Sagen wir mal so, Tut, kennst du Privateer? Den ERSTEN Teil? Ich persönlich finde, Freelancer ist in jeder Hinsicht um Meilen besser. Und ich habe das göttliche Privateer geliebt!
Es gibt sehr wohl die Möglichkeit, ohne Kämpfe zu handeln, du mußt nur in den großen oder dicht besiedelten Gebieten bleiben. Wenn da Piraten auftauchen, bringen die Sicherheitskräfte die ziemlich schnell zur Strecke. Alternativ kann man auch den Schwierigkeitgrad runterregeln (in der .ini cheaten), bis man unverwundbar ist, aber das sollte man eigentlich nur dann, wenn man die unerforschten Randzonen erkunden möchte, wo man gewöhnlich richtig übel auf die Mütze kriegt. Die Kämpfe sind an sich nicht besonders schwer, außer recht spät in der Story selbst.

Es gibt zwei Sachen, die etwas stören. Das Erste war, daß die Story etwas kurz und bockeschwer war. Aber alternativ kann man eben auch ganz gemütlich das All abklappern. Und zweitens gibt es Supercoole Mittelklasseflieger, aber die richtig heftigen Raumschiffe, die man erst sehr spät zu kaufen und zu fliegen kriegt, sehen alle doof aus (finde ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ). Der Multiplayer ist nichts besonderes, halt wie Singleplayer mit mehr Leuten. Aber wenn man nicht der Story folgt, macht das sicher Spaß. Und da gibt es mittlerweile auch etliche MODs auf dem Lancers Reactor.

Freelancer bringt die Freiheit des Privateeruniversums sehr gut rüber. Die Maussteuerung ist wirklich kinderleicht, kein Vergleich zu diesem X. Die generierten Missionen, die man überall kriegt, sind abwechslungsreich, aber nichts außergewöhnliches (die waren aber schon bei Privateer okay). Gelungen ist auch die Übersicht über den $-Wert des Spielers, sein ereichtes Level (viele Raumschiffe kann man erst mit einem höheren fliegen) und die Auflistung, bei welchen Leuten man bereits verschi... hat. Das kann man durch Bestechung und gezielte Missionen immer wieder so lenken, daß man auf Basen, die einen eigentlich nicht mögen, wieder landen darf und umgekehrt. Das ist lustig, denn wenn du mit der Hauptstory durch bist, steht du bei den meisten Piraten des Alls ganz oben auf der Beerdigungswunschliste. Dummerweise verkaufen aber nur diese die richtig guten Waffen und Schiffe, wie zum Bleistift die TITAN mit satter 12.000er Panzerung.

Wenn man mit dem offiziellen Teil fertig ist, hat man immer noch etliche Systeme zu erkunden. Mit jeder Menge versprengter Fraktionen, die einem ans Leder wollen und dazwischen etlichen Wracks, die es zu finden gilt und die meistens irgendwelche illegalen, lukrativen Alienartefakte oder Geheimwaffen bergen. Nicht zu vergessen, die "unbekannten" Universen, die einige witzige Ostereier enthalten.

Für mich war Freelancer mal wieder eine Offenbarung, auch wenn man sich schnell am ewigen "We don't really run this Place, but we have an understanding with the people who do..." satthört. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich war mir nicht ganz sicher, ob es gut ist, aber nachdem ich bei der DEMO dreimal hinterher vor der unangenehmen Frage stand "Okay, es ist jetzt 8.00 Uhr, gehe ich noch ins Bett oder mache ich durch?", habe ich mir dann das Spiel geholt. Probier doch mal die Demo, dann wirst du ja sehen, ob es dir gefällt.


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?