmer hab wo ich suchen soll.
Dieser Imp den ich von dem Garten in den Rat hole, hatte der nicht meine Teleportersteine? Ich hatte schon fast Hoffnung die von ihm zu bekommen...

Ich hab auch noch Probleme mit folgenden Quests:

- Ich weiß nich wo die Urkunde von Sir Patrick ist

- Ich weiß nicht wo der Gral ist

- Den Tee mit dem man den Baum töten kann hab ich noch nich gefunden, den hab ich ausversehen verärgert...

- Wie fügt man die drei mag. Waffen zusammen? Ich hab ne Kette, nen Dolch und nen Schwert. Alle irgendwie nur im Inventar

- Wo ist der Attentäter für den verängstigten Ritter im Farmland?


Ich hab ja schon alles durchsucht. Auf der Map ist nichts mehr schwarz, und kein Wesen wurde noch nicht angesprochen oder getötet. Bei den Quests weiß ich echt nicht weiter...


Gesundheit kommt aus dem inneren des Körpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb kümmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
Joined: Nov 2003
veteran
Offline
veteran
Joined: Nov 2003
[color:"orange"] Wie fügt man die drei mag. Waffen zusammen? Ich hab ne Kette, nen Dolch und nen Schwert. Alle irgendwie nur im Inventar
[/color]

Noch ein Tipp:
<span class='standouttext'>Spoiler : </span><span class='spoiler'> Aber nichts anfassen oder öffnen!!! Sonst kannst Du die Waffen nicht zusammenfügen. </span>


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
Page 1 of 2 1 2

Moderated by  Alix, Larian_QA, Lar_q, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5