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Hallo alle zusammen,

ich bin ganz neu hier und schnüffelte gerade so durchs Forum als ich auf diesen Tread gestossen bin und es mir so dermaßen in denn Fingern kribbelte das ich dazu jetzt auch mal was sagen muss *g*


Divine ist ansich meiner Meinung nach ein prima Spiel es macht Spass es gibt ein haufen quest und einfalsreich ist es ebendso allerdings ...

gefiel mir der letzte Teil in Divine absolut nicht...

Die Wüste hätte man viel besser ausbauen können mehr Quests die man freiwillig machen könnte aber da ist gerademal ein einziges Quest das mit dem Zauber ein geist werden...

und was ich einfach nur grausam fand war der abspann ...
ich meine was war das? da spielt man so ewig probiert und macht und tut an den super Quests und dann das...

Ich muss ehrlich zugeben als ich dieses Ende sah ist mir von einer Sekunde zu anderen sofort die Spiellust vergangen...

standen die macher unter so einem Zeitdruck?
dieses gesamte spiel war so super Umfangreich das auch für längerer Zeit Spielspass garantiert war und dann so ein entäuschendes kurzes Ende...

das hätte man doch viel besser ausbauen können beispielsweise hätte der Elf in dem die Spielfigur sich verliebt hat im Ende noch vorkommen können oder Zandalor und der Kater hätten noch irgendetwas sagen können oder man hätte noch die 'Göttliche Macht' mehr hervor heben können .... aber nix...
da kommt unsere Spielfigur aus der Höhle mit dem Baby in der Hand man sieht noch kurz Zandalor und denn Kater und dann Ende ...

fand ich sehr sehr Traurig nach dieser super tollen fesselnden Handlung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

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Willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Das Ödland ist leider wirklich ziemlich öde geworden, aber das lag wohl daran, dass die Vertriebsfirma ungeduldig wurde und den Entwickler gedrängt hat, endlich eine spielbare Version fertig zu machen. Das tut den wenigsten Spielen gut.

Meiner Meinung nach wäre es in diesem Fall sogar besser gewesen, das Ödland ganz zu streichen und das Spiel mit dem Aufstieg zur Göttlichkeit enden zu lassen, dann hätte auch nichts den bis dahin guten Gesamteindruck getrübt.

Ein langes Video zum Abschluss eines langen Spiels ist immer eine schöne Sache. Die Endsequenz von DD hätte da sicher noch etwas üppiger ausfallen können. Ich finde es auch albern, so offensichtlich auf die Fortsetzung des Spiels zu verweisen, statt die Geschichte vernünftig abzuschließen. Gerade nachdem jemand zur Göttlichkeit aufgestiegen ist, wirkt ein offenes Ende einfach nicht besonders glaubwürdig. Und wenn man sich ansieht, wie viel Zeit bis zum Erscheinen des Nachfolgetitels normalerweise vergeht, hält sich die "Spannung" sowieso nicht bis dahin.

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