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Joined: Mar 2003
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Wenn dem so ist möchte ich dir uneingeschränkt Recht geben. Aber irgendwie werd ich den Eindruck nicht los das hier noch ne ganze Menge Informationen fehlen bzw. Halbwahrheiten im Raume stehen. Bin mal gespannt wie das weitergeht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
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Halbwahrheiten aus welcher Richtung ?
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
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Joined: Mar 2003
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@Barnabus: Die Gamestar hat hier nachweislich falsche Daten/Fakten abgedruckt bei einem Test und nicht bei einem Preview! Und das macht eine Spielezeitschrift unglaubwürdig. Egal wessen Schuld es jetzt war. (Falsche Info von Hersteller von KnightShift oder blöder Redakteur und fehlende QS bei Gamestar.)
Soweit ich das aus der Meldung bei heise.de rauslesen konnte hat der Hersteller von KnightShift erst auf normalem Wege versucht die Sache zu klären. Warum soll er dann nicht klagen dürfen wenn das was in der GameStar steht tatsächlich falsch ist? (Das die schlechte Wertung einein Einfluss auf die Klage hat ist aber wahrscheinlich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)
Und soweit ich weiss ist das nicht das erste mal das die GameStar ein Preview für den Test verwendet (dies kann ja manchmal auch von den Herstellern erlaubt sein wenn sich nicht mehr viel geändert hat zum fertigen Produkt). Dann sollte es aber im Testbericht stehen und ein Hinweis das sie im nächsten Heft die endgültige Wertung nachliefern... oder so ähnlich.
Ein Preview ist halt im normalfall wirklich nur als Preview zu verstehen, da noch sehr viele Fehler drinn sind und evtl. wichtige Spielinhalte fehlen. (Ein Maden-Mulbinden Testexemplar aus der angelaufenen Produktion lässt sich da nicht ganz mit vergleichen.) Wenn man die ersten kopien vom Gold-Master evtl. in einer vorläufigen Verpackung/Handbuch an Tester sendet und ihnen mitteilt das die Verpackung/Handbuch noch ein wenig anders aussehen werden, das Spiel aber Gold ist dann ist das was anderes... dann kann man einen Test durchführen und ihn abdrucken.
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Joined: Mar 2003
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Also ich habe beide nacheinander insgesamt eine Stunde ausprobiert, dann hatte ich keinen Bock mehr. Die Steuerung ist ja so nervig und träge... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Vielleicht bin ich ja Freelancerverwöhnt, aber das ist mir wirklich zu doof... Dabei klang die Story recht vielversprechend... Wie ist Freelancer so insgesammt? Lohnt es sich? Kann man auch mal etwas Handeln ohne gelich Kämpfen zu müssen? Wie ist der Multiplayer Part? Den kann ich mir gar nicht so recht vorstellen, da der Test in der PC-Games überhaupt nicht darauf eingeht.
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Joined: Mar 2003
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Sagen wir mal so, Tut, kennst du Privateer? Den ERSTEN Teil? Ich persönlich finde, Freelancer ist in jeder Hinsicht um Meilen besser. Und ich habe das göttliche Privateer geliebt! Es gibt sehr wohl die Möglichkeit, ohne Kämpfe zu handeln, du mußt nur in den großen oder dicht besiedelten Gebieten bleiben. Wenn da Piraten auftauchen, bringen die Sicherheitskräfte die ziemlich schnell zur Strecke. Alternativ kann man auch den Schwierigkeitgrad runterregeln (in der .ini cheaten), bis man unverwundbar ist, aber das sollte man eigentlich nur dann, wenn man die unerforschten Randzonen erkunden möchte, wo man gewöhnlich richtig übel auf die Mütze kriegt. Die Kämpfe sind an sich nicht besonders schwer, außer recht spät in der Story selbst. Es gibt zwei Sachen, die etwas stören. Das Erste war, daß die Story etwas kurz und bockeschwer war. Aber alternativ kann man eben auch ganz gemütlich das All abklappern. Und zweitens gibt es Supercoole Mittelklasseflieger, aber die richtig heftigen Raumschiffe, die man erst sehr spät zu kaufen und zu fliegen kriegt, sehen alle doof aus (finde ich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> ). Der Multiplayer ist nichts