|
enthusiast
|
enthusiast
Joined: Feb 2005
|
Was, ihr seid schon fertig? Geh, macht noch ein bisschen! Stone, wo bleibt dein Enthusiasmus? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />
"Never change a running system..."
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Nov 2003
|
Ich spiele ja beide Spiel gern, und finde beide auf ihre art und weise gleich gut. Da fällt es schon ein bischen schwer auf dauer den Advokatus Diablus zu spielen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
stranger
|
OP
stranger
Joined: Mar 2005
|
Sry mein iInet ging irgentwie net mehr richtig , soo
Also ums nochmal ganz kurz und knapp zusammenzufassen .
Divin Divinity : SEHR auf Massen kämpfe ausgelegt - Mag ich nich ^^ wills eher "realistischer" (auch in einer Fantasy Welt sollte der Held kein Übermensch sein, stärker als der durchschnitt schon )
Gothic 1 und 2 , Fallout1 und 2, Ultima 7 usw usw.. : SEHR auf kleine kämpfe mit wenigen Gegnern ausgelegt - große Schlachten sind was besonderes
Unwichtiges, was ich aber einfach mal los werden möchte ^^ :
Wie mir Divin Divinity besser gefallen hätte - weniger aber dafür Stärkere Gegner die net nach 2 Klicks tot sind (kennt ihr Fallout oder Ultima 7 dann wisst ihr was ich mein ) - viel möglichkeiten Kämpfe zu vermeiden beziehungsweise zu verhindern z.b mit Gegnern verhandeln , sie bestechen oder zu veräppeln (glaubt mir solche Möglichkeiten schaffen ein noch wesentlich größeres spielfreiheits Gefühl als "entweder mach ich die Nebenquest oder lass sie aus" - mehr Quests weniger Kämpfe, das schafft ne noch dichtere Atomsphäre (das heist nich das ich garkeine kämpfe möchte ^^) - wenn schon Massenkämpfe dann doch bitte nur mit Unterstützung und net im alleingang(also das ein Held ganze Orcarmeen platt machen kann , damit komm ich einfach net klar )
ps:bei Fallout gibts z.b wirklich vergleichweise wenige Kämpfe aber die meisten davon sind sehr packend gemacht da sie sehr oft mit Dialogen verbunden sind .
Last edited by zomp; 03/04/05 10:08 PM.
|
|
|
|
enthusiast
|
enthusiast
Joined: Feb 2005
|
Ich spiele ja beide Spiel gern, und finde beide auf ihre art und weise gleich gut. Da fällt es schon ein bischen schwer auf dauer den Advokatus Diablus zu spielen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Geh, als "Stein" müßtest du doch eine Geduld wie ein Engel haben, und du kannst ja gar nie müde werden deinen Standpunkt zu vertreten! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Standpunkt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> vertreten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Stein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Ach ja Stone, echt fesches Foto im Bilder-Thread! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
"Never change a running system..."
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Nov 2003
|
Vorsicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" /> Sonst <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> Stein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> am <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Kopf <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Kleiner Scherz. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
enthusiast
|
enthusiast
Joined: Feb 2005
|
Schau, schau, schau ... kommen da Spuren von Eitelkeit hervor??? Nicht zu glauben!
Aber gib zu, der war wirklich gut! [/quote] Standpunkt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> vertreten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Stein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> [/quote]
"Never change a running system..."
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Nov 2003
|
Ja ok. Der war nicht schlecht. Jetzt mußt Du nur noch lernen eine ordentliche Quote (Zitat) zu gestalten, und ich bin Stolz auf Dich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
enthusiast
|
enthusiast
Joined: Feb 2005
|
Jetzt mußt Du nur noch lernen eine ordentliche Quote (Zitat) zu gestalten, und ich bin Stolz auf Dich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" /> Tja, keine Ahnung warum ich's verschusselt hab? Muß vom vielen Lachen herrühren! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
"Never change a running system..."
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Nov 2003
|
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Zähl einmal die /Zitat Anzahl Hier dein Post [Zitat]Schau, schau, schau ... kommen da Spuren von Eitelkeit hervor??? Nicht zu glauben!
Aber gib zu, der war wirklich gut!
