ToEE ist ein klasse Game. Insbesondere die Regeltreue ist hier hervorzuheben. Die taktischen Kämpfe haben mich das Spiel schon 3 x durchspielen lassen. OK, das dritte Mal habe ich noch nicht beendet.

Dass es in D&D kein Mana gibt ist charakteristisch. Etwas gewöhnungsbedürftig vielleicht, aber durchaus gut. Ich würde hier empfeheln vielleicht lieber einen Hexenmeister zu spielen, als einen Magier, da der Hexenmeister im Kampfgeschehen besser mit seinen Sprüchen variieren kann, als der Magier. Der Magier ist aufgrund dessen, dass er seine Sprüche im Voraus lernen muss, doch in seiner Handlungsfreihet etwas eingeschränkt.
Andererseits hat er natürlich den Vorteil, dass er über einen größeren Kenntnisstand verfügt.

Zwar bietet ToEE keine so ausgeklügelte Story, wie beispielsweise Baldurs Gate, aber dennoch ist es schon alleine wegen seiner taktischen Möglichkeiten absolut klasse.

Viel Spaß Rin! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


Science Fiction und Fantasy:

Fantastische Welten Berlin