besonderes, halt wie Singleplayer mit mehr Leuten. Aber wenn man nicht der Story folgt, macht das sicher Spaß. Und da gibt es mittlerweile auch etliche MODs auf dem Lancers Reactor. Freelancer bringt die Freiheit des Privateeruniversums sehr gut rüber. Die Maussteuerung ist wirklich kinderleicht, kein Vergleich zu diesem X. Die generierten Missionen, die man überall kriegt, sind abwechslungsreich, aber nichts außergewöhnliches (die waren aber schon bei Privateer okay). Gelungen ist auch die Übersicht über den $-Wert des Spielers, sein ereichtes Level (viele Raumschiffe kann man erst mit einem höheren fliegen) und die Auflistung, bei welchen Leuten man bereits verschi... hat. Das kann man durch Bestechung und gezielte Missionen immer wieder so lenken, daß man auf Basen, die einen eigentlich nicht mögen, wieder landen darf und umgekehrt. Das ist lustig, denn wenn du mit der Hauptstory durch bist, steht du bei den meisten Piraten des Alls ganz oben auf der Beerdigungswunschliste. Dummerweise verkaufen aber nur diese die richtig guten Waffen und Schiffe, wie zum Bleistift die TITAN mit satter 12.000er Panzerung. Wenn man mit dem offiziellen Teil fertig ist, hat man immer noch etliche Systeme zu erkunden. Mit jeder Menge versprengter Fraktionen, die einem ans Leder wollen und dazwischen etlichen Wracks, die es zu finden gilt und die meistens irgendwelche illegalen, lukrativen Alienartefakte oder Geheimwaffen bergen. Nicht zu vergessen, die "unbekannten" Universen, die einige witzige Ostereier enthalten. Für mich war Freelancer mal wieder eine Offenbarung, auch wenn man sich schnell am ewigen "We don't really run this Place, but we have an understanding with the people who do..." satthört. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Ich war mir nicht ganz sicher, ob es gut ist, aber nachdem ich bei der DEMO dreimal hinterher vor der unangenehmen Frage stand "Okay, es ist jetzt 8.00 Uhr, gehe ich noch ins Bett oder mache ich durch?", habe ich mir dann das Spiel geholt. Probier doch mal die Demo, dann wirst du ja sehen, ob es dir gefällt.
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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addict
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Joined: Mar 2003
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Auch sehr empfehlenswert der Multiplayermodus. Hab's mit Sean ziemlich weit gespielt, wir hatten so ziemlich die beste Ausruestung die es gab. Eigentlich wollten wir noch ein paar Sektoren erforschen, aber nach einer Windows-Neuinstallation waren ploetzlich die Spielstaende verschwunden...
Freelancer koennte noch besser sein als es eh schon war, aber es war auch so sehr atmosphaerisch und spassig. Ein Addon waer noch ziemlich cool, welches das Spiel aehnlich Gothic 2 weiter perfektioniert.
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Joined: Apr 2003
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Blasphemie, Marian! Wie kannst Du es wagen, "Freelancer" derartig zu loben und dazu noch zu sagen, es sei besser als "Privateer"? Geh und tue Busse!!
Aber im Ernst: Nostalgie ist eine mächtige Sache. Ein Spiel wie Freelancer wird immer nur in die Fusstapfen von Spielen wie Privateer oder Elite treten können. Das Problem für mich mit Freelancer war, dass man das Wort "Free" nicht wörtlich nehmen konnte. Man war gezwungen, die Story zu spielen um den Weltraum zu erforschen. Wirklich frei war man bei dem Spiel nie, solange man die Story nicht fertig gespielt hatte. Ganz linear kam man von einer Gegend des Weltraums in die nächste und konnte auch erst dann neue Schiffe kaufen. War man einmal in der letzten Gegend, gab es keinen Grund mehr, in frühere Gegenden zu schippern, denn dort gab es sowieso nur die Beginner-Schiffe und -Missionen. Der Handel basierte auf nichts weiter als fest definierten Preisen pro Planet, die sich auch nie anpassten oder so (was zwar privateer auch nicht anders machte, aber heutzutage kann man schon mehr erwarten). Und dann das wichtigste: die Atmosphäre. Zwar haben das die Freelancer-Jungs sehr gut hinbekommen aber irgendwie kommt es nicht an Privateer ran. Ich persönlich war auf jeden Fall ein bisschen enttäuscht, weil ich einfach mehr erwartet hatte. Aber trotz allem ist Freelancer ein ziemlich gutes Spiel.