[/Zitat] Standpunkt :rofl: vertreten :rofl: Stein :rofl: [/Zitat] [/Zitat]
Last edited by Stone; 04/04/05 07:22 PM.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
Sind wir hier ein wenig offtopic?
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Nov 2003
|
Nur geringfügig. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Vielleicht kommen ja noch ein paar sinnvolle Einwürfe von anderen.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Dec 2004
|
Als begeisteter Dungeons & Dragons Spieler hat mir <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> überraschend gut gefallen. Bis dahin war ich bereits mit Spielen wie Baldurs Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights und Tempel des elementaren Bösen sowie einigen "ollen Kamellen" vertraut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> habe ich auch für 5 € bekommen. Hätte ich gewusst, wieviel Freiheit und Spielspaß das Game bietet, ich hätte es mir schon viel früher gekauft.
Nur halt schade, dass offensichtlich nicht mehr genug Zeit war, um das Ödland anständig auszubauen.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2005
|
Deswegen hab ich mich halt etwas geärgert da die verpackung ja was ganz anderes dazu sagt . Bei mir steht auf der Verpackung lediglich "Von Ihrer Wahl hängt ab, in welche Richtung sich Divine Divinity entwickelt: zum Action-Rollenspiel oder zum klassischen Rollenspiel!" - ich finde nicht, dass man damit suggeriert bekommt, es handele sich einzig und allein um ein "klassisches" Rollenspiel. Wer lieber in Richtung "klassisches" Rollenspiel geht, hat immer noch eine Menge Möglichkeiten, und man kann DD auch gut durchspielen, wenn man auf die meisten "Metzel"-Gegenden verzichtet. Dann erreicht man zwar deutlich weniger Erfahrungsstufen, gerade mit den Runen kann man sich jedoch so stark verbessern, dass das bei den unvermeidbaren Kämpfen nicht weiter ins Gewicht fällt. Dass die meisten Kämpfe im normalen Modus relativ einfach waren, fand ich auch, aber es gibt ja noch einen schweren Modus. Und "Realismus" ist in einer Umgebung, in der Magier Blitzschläge zaubern, eigentlich der falsche Begriff - daran ist schließlich auch nichts realistisch. Stattdessen sollte man lieber über Glaubwürdigkeit diskutieren. Wenn man akzeptiert, dass es in einer Welt Magie und fliegende Reptilien von mehreren Tonnen Gewicht gibt, ist es dann glaubwürdig, dass ein Mensch in dieser Welt gegen mehr als zehn Gegner gleichzeitig kämpfen und trotzdem gewinnen kann? Ich finde es immerhin noch deutlich glaubwürdiger, als dass man reihenweise Gegner tötet und sich trotzdem so gut wie niemand ergibt, um sein Leben zu retten. Aber wie bereits in dieser Diskussion gesagt, bei einem Computerspiel muss man halt Abstriche hinnehmen. Ich fand jedenfalls, dass DD genug Elemente eines "klassischen" Rollenspiels bietet, um den Packungstext voll zu rechtfertigen. Auch wenn ich vom Schlussteil (ab Ritual) ziemlich enttäuscht war. Dass mickrige Imps mit ihren Blasrohren durchweg zu den stärksten Wesen der Welt zählen, kam mir zum Beispiel arg unglaubwürdig vor. Da wäre weniger wirklich mehr gewesen. Von jemandem, der pro "klassisches" Rollenspiel argumentiert, finde ich übrigens diese Bemerkung etwas seltsam: (wer will bei Divin Divinity schon freiwillg aus schlösser knacken verzichten ) Jeder, der ein grundlegend anderes Bild von seinem Charakter vor Augen hat, oder? Wenn man als "klassischer" Rollenspieler zum Beispiel in die Rolle eines ehrenwerten Charakters schlüpfen möchte, der solche zwielichtigen Fähigkeiten niemals erlernen würde, hat man, obwohl (oder gerade weil) man auf eine der zugegebenermaßen nützlichsten Fähigkeiten im Spiel verzichtet, seinen Spaß. Damit will ich übrigens keineswegs behaupten, das sei die einzig wahre Art zu spielen. Jeder muss selbst wissen, wie viel "Optimiererei" ihm Spaß macht. Aber wer den Standpunkt des "klassischen" Rollenspiels vertritt, argumentiert mit dieser Bemerkung unlogisch.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Nov 2003
|
Im großen und ganzen stimme ich mit Dir überein Lurker. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ach was, eigentlich zu 99% <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Nur eine kleine Anmerkung kann ich mir nicht verkneifen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
[color:"orange"] Ich fand jedenfalls, dass DD genug Elemente eines "klassischen" Rollenspiels bietet, um den Packungstext voll zu rechtfertigen. Auch wenn ich vom Schlussteil (ab Ritual) ziemlich enttäuscht war. Dass mickrige Imps mit ihren Blasrohren durchweg zu den stärksten Wesen der Welt zählen, kam mir zum Beispiel arg unglaubwürdig vor. Da wäre weniger wirklich mehr gewesen. [/color]
Nach meiner größe beurteilst Du mich? Aber das solltest Du nicht, die Macht mein Verbündeter ist. Und ein starker Verbündeter Sie ist.
