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Das Ödland ist leider wirklich ziemlich öde geworden, aber das lag wohl daran, dass die Vertriebsfirma ungeduldig wurde und den Entwickler gedrängt hat, endlich eine spielbare Version fertig zu machen. Das tut den wenigsten Spielen gut.
Meiner Meinung nach wäre es in diesem Fall sogar besser gewesen, das Ödland ganz zu streichen und das Spiel mit dem Aufstieg zur Göttlichkeit enden zu lassen, dann hätte auch nichts den bis dahin guten Gesamteindruck getrübt.
Ein langes Video zum Abschluss eines langen Spiels ist immer eine schöne Sache. Die Endsequenz von DD hätte da sicher noch etwas üppiger ausfallen können. Ich finde es auch albern, so offensichtlich auf die Fortsetzung des Spiels zu verweisen, statt die Geschichte vernünftig abzuschließen. Gerade nachdem jemand zur Göttlichkeit aufgestiegen ist, wirkt ein offenes Ende einfach nicht besonders glaubwürdig. Und wenn man sich ansieht, wie viel Zeit bis zum Erscheinen des Nachfolgetitels normalerweise vergeht, hält sich die "Spannung" sowieso nicht bis dahin.