Quote
Eine Stadt mit deinen schwächsten Soldaten gegen eine vergleichsweise (aber nicht völlig) hochgerüstete Armee zu verteidigen, ist leichter, als in HOMM. In HOMM ist es prakttisch unmöglich. Und du brauchst relativ gesehen weniger schwache Soldaten zur Verteidigung, als in HOMM.


Ich kann mich nur auf HOMM IV beziehen, aber unterschätze niemals den taktischen Aspekt in diesem Spiel. Was man mit einer gesunden Taktik dort alles erreichen kann leigt jenseits von gut und böse (hierbei denke ich besonders an den Einsatz von Magie). Man kann dort wirklich Truppen besiegen, die von der reinen Truppenstärke in 20facher Überzahl(und -macht) sind, besonders auch bei der Stadtverteidigung. Hier sorgen die "Erhöhungen" in den Städten (sehr effektiv für Fernkämpfer am Anfang des Kampfes und später natürlich auch für Nahkämpfer) und auch (solange es noch steht) das Stadttor für erhebliche taktische Vorteile! Lass dir das von einem fanatischen HOMM IV - Spieler gesagt sein, der alle erdenklichen Kampagnen und Szenarien (inklusive beiden Add-Ons) auf dem höchstschwierigen (und teilweise sogar editiertem, von wegen erhöhter Herausforderung) Schwierigkeitsgrad mehrmals durchgespielt hat! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Da ich AoW nie gespielt habe kann ich nicht mit Sicherheit sagen wo jetzt mehr Taktik etc. vonnöten ist, aber eins ist sicher: In HOMM IV kann man durch Taktik unmenschlich viel rausholen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />