ich glaub irgentwie das wird eine endlos diskusionXD

Also zum skill system , ich habe ja nur gemeint das ich das skill system von Gothic nicht als nachteil ansehe ^^
Mit ist ja klar das Divin Divinity ein sehr komplexes und gutes skil system hat (obwohl es einige "unnützliche" skills gibt ) .
Aber es ist leider auch sehr leicht einen "fast" alles könner zu erschaffen , genau wie bei Gothic auch .
Dasdurch kann man sehr gut sagen das es unterm strich doch zu einer sehr ähnlichen skill entwicklung kommt (wer will bei Divin Divinity schon freiwillg aus schlösser knacken verzichten )

Außerdem hab ich ja auch gesagt das es bei Gothic viele kämpfe gibt nur halt net so wie bei Divin Divinity wo man wirklich die größte zeit damit verbringt die karte nach gegnern abzugrasen .
Außerdem sind massen kämpfe bei Gothic schon eher was besonderes und nicht an der tagsordnung .
Bei Divin Divinity gibts aber z.b 99% Massenkämpfe .
Und zur spielfreiheit.
Bei Divin Divinity kann man sich entscheiden ob man neben quests auslässt , bei Gothic kann man das auch aber man kann auch zeitweise denn verlauf das spiels ändern indem man anderen lagern/gruppen beitritt .
Bei DD kann man nicht soviel einfluss auf die story nehmen .
Außerdem finde ich nicht das man bei Gothic 2 wirklich jeden gegner töten musste um genug erfahrung zu bekommen , selbst mit dem addon "die nacht das raben" hielt sich das noch in einem annehmbaren maße .
Die Orcmassen im Minental sind doch nachvollziebar ,sie greifen ja von dort aus an , aber im gegensatz zu Divin Divinity sond solche massen an orcs lange zeit auch wirklich eine Gefahr und man muss sich in das Alte lager schleichen (oh man was das ne spannende stelle bei Gothic 2 ^^ )
Die Attributssteigerung is doch bei Gothic genausowichtig wie bei DD .
Und das man am ende sogut wie immer ein Superheld ist hab ich ja auch geschreiben.

So ich hoffe ich hab nix vergessen ,müde bin

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mal schaun was hier morgen stehen wird
ich glaub irgentwie das wird eine endlos diskusionXD

Last edited by zomp; 02/04/05 04:23 PM.