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Yoda sieht auch zimlich mickrick aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />
Und es gibt auch andere Beispiele. Zum Beispiel im Dark Sun Zyklus von Troy Denning. Da haben sich die kleinen Halblinge zu einem mächtigen Stamm mit gefürchteten Kriegern entwickelt. Im übrigen ein sehr schöner Zyklus den ich nur empfehlen kann.
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
member
|
member
Joined: Feb 2005
|
Stone hat gestern Star Wars geguckt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Lurker hat aber trotzdem recht. Jeder muß das selber entscheiden wie es läuft. Ich würde kein Computerspiel spielen wenn ich realismuss haben will. Ich spiele ja DD gerade weil ich es gut finde das man stärker als der Rest ist. Das die Imps so stark sind stört mich weniger weil ich ja weiß das ich stärker bin <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Was ich nicht glaube ist das man durch DD wie durch ein klassisches Rollenspiel gehen kann. Dir fehlen dann ja nicht nur die Eigenschaften sie du durch die Runen ausgleichen kannst. Ohne die Skills wäre man nämlich ziemlich machtlos. So viele kann man davon nämlich nicht kaufen das man das ausgleichen kann... Ausserdem hätte man viel zu wenig Gold um sich überhaupt genug Runen und Sprüche kaufen zu können weil das meiste ja aus den "normalen" Gegnern kommt.
Mir macht diesen "Hack ´n Slay"-Prinzip aber mehr Spaß als ein klassisches Rollenspiel, und genau deshalb find ich das Spiel so gut! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />
Gesundheit kommt aus dem inneren des Körpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb kümmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
|
|
|
|
enthusiast
|
enthusiast
Joined: Feb 2005
|
Stone hat gestern Star Wars geguckt... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Hab gestern auch StarWars angesehen, immer wieder ein Genuß! Lurker hat aber trotzdem recht. Jeder muß das selber entscheiden wie es läuft. Ich würde kein Computerspiel spielen wenn ich realismuss haben will. Ich spiele ja DD gerade weil ich es gut finde das man stärker als der Rest ist. Das die Imps so stark sind stört mich weniger weil ich ja weiß das ich stärker bin <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Was ich nicht glaube ist das man durch DD wie durch ein klassisches Rollenspiel gehen kann. Dir fehlen dann ja nicht nur die Eigenschaften sie du durch die Runen ausgleichen kannst. Ohne die Skills wäre man nämlich ziemlich machtlos. So viele kann man davon nämlich nicht kaufen das man das ausgleichen kann... Ausserdem hätte man viel zu wenig Gold um sich überhaupt genug Runen und Sprüche kaufen zu können weil das meiste ja aus den "normalen" Gegnern kommt.