Noch schnell was zur Gamestar-Diskussion.
Ich selbst kaufe mir seit einiger Zeit wieder die beiden Hefte Gamestar und PC Games. Eigentlich mehr wegen der DVD, denn ich finde, so ein Video sagt mehr über ein Spiel als tausend Worte. Natürlich lese ich die Hefte aber auch. Beide Hefte machen auf mich einen professionellen Eindruck. Die Gamestar scheint mir etwas strenger zu sein. Auf Wertungen schaue ich allerdings nicht, die Testberichte finde ich aber bei beiden ziemlich gut und die Persönlichen Meinungskästen finde ich interessant und manchmal sehr hilfreich (so zum Beispiel fand ich Stangels Tron-Kommentar äusserst gut, obwohl mir das Spiel sehr gut gefallen hat, und ich denke, er spricht für einige Spieler).
Das Testdebakel von KnightShift ist aber ein wenig dubios. Wenn ich als Spieletester ein Spiel bekommen würde, dass nicht als Vorabversion markiert ist, würde ich es als Vollspiel testen. Es ist doch allgemein üblich, dass Spielezeitschriften ein Spiel zum Test bekommen, dass meist noch in der finalen Testphase beim Hersteller ist, damit der Test vor dem Verkaufsstart raus kann. Ich glaube, da ist tatsächlich nur ein Fehler passiert, dass die Version fälschlicherweise nicht als Preview gehandhabt wurde. So etwas kann passieren und der Aufstand ist wirklich lächerlich.
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Joined: Mar 2003
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Okay, diesbezüglich magst du recht haben. Da ich immer nur mit den schweren Jägern auf Kampfmissionen unterwegs war, hat mich der Handel bei Freelancer nicht so interessiert. Und die Story mußt du nur bis zu dem Punkt spielen, an dem du die Freigabe für das Sprungtor bekommst.
Zur Gamestargeschichte kann ich nur sagen, daß mich das nicht überrascht. Die unsaubere Praxis, wenn man rausbekommt, daß man selbst nicht Exclusiv-Version testen darf und sich dann irgendeine Review selbst zusammenbastelt, nur um als Erster dann eingeschnappt einen Verriß zu bringen, ist genau das, was ich von der Gamestar erwartet habe. Sorry, Patarival, ich halte sowohl PC Games als auch Gamestar nur für unseriöse, voreingenommene, oberflächliche Anzeigenkundenbejubler. Die Kommentare der Heisemeldung waren da auch teilsweise sehr treffend.
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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Joined: Mar 2003
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Also ich weis nicht. Irgendwie kommt mir die Sache trotzdem halbseiten vor. Wenn es sich um einen alleinigen Fehler der Gamestar handeln sollte, warum dann dieser aufriss? Schließlich setzt die damit ihren Ruf (persönliche Meinung dazu lasse ich mal außen vor) ein "seriöses" Magazin zu sein auf´s spiel. Ich denke mal das, wenn es sich nur um einen blöden Fehler handeln würde, man die Sache dann ausergerichtilich geregelt hätte, ohne die Sache an die große Glocke zu hängen. Aber nein, man lässt es auf eine gerichtliche Auseinandersetzung ankommen. Warum, wenn die Sache doch so klar ist? Damit würde man sich doch ein glattes Eigentor schießen. Für so naiv halte selbst ich die Leute der Gamestar nicht. Andererseits währe es auch reichlich verwunderlich wenn man seitens der Zuxxez Entertainment AG klage gegen Gamstar einreicht weil ihnen das Testergebnis nicht passt. Setzt man mal vorraus die Gamestar hätte "richtig" getestet. Das währe, gerade für eine solch eine Firma, absolut tötlich. Man würde sich die Kundschaft vergraulen bevor man überhaupt einen Titel auf dem Markt hat.
Wie gesagt - irgendwie fehlen da noch ein paar zentrale und wichtige Punkt von beiden seiten. Denke ich mir mal so....
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Joined: Mar 2003
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Danke für die Freelancer Infos... ich werde mir am WE mal die Demo ansehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Sich verändernde Marktpreise wären natürlich nicht schlecht gewesen... So kann man sich einfach die Preistabelle aus der PC Games holen und die dort angegebenen Waren/Routen abfliegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Wobei man das ja nicht tun muss <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Last edited by Tutamun; 12/09/03 10:45 AM.
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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um nochmal zum punkt der klage gegen gs zu kommen, suxxez wollten auch schon gegen jowood klagen, weil deren spellforce angeblich von knight shift geklaut haben soll....
die versuchen für ein schlechtes spiel durch solche sachen werbung zu machen, und den umsatz anzukurbeln.....
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OP
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Joined: Mar 2003
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Wenn es sich um einen alleinigen Fehler der Gamestar handeln sollte, warum dann dieser aufriss? Schließlich setzt die damit ihren Ruf (persönliche Meinung dazu lasse ich mal außen vor) ein "seriöses" Magazin zu sein auf´s spiel. Arroganz ? Seitens der Gamestar ?
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Joined: Mar 2003
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Nach 3 Stunden Freelancer Demo habe ich es endlich geschafft das Spiel zu beenden *mist* <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Tut, einfach die letzte offizielle Mission nicht annehmen, dann kannst du beliebig im Demo rumschippern. Weiter aufsteigen kannst du ja dann eh nicht. Irgendwo im Liberty Sytem befindet sich auch eine Piratenbasis. Wenn du genügend Polizeischiffe abschießt, darfst du da auch rein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Sich verändernde Marktpreise wären natürlich nicht schlecht gewesen... So kann man sich einfach die Preistabelle aus der PC Games holen und die dort angegebenen Waren/Routen abfliegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
Wobei man das ja nicht tun muss <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Genau, denn Freelancer zeigt ja an, wo es die besten Preise für deine Ladung gibt.
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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old hand
Joined: Mar 2003
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[...]die versuchen für ein schlechtes spiel durch solche sachen werbung zu machen, und den umsatz anzukurbeln..... Knight Shift ist zwar nicht so schlecht, zumindest die Demoversion, aber gewiss auch kein Knaller. Aber so schlecht, wie die GameStar es "getestet" hat, ist es definitiv nicht. Larian hätte damals auch klagen sollen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Patarival: Was soll er denn mit Bussen anfangen??? Oder solltest du etwa "Buße" meinen? Nicht jedes "ß" wird nach der (dämlichen) Rechtschreibreform durch ein "ss" ersetzt, mein Freund! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Nicht böse sein, Pat, das konnte ich mir einfach nicht verkneifen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Zumal diese Sache ein weiterer Beweis dafür ist, daß die Rechtschreibreform das Ganze keineswegs einfacher macht ... Okayokay, ich hör´ ja schon wieder auf, off-topic zu sein. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Um doch noch zumindest den Anschein eines On-topic-Posts zu wahren: Die "Knightshift"-Affäre läßt mich meine Entscheidung, KEINE Gamestar mehr zu kaufen, jedenfalls nicht unbedingt bereuen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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.... Die "Knightshift"-Affäre läßt mich meine Entscheidung, KEINE Gamestar mehr zu kaufen, jedenfalls nicht unbedingt bereuen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Unabhängig von der "Knightshift"-Affäre hab ich mir heute beim Wochenendeinkauf mal erlaubt die Gamestar durchzublättern. Ist da eigentlich noch was anderes als Werbung drinn? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Oder besteht das Blättchen immer aus ner CD/DVD die in reichlich Werbung eingeschlagen ist? Wer gibt denn für sowas Geld aus?
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OP
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Joined: Mar 2003
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Leute, die sich nicht ein paar hundert MB große Demos mit ihrem Modem aus dem Internet saugen können ?
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Joined: Mar 2003
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Ach, gibbet die? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Quake DLL's für Athlon ?Kann mich mal einer genau aufklären, was da Sache ist ? Ich habe nämlich Quake nie gespielt. Ich verstehe schon im Prinzip worum es geht, aber die Details sind mir noch unklar ...
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