Mir macht diesen "Hack ´n Slay"-Prinzip aber mehr Spaß als ein klassisches Rollenspiel, und genau deshalb find ich das Spiel so gut! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> Das mit dem Realismus ist sicherlich der Hauptgrund warum ich mich vor der Realität gerne mal in einem Spiel verstecke. Eben gerade weil ich dort nicht real bin und Dinge tun kann die ich im Leben nicht tun kann. Meine Güte, wie gerne würde ich meinen Chef in einen Frosch verwandeln!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> @Soeren Also das mit dem Geld ist mir nicht klar <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />, wie du darauf kommst dass man nicht genug Geld hätte. Momentan, mit meiner Magierin, habe ich etwa 600.000 Gold am Konto. Wobei ich dazu sagen muß, dass ich nur 6 Runen (Ich habe in meiner Rüstung insgesamt 31 Slots für Runen) in meine Rüstung einbauen mußte um alle Resistenzen über 100 zu bekommen. Auch meine Basics sind alle auf 100 oder darüber. Bitte fass das folgende nicht als persönliche Kritik auf, aber bei dir und deinen Beiträgen hatte ich von Anfang an das Gefühl das du durch das Spiel mit Express-Tempo durchgerannt bist. Du hast Quests nicht gelöst, und dein Sammlertrieb scheint nicht gerade sehr ausgereift zu sein? Ich kann mir sonst nicht erklären warum du zB kein Geld hast. Oder niedrige Levelwerte. Also bitte sei mir nicht böse, aber das ist mein Eindruck. Vielleicht solltest du das Spiel nochmal ganz sorgfältig durchspielen. Dann kommt noch mehr Fun dazu, oder Langeweile, je nachdem wie man das sieht! GLG Aliana
"Never change a running system..."
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Apr 2005
|
@Stone: Ich wollte nicht sagen, dass geringe Größe immer Schwäche bedeuten muss. Wenn's einen besonderen Grund gibt (wie bei Yoda etwa die Macht), finde ich es durchaus glaubwürdig, dass einzelne kleine Gegner stark sind. Ein solcher Grund wird für die Imps aber nirgends in DD erwähnt. Unglaubwürdig erscheint es mir vor allem, dass die Imps im Ödland trotz geringer Körpergröße durchweg starke Gegner sind (mindestens Stufe 40 haben). Das passt auch nicht zum feigen Verhalten, das Imps in einigen Dialogen des Spiels an den Tag legen. Und wenn man den physischen Schaden (nicht Giftschaden, denn dagegen könnte man sich immun machen) der Imp-Blasrohre mit dem anderer Waffen im Spiel vergleicht, wirkt das auf mich schon irgendwie seltsam ...
@Soeren/Aliana: Ich glaube, Soeren hat selbst keine Geldprobleme, sondern wollte nur sagen, dass man welche bekommt, wenn man nicht ausgiebig kämpft. Aber meiner Meinung nach findet man auch in allen Arten von Behältern genug Zeug, um reich zu werden. Wer weniger kämpfen will, hat als Magier und Überlebenskünstler charaktertypische Fähigkeiten, mit denen er sich unbemerkt umherschleichen kann, so dass er auch an Sachen gelangt, ohne die Gegner davor zu beseitigen. Beim Öffnen wird man zwar sichtbar, aber dann benutzt man die Fähigkeit eben schnell wieder. Außerdem kann man klauen, wenn man meint, dass es zum Charakter passt.
Wer alle Gegner beseitigt und die gesamte Beute verkauft, hat am Ende doch wahrscheinlich mehrere hunderttausend Goldstücke übrig, wenn nicht sogar über eine Million. Das hat man vielleicht nicht, wenn man weniger kämpft, aber es reicht trotzdem, um sich erstklassig auszurüsten.
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Nov 2003
|
Also Goldprobleme kann man wirklich nicht kriegen. Und man muss auch nicht wirklich alle Lernpunkte abstauben um das Spiel durchspielen zu können, wenn man geschickt skillt kommt man auch mit weniger gut zurecht. Aber nicht zu nutzen was im Spiel ist, verlangt schon eine sehr hohe Selbstdisziplin. Ich denke jeder der versucht sich möglichst Kampfarm durch DD zu lavieren, kommt irgendwann an einen Punkt wo er doch schnell mal ein paar Monster mehr mitnimmt um endlich die eine Fähigkeit ausbauen zu können.
Und nein, ich habe gestern nicht Star Wars gesehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Wozu auch, ich kenne die sowieso fast auswendig <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles) Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
|
|
|
|
veteran
|
veteran
Joined: Mar 2003
|
ich hab's nicht gesehen, weil ich mich den Tag über mit Star Wars Fans in Köln getroffen hatte ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
|
|
|
|
enthusiast
|
enthusiast
Joined: Feb 2005
|
ich hab's nicht gesehen, weil ich mich den Tag über mit Star Wars Fans in Köln getroffen hatte ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ...beneidenswert! War das eine Fanconvention? Oder ein "privates" Treffen?
"Never change a running system..."
|
|
|
